Gravitace Rush & dvojtečka; Nejlepší hra Vita

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 1 Září 2021
Datum Aktualizace: 8 Smět 2024
Anonim
Gravitace Rush & dvojtečka; Nejlepší hra Vita - Hry
Gravitace Rush & dvojtečka; Nejlepší hra Vita - Hry

Obsah

Nastavení

Příběh začíná s dívkou jménem Kat, která leží na zemi. Když se probudí, zapomněla, kde je, nebo proč se na ni tato kočička sbírá a vrčí. Je jasné, rychle, že nějaká ztráta paměti tuto mladou dámu postihla. V tomto okamžiku hra začíná a vy získáte kontrolu nad mladou dámou a kočka následuje.


Příběh začíná

Když se pohybujete Kat dopředu, záhadný muž seskočí na vás z plošiny nad vámi. Tvrdí, že je třeba zachránit jeho syna. Muž běží ke svému synovi, který je nasáván do víru na obloze. Stejně jako chlapec ztrácí přilnavost, kočka po vaší straně (Dusty) začne svítit a získáte schopnost levitace. Když seskočíte z plošiny na platformu, zatímco se vzdorujete gravitaci, můžete zachránit chlapce a vrátit ho svému otci. Struktura, na kterou se chlapec držel, skončí zničená, a otec a syn vás viní za to, že jste klutz.Je jasné, že váš příběh právě začal, když uprchnete ze scény.

Grafika

Hra obsahuje umělecké převzetí cel-shaded grafiky. Připadá mi to ohromující, zejména v systému Playstation Vita. Kontrastní barvy a efektivní osvětlení dávají hře jedinečný pocit steampunk. Byl jsem opravdu ohromen úrovní detailů v tomto titulu Vita. Na světě je spousta kovů, ozubených kol, poklopů a mechanických aspektů. Policie používá ve scéně s klukem létající motocykl poháněný parou. Dustyho kabát je černý s tím, co uvnitř vypadá galaxie. Nepřátelé, kterým jsem čelil v mých prvních hodinách hry, byly amorfní tvary, které se zdály být definované a zároveň nedefinované. Když mě vyhodili, aby na mě zaútočili, jejich těla změnila tvar tak, aby se přizpůsobili paže, která se natáhla a udeřila mě. Zdálo se, že mají více barevných vrstev v těle, včetně čirého nátěru, který svítí.


Cutscenes ve hře jsou zpracovány jako komiks, spíše než skutečné CGI filmy. Ale nebojte se, tyto scény se dělají dobře. Okamžitě jsem si vzpomněl na některé hry Sega Genesis z let, které podobným způsobem zvládly jejich cutscenes. Gravitace Rush dělá tyto scény interaktivní. To mě zabralo tak, že žádný jiný cutscene nikdy neudělal. Můžete otáčet dlaždice pohybem se šesti osami a dotknout se obrazovky a procházet se nimi.

Řízení

Sony začlenila řízení pohybu do způsobu manipulace s gravitací. Stisknete spoušť R, abyste aktivovali levitující schopnost, a pak dostanete kruh cílení. Vita můžete otáčet v libovolném směru a kruh se bude pohybovat v odezvě. Pravá tyč může být také použita k otáčení, ale to je mnohem citlivější. Mám tendenci používat kombinaci dvou - pravá tyč pro velké opravy a řízení pohybu pro přesné cílení. Jakmile umístíte svůj cíl do kruhu, můžete buď zahájit pohyb k tomuto cíli opětovným stiskem spouště R, nebo letícího útoku podržením čtverce.


Hra

Gravitace Rush rozhodně není první hra, která by kdy použila gravitační kontrolu jako hlavního mechanika hry. Nicméně, v této hře gravitace je používána primárně pro pohyb. Tam jsou krystaly shromáždit rozptýlené kolem hry v některé z nejvíce šílené skvrny jsem kdy viděl. Herní svět se otáčí, aby se cokoliv, co právě stojíte, stal vaším horizontem. To znamená, že ve snaze obnovit některé z těchto krystalů můžete skončit několikrát otočením světa. Po několika otáčkách jsem skončil a ztratil ze zřetele to, co bylo skutečnou zemí. Hra vám dává narážky, včetně Katových vlasů, které budou vždy ukazovat na skutečnou půdu.

Jak vidíte na tomto obrázku, Katiny vlasy směřují k reálnému povrchu, jak lidé chodí po něm. Krystaly, které sbíráte, mohou být použity k nákupu upgradu, jako je tomu v každém RPG. Tyto upgrady zahrnují výstup poškození a snížení nákladů na kontrolu gravitace.

Problémy

Mám jednu pálivou záležitost s hrou. Souvisí s pohybem v boji. Protože je pravá tyč tak nervózní, je těžké použít útok na jednoho nepřítele a poté rychle cílit na druhého. To je ještě horší, když je dav nepřátel blízko u sebe. I když zabijete jednoho z nepřátel okamžitě - což můžete udělat s kopem - ostatní vás mohou napadnout, dokud nezískáte svá ložiska.Také ztrácíš kontrolu nad Katem na chvíli, kdy se rozhodnou vrátit se k normální gravitaci, protože jsi nucen čekat na animaci přistání. Některé z nich mohou být zmírněny snížením citlivosti pravé tyčinky, ale není tu žádný lék na přistávací animaci, než vylodění od nepřátel. To není vždy možnost, protože omezený čas můžete ovládat gravitaci. Problém je ještě zhoršen v rané hře kvůli omezenému přístupu k upgradu charakteru.

Skóre

Těším se, až budu hrát tuto hru až do konce. Má velké umění, ovládání, příběh a herní mechaniku. Historicky nejsem fanouškem řízení pohybu, ale v této hře to funguje dobře. Je to vlastně užitečné použít, a ne jen něco, co jste neochotně nuceni vypořádat se s cílem postupovat ve hře. Gravitace Rush je nejlepší Vita hra, kterou jsem kdy hrál, a nejlepší je, že jsem ji dostal zdarma s mým účtem Playstation Plus. Problém s PS Plus je v tom, že hry se otáčejí, jak přicházejí nové, a hry si nemůžete dostat zdarma, jakmile se otočí ze seznamu. Jak píšu tento článek, Gravity Rush vypadá jako další hra, která je vyřazena ze seznamu PS Plus. Pokud chcete hrát jednu z nejlepších her na Vita, musíte rychle získat účet PS Plus nebo si hru zakoupit sami za 39,99 USD. Pamatujte si však, že pokud si hru s účtem PS Plus můžete hrát pouze tak dlouho, dokud váš účet zachová stav Plus. S roční předplatné stojí pouze 49,99 dolarů, to je téměř kradnout.

Naše hodnocení 9 Gravity Rush je nejlepší hra Vita, jakou jsem kdy hrál.