Obsah
- Psychonauts, PC, PlayStation 2 a Xbox (2005)
- EarthBound, SNES (1995)
- Oddworld: Stranger's Wrath, Xbox (2005)
- Vanquish, Xbox 360 a PlayStation 3 (2010)
- Ozbrojené a nebezpečné, Xbox (2003)
- Bulletstorm, PC, Xbox 360 a PlayStation 3 (2011)
- Zapamatujte si mě, PC, PlayStation 3 a Xbox 360 (2013)
- Spící psi, PC, Xbox 360 a PlayStation 3 (2012)
- Stíny zatracených, PlayStation 3 a Xbox 360 (2011)
- Enslaved: Odyssey na západ, PC, PlayStation 3 a Xbox 360 (2010)
Někdy skvělé hry mohou spadat pod náš radar nebo se stát zastíněn vydáním větších, populárních titulů. Následuje seznam her, které většina hráčů přehlédla. Omezila jsem tento seznam na komerční verze a rozhodla jsem se vyloučit indie hry, protože již mají omezený trh.
Zdroj obrázku: Giant Bomb
dalšíPsychonauts, PC, PlayStation 2 a Xbox (2005)
Psychonauts je plošinovka vytvořená legendárním návrhářem videoher, Timem Schaferem a jeho ateliérem Double Fine. Hra se zaměřuje na Raza, mladého chlapce s mocnými psychickými schopnostmi, který se připojuje k letnímu táboru určenému pro děti s podobnými psychickými schopnostmi. Samozřejmě, že ne všechno je to, co se zdá na Whispering Rock Psychic Summer Camp, když Raz zjistí zlomyslný spiknutí, který se vaří v táboře.
Psychonauts byl kritiky kritizován za jeho psaní, postavy, humor a vysoce nápaditý design specificky se měnící jedinečná témata každé úrovně. To je často citováno jako jeden z Schaeferových více památných výtvorů.
Tak, co se stalo?
Bohužel, stejně jako ostatní Schaeferovy tituly, měl tento člověk těžké najít publikum. Po počátečním vydání hra prodala méně než
100 000 kopií. Nicméně, v posledních letech, Double Fine získal práva na digitální distribuci pro hru umožňující hráčům zažít jeden z nejlepších Schaeferových nejlepších nepředvídatelných titulů.Zdroj obrázku: Giant Bomb
EarthBound, SNES (1995)
Samozřejmě, v dnešní době o tom mnoho hráčů slyšelo EarthBound, ale kolik jich vlastně hrálo během svého počátečního vydání? EarthBound je RPG vydané pro SNES vyvinuté laboratoří Ape a Hal. EarthBound se soustředí na skupinu dětí, které se spojí ve snaze zachránit svět před zlým Giygasem.
EarthBound rozhodně se liší od svých bratrů RPG díky použití nepředvídatelného psaní, humoru a využití tradičních RPG prvků v prostředí reálnějším světě. Například místo zlata musí hrdina Ness přistoupit ke svému bankovnímu účtu a získat peníze, které mu poslal jeho vzdálený táta.
Tak, co se stalo?
EarthBound, také známý jako Matka 2 v Japonsku, byl připraven k úspěchu s Nintendo poskytuje 2 miliony dolarů dolaru marketingovou kampaň pro hru. Kampaň odrážela podivný smysl hry pro humor tím, že odvážně prohlašoval, že tato hra smrdí a obsahuje páchnoucí škrábance a čichající karty s každou kopií hry.
Navzdory úsilí Nintendo však EarthBound selhalo při počátečním vydání prodávajícím přibližně 140 000 kopií. Bizarní marketingová kampaň, stejně jako špatné recenze od kritiků, kteří se zmiňují o karikatuře hry a humoru, by možná mohly být příčinou EarthBoundpočáteční selhání.
Ačkoli, hra nyní má silný kultovní pokračování mezi hráči. Navíc EarthBound byl také nedávno přidán do eShopu Nintendo.
Zdroj obrázku: Game Church
Oddworld: Stranger's Wrath, Xbox (2005)
Pro tento titul, vývojář Oddworld obyvatelé, rozhodl se vyvinout first-person střílečka namísto známých puzzle her představovat jejich maskot, Abe. Hra se zaměřuje na Stranger, nájemného lovce, na cestě k zachycení různých psanců za peníze.
Mnohem odlišnější než jeho předchůdci, Cizí hněv zaměřil se na mechaniku střelby. Ve skutečnosti, jeden z jeho význačnějších rysů byl to živého munice. Cizinec mohl naložit kuše s různými podivnými stvořeními, aby na své nepřátele způsobil různé druhy škod. Hra obdržela spoustu kritických chvály s odkazem na jeho dokonalý, kreativní design a zábavné hry.
Tak, co se stalo?
Na počátečním vydání, Stranger je hněv neprodal mnoho jednotek působit PlayStation 2 verze hry být zrušen. Tvůrce Oddworld, Lorne Lanning, citoval špatný marketing jako příčinu této hry
špatný prodej.Nicméně, HD vydání Cizí hněv byl propuštěn v roce 2011 umožňující hráčům vyzkoušet tuto bláznivou first-person střílečku, že pravděpodobně minul poprvé.
Zdroj obrázku: Euro Gamer
Vanquish, Xbox 360 a PlayStation 3 (2010)
Vyvinutý PlatinumGames (ano, lidé, kteří se Bayonetta!), Tento rychlý-chodil třetí osoba střílečka nechat hráče převzít roli Sam Gideon, agent DARPA s mírnou podobností k Solid Snake.
Hra byla soustředěna kolem Samova Augmented Reaction Suit (ARS), který umožnil zajímavou herní mechaniku. Samův oblek mohl zpomalit čas, aby umožnil další čas zabít nepřátele, rychle ho posunout přes bojiště a začlenit různé typy zbraní. Inovativní mechanika hry jí udělila vysoké uznání od kritiků.
Tak, co se stalo?
Ačkoli jeho prodej nebyl tak zklamán jako jiné tituly na seznamu, Porazit hráči prostě přehlédli. Další název PlatinumGames, Bayonetta, zastíní tuto inovativní a rychlou střílečku. Nicméně, Porazit byl vydán vedle Fallout: New Vegas které by mohly umožnit, aby spadl z radaru hráčů.
Zdroj obrázku: Euro Gamer
Ozbrojené a nebezpečné, Xbox (2003)
Rozhodně nejpřehlédnutější hra na tomto seznamu, komiková střílečka třetího světa Planet Moon Studios je pro hráče prakticky neznámá. Hra se soustředí kolem zloděje jménem Roman a jeho skupiny zlodějů ragtag známých jako Lionhearts.
Ačkoliv je hra označena pro svou linearitu, hra získala velkou pochvalu za své veselé psaní, chytré zbraně a použití zničitelných prostředí.
Tak, co se stalo?
Je těžké najít důvod, proč Ozbrojené a nebezpečné hráči nepřijali. Hra dostávala jen velmi málo marketingu a je pravděpodobné, že britský styl hry se nepodařilo dobře překládat americkým hráčům, ale stále nevysvětluje, proč je tento malý drahokam tak neznámý.
Zdroj obrázku: IGN
Bulletstorm, PC, Xbox 360 a PlayStation 3 (2011)
Tato bláznivá střílečka první osobnosti, vyvinuta společností People Can Fly a Epic Games, nedokázala dodat prodej masivního hitu Epic Games, Gears of War. Na rozdíl od Gears, hra se silně spoléhá na humor. Ve skutečnosti, hra se otevře s naším hrdinou, Grayson Hunt, opilý střílet nepřátelskou vesmírnou loď působit události hry být uveden do pohybu.
Jádro Bulletstormhra byla "skillshot" systém. Tento systém se spoléhal na hráče, aby zabil nepřátele kreativním způsobem, aby získal body, aby zvýšil své celkové skóre. Celkově byla hra kritickým úspěchem, protože její inovativní systém "skillshot" a mechanika střelby byly často chváleny.
Tak, co se stalo?
Prodej za méně než milion kopií, Bulletstorm se nepodařilo otočit
zisk pro Epic Games. V pořadí, plánované pokračování pro hru bylo konzervováno. S úspěchem Gears of Wars, jeho neobvyklé, jak Bulletstorm nezískal pozornost hráčů.Zdroj obrázku: Kino Blend
Zapamatujte si mě, PC, PlayStation 3 a Xbox 360 (2013)
Tato akční dobrodružná sci-fi hra, vyvinutá společností Dontnod Entertainment, se zaměřila na lovce paměti Nilin, když se pokouší obnovit své ztracené vzpomínky.
Hra se skládá z různých prvků, včetně plošinovka a porazit 'em up. Ačkoli hra nebyla tak vysoce chválená, s výjimkou inovativních segmentů Memory Remix, kritici si užili příběhu hry, hlavní postavu, hudbu a celkový design.
Tak, co se stalo?
Je pravděpodobné, že vlažná hodnocení této hry připisovaná jejímu špatnému prodeji. Navzdory tomu však Dontnod plánuje
pokračování. Po dokončení epizodického dramatu Život je zvláštní, Dontnod plánuje začít pracovat Pamatuj si mě 2. Doufejme, že se zlepší chyby originálu a podrží segmenty Memory Remix.Zdroj obrázku: Spisovatelé videoher
Spící psi, PC, Xbox 360 a PlayStation 3 (2012)
Tato otevřená akční hra vyvinutá United Front Games a Square Enix London se zaměřuje na Wei Shen, odhaleného policejního důstojníka Hongkongu, který se snaží proniknout do trojic.
Hra je podobná velká automobilová krádež v tom Shen může obstarat různá vozidla, nést různé druhy zbraní a volný pohyb v masivním městě Hong Kong. Nicméně, Spící psi Zdůrazňuje melee boj a la arkhamský blázinec. Nakonec, hra byla dobře-přijal kritiky, kteří si užili zkoumání Hong Kong, stejně jako paleta herních prvků.
Tak, co se stalo?
Tenhle je trochu divný. Ačkoli hra prodávala rozumně dobře, prodávat
Celkem 1,5 milionu kopií, vydavatel Square Enix označil hru za flop spolu s dalšími tituly Tomb Raider a Hitman.Možná, že Square Enix očekával hru GTA- podobná čísla, nerealizující realistické projekce pro tento titul a ostatní. Je to nešťastné, protože to bude pravděpodobně bránit všem možnostem pokračování.
Zdroj obrázku: Hidden Gem Games
Stíny zatracených, PlayStation 3 a Xbox 360 (2011)
Tento podivný a nepředvídatelný střelec třetí osoby vyvinutý společností Suda51 a jeho ateliérem Grasshopper Manufacture je vysoce inspirován hororovými filmy. Hráč ovládá Garciu Hotspur, lovce mexického démona, který doslova prochází peklem, aby zachránil svou přítelkyni. Není však sám; Garcia je doprovázena svým inteligentním společníkem, který se jmenuje Johnson.
Stíny zatracených hraje jako standardní střelec s výjimkou přidané schopnosti Johnsona proměnit se v různé zbraně za letu. Také, Garcia musí vyřešit různé "temnoty" hádanky, aby se to přes peklo. Hra obdržela převážně vysokou chválu s humorem a palbou odrůdy citované jako hlavní body.
Tak, co se stalo?
Není divu, že se podařilo hru prodat
24 000 jednotek ve Spojených státech. Často tituly, jako například Shadows of the Damned, jsou bohužel hráči snadno přehlíženy. Zdá se, že Suda51 a jeho podivné výtvory mají velmi specializované publikum.Zdroj obrázku: Bloody Disgusting
Enslaved: Odyssey na západ, PC, PlayStation 3 a Xbox 360 (2010)
Pro mě je to největší zklamání z tohoto seznamu.
Tato akční adventura, vyvinutá Ninja Theory, byla re-představou klasického příběhu, Cesta na západ. Pokud ten příběh neznáte, je to ten samý příběh, který byl inspirován Dračí koule. Hráč ovládá Monkey, který provádí mo-cap král Andy Serkis, protože on a jeho společník, Trip, musí projít post-apokalyptickým prostředím.
Hra obsahuje různé prvky, jako je blízko-boj a plošinovka traversal. Kromě toho může hráč občas hrát jako výlet, aby vyřešil některé hádanky nebo se dostal přes obtížné překážky.
Tak, co se stalo?
Navzdory kritice kritiků, Zotročený nesplnilo prodejní cíl společnosti Namco 1
milionů. Díky tomu bylo zrušeno plánované pokračování. Ačkoliv je 730 000 prodaných kusů obdivuhodných, nevypadá to, že v brzké době uvidíme další dobrodružství s Monkey a Trip.Smutný.
Zdroj obrázku: Destructoid
Podobně jako Buzz Buzz tento článek splnil svůj cíl.
Vynechal jsem některý z vašich oblíbených zapomenutých herních drahokamů? Pokud ano, dejte mi vědět v komentářích!
Zdroj obrázku: Destructoid