Obsah
Jízda byla vždy kritickou součástí Velká automobilová krádež. Nicméně, to také vždy vypadalo, jako by Rockstar chtěl, aby hnací fyzika byla nepřesná, takže byste nemohli pomoci, ale občas běh přes chodce (nebo dvanáct). Znám lidi, kteří jezdí velmi dobře GTA, ale vždycky to bylo jako štěstí, smíšené s arogancí, smíšené se schopností říci "šroub", protože je to hra.
Jízda v GTA není všechno o fyzice. Rozložení silnic, dopravní a AI chování do toho hrají. Až dodnes je to jízda dovnitř velká automobilová krádež bylo GTA: Vice City. Měli jste dlouhé silnice, dobře umístěný provoz a mohli jít na dlouhé vysokorychlostní plavby s téměř chybí, ale udržet se dál. Pak se veverka fyzika dostane do hry a vy byste z ničeho vypadli. Byla to legrace, ale stále nepřesná.
GTA IV - Nízký bod
Grand Theft Auto IV zdálo se, že je to nejhorší ze všech světů. Bylo to zvláštní chování při řízení. Vaše brzdy vypadaly, jako by byly občas vyrobeny ze švýcarských sýrů, a to i při nízkých rychlostech. A doprava ... mnoho silnic bylo úzkých, provoz těžký a rozložení znamenalo, že získání dlouhé, trvalé, vysokorychlostní plavby bylo velmi závislé na štěstí. Uvědomuji si, že je to subjektivní, a někdo bude komentovat, že si mysleli, že provoz je lehký a že vysokorychlostní plavba je úžasná. GTA IV. Nemyslím si, že to byla společná zkušenost.
Kolikrát se vaše vysokorychlostní plavba v GTA IV být přerušen poptávkou jít bowling?
Buďme upřímní, kolikrát se vaše vysokorychlostní plavba GTA IV být přerušen poptávkou jít bowling? Pokud bys tam nebyl za 30 sekund, už bys nebyl jejich přítel. Ano, to dělá hřebík v legraci z vysokorychlostní plavby.
GTA V - Jízda je opět zábavná!
Teď jsme přišli GTA V. Vysokorychlostní cestovní je zpět! Provoz je v pořádku, AI je úžasné pro ovladače NPC (ne všichni mají přání smrti) a fyzika řízení je průchodná. Ve skutečnosti, zdá se, že Rockstar se velmi tvrdě podíval na všechny své "mini hry" ovládací prvky a učinil je lepší - a řízení je jednou z hlavních mini her, které těží nejvíce. Výše uvedené video ukazuje ukázkovou dlouhou plavbu. Neříkám, že toto je vrchol jízdy GTA V, nebo se snaží ukázat, ale to je příklad, který ukazuje mnoho nových jízdních chování: AI je chytrý, provoz je funkční, vaše brzdy práce a fyzika auta, zatímco zjednodušené, jsou uvěřitelné v těchto rychlostech (většina, obrubník je trochu hloupý, ale nechceme to příliš realistické!).
Celkově vzato, jezdit dovnitř GTA V je další příklad Rockstar opravdu bít správné poznámky. Ponaučení z předchozích her se snoubí ve velmi přesvědčivém mixu.