Podle zakladatele společnosti Epic a generálního ředitele společnosti Tim Sweeney budou vývojáři schopni do deseti let dosáhnout fotorealismu ve hrách.
Během konference Develop in Brighton Sweeney uvedl, že v blízké budoucnosti můžeme očekávat, že hry budou nerozeznatelné od reality. Pokroky v technologii umožní vývojářům vykreslit prostředí s vysokou úrovní detailů.
"Budeme schopni učinit prostředí, která jsou absolutně fotorealistická v příštích deseti letech," řekl.
Různé technologické společnosti, jako jsou NVIDIA a AMD, se pokoušely tlačit hranice technologií, aby dosáhly fotorealismu, zatímco se snaží vyhnout zázračnému údolí, několik technologických dema sděluje, že cíl, aby se CGI shodovala s realitou, je ve skutečnosti možné v blízké budoucnosti.
Velcí vývojáři, jako je Hideo Kojima, se snažili vyvíjet motory (jako je Fox Engine), které jim umožní dosáhnout fotorealismu a na začátku tohoto roku společnost Activision odhalila nové video poháněné technologií NVIDIA, které se bude zobrazovat v blízkosti životních výrazů obličeje. probíhají v reálném čase a běží na 180 fps.