Going Solo: Nejlepší Scoundrels Smogg Into Star Wars Hry

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 16 Leden 2021
Datum Aktualizace: 16 Smět 2024
Anonim
Going Solo: Nejlepší Scoundrels Smogg Into Star Wars Hry - Hry
Going Solo: Nejlepší Scoundrels Smogg Into Star Wars Hry - Hry

Obsah


Po více než 40 let je epická vesmírná opera Hvězdné války dominoval v hlavním proudu, tkát jeho vliv přes globální gobelín jako kulturní lepidlo. Se třemi filmovými trilogiemi, dvěma nezávislými antologiemi (včetně dosud nezveřejněných) Sólo: Příběh hvězdných válek), a nespočet televizních seriálů, komiksů, parodií, hudebních vystoupení a videoher, Hvězdné války a jeho příslušné světy z galaxií daleko, daleko byly hluboce zakořeněny v kulturním lexikonu.


Říct Hvězdné války Nebylo by to stejné bez jeho eklektického seznamu darebáků, je to však hrubé podcenění. Jelikož se darebáci utvářeli politické, ekonomické a sociální tóny galaxie, obracíme se na některé z nejvlivnějších darebáků, kteří byli propašováni do Hvězdné války videohry.

další

Mission Vao

Hvězdné války: Stará republika

Mnoho darebáků v Hvězdné války franšízy se vynořily z obtížných situací s několika dobře zaměřenými blasterovými záběry nebo naprostou pohodlností astromechových droidů. V případě Mission Vao se však ukázaly být stejně účinné i chytrost a intelekt.

Z děsí zoufalství si mladá dívka Twilekla vytvořila život ve slumech v Dolní Taris, zachycující instinktivní motivaci loupežského archetypu přežít a nešťastné okolnosti, za kterých se postavy nakonec stanou oběťmi zločinného životního stylu. Hvězdné války vesmír. Kde jiní darebáci mohou uspět v drzosti, Mission Vao si zachovává zajímavou a jedinečnou mechaniku, která ji odlišuje od ostatních NPC, zejména její neskutečně optimistická dispozice.


Vaoova postava však ukazuje, že i darebáci, kteří utrpěli ztrátu a zradu, mohou být loajální k poruše, jak dokládají její činy v

Rytíři staré republiky. Co je důležitější, přidává důvěryhodnost snahám ženských a mimozemských postav při zachování integrity galaxie.

Obrázek s laskavým svolením Wookieepedia

Canderous Ordo

Rytíři staré republiky

Canderous Ordo, z bitvy zpevněný Mandalorian Rytíři staré republiky, povzbuzuje Hvězdné války darebák archetyp tím, že naplní roli s neustálým závazkem k vlastnímu vývoji. Šampión Clan Ordo se jako výzvový muž chlubí výrazným kouzlem loupežníka a přináší ke stolu agresivnější, militarističtější postoj, že ostatní postavy z darebáků prostě ne.

Ve skutečnosti, Ordoova jednostranná mandalorianská filosofie diktuje jeho motivaci: řešení bojem.

Ordoovo zařazení do Hvězdné války herní portfolio připravuje půdu pro budoucí postavy, které ovládají sílu nad rozumem, jako je Khomo Fett a Skadge,

Hvězdné války: Stará republika; nicméně, jak mnoho darebáků bude operovat pro účely získávání úvěrů, Ordo, jako Mandalorian, hledá sport - kvalitu, která ho možná zaslepí s ohledem na morální sladění charakteru.

Antithesis slavného quip "Mám z toho špatný pocit," Canderous Ordo je zkušený střelec a ještě nebezpečnější soupeř.

Obrázek s laskavým svolením Wookieepedia

Hylo Visz

Hvězdné války: Stará republika

Považován za jednoho z nejprominentnějších darebáků z éry Staré republiky, Hylo Visz je žena Mirialan zodpovědná za porušování mandalorianské blokády Hydianovy cesty: hlavní hyper-obchodní cesta mezi vnějším okrajem a jádrovými světy silně používanou Republikou.

Jako každý nový Hvězdné války Titul usiluje o dosažení singularity ve zjevně nasycené franšíze, charakter Visze je střízlivou připomínkou, že Force-uživatelé nejsou v celé galaxii všichni a konec. Ve skutečnosti, Visz je možná jeden z nejčasnějších příkladů nezávislého herce k dramaticky posunout schopnost hlavní vojenské síly vést válku bez použití síly. Ona je vzorem dobrodružství a slávy, předcházet Han Solo asi 3000 roků.

Její dědictví v galaktické historii zdůrazňuje, že to Hvězdné války hry prostě nepředstavují darebáky do míry ke kterému Jedi a Sith je zobrazován. Scoundrels představuje střední půdu mezi Světlem a Temnou Stranou Síla, sloužící jako pomocná vozidla k přesunu spiknutí vpřed - často v ojedinělých případech. Vskutku, vykonávání hrdinských činů za účelem vydělávání peněz ztrácí svůj lesk tváří v tvář zachování tisíciletých tradic.

Obrázek s laskavým svolením

Wookieepedia

Nico Okarr

Hvězdné války: Stará republika

Kapitán XS lehké nákladní lodi Redshifter, Nico Okarr je legendární darebák a mistr escapist jehož vykořisťování soupeří s těmi Han Solo. Jeho zkušenost s vnějším okrajem vedla k úspěšnému útěku z uzavřené vesmírné stanice nad Korribanem, což by bylo mimořádně zodpovědné za zachování republiky proti oživení Sithské říše ve Velké galaktické válce.

Scoundrels in Hvězdné války videohry jsou skutečně všudypřítomné, ale jen málo šampiónů stoupá do galaktického hvězdného světa jako Okarr. Jeho činy, schopnosti a obecné chování jsou konzistentní ve srovnání se zločinci z jiných franšízových IP; nicméně, Okarr podvrací trofeje darebáků zobrazením netypického hrdinství v nebezpečných situacích. Mnoho charakterů darebáka - zvláště nepřátelské NPC - používá přehnané pověsti k nárazu nebo zastrašování pro sebezáchovu, zatímco Okarr se chlubí pragmatismem a dovedností přes ego.

Obrázek s laskavým svolením

Wookieepedia

Dash Rendar

Stíny Říše

Dash Rendar se narodil v Corellianově rodině a stal se jedním z prvních příkladů franchisingových vývojářů, kteří se odtrhli od zavedených postav a vytvořili příběh spojený s filmy. Střelec třetí osoby LucasArts 1996,

Hvězdné války: Stíny říše, ohnul Rendarovy rutinní schopnosti nad 10 úrovní, aby porazil prince Xizora, vůdce Syndikátu Černého slunce.

Outrider přítomnost kapitána zdůrazňuje účinnost archetypu při manipulaci s galaktickými událostmi. Jistě, boj republiky a císařství dominuje politické atmosféře Hvězdné války sága, ale Rendar a jeho protějšky z darebáků označují základní ebb a tok, který nakonec přispěl k tomuto konfliktu.

Stíny Říše podařilo se mu vytvořit uvěřitelný Hvězdné války zkušenosti, kdy hráč měl přímou ruku při utváření událostí kolem filmové série. S každým novým titulem hry se však propracovanost propastníka vyvinula tak, aby zahrnovala granáty, flashbangy, schopnosti samoléčby a dokonce i ochranné bariéry. Zapojení společnosti Rendar do portfolia her franšízy pomohlo připravit půdu pro budoucí angažmá hráčů.

Obrázek s laskavým svolením Wookieepedia

Chewbacca

Battlefront, Battlefront II, Mistři Teras Kasi

Brute síla není rys, který se běžně sdružuje s darebáky vystupujícími Hvězdné války videohry, zejména postavy, které se ocitnou na prohraném konci hry Dejarik; nicméně, hráči mají nepochybně přijít si vychutnat pronikavé přátelství a vynalézavost Wookie bojovníka Chewbacca - dlouholetý přítel Han Solo a co-pilot neslavného Millenium Falcon.

Co tento všestranný charakter ohromil diváky v průběhu herní historie franšízy? Chewbacca zůstane underdog, hrdina války-roztrhaný Kashyyyk, a vítěz utlačované rasy. Jeho schopnost vysílat nepřátele s řadou výbušnin a mimořádně přesným bowcasterem z něj udělala standout powerhouse mezi postavami blasterů a dokonce i uctívanými silovými uživateli.

Ačkoliv je herní přítomnost Chewbaccy ve srovnání s ostatními hrdiny, kteří si vypůjčili filmovou sérii, omezená, jeho užitečnost není o nic méně významná. Od

Battlefront série Disney Infinity 3.0Chewbacca je stále živý Hvězdné války charakter, který hráčům připomíná význam kamarádství.

Obrázek s laskavým svolením Wookieepedia

Han Solo

Spousta hvězdných her ... Byl v loutkách ...

Společný trend v roce 2006. T Hvězdné války videohry je použití hrdinů k vyprávění příběhů. Tyto postavy nejenže fungují jako narativní vozidla, která dávají hráčům možnost objevit neprozkoumané prvky současných devíti hraných filmů franšízy, ale pravděpodobně slouží jako šablona pro vývoj postav jako disciplína. V tomto ohledu, Han Solo je prototyp darebáka, kterým všichni Hvězdné války darebáci se vyvinulia Hvězdné války příběh by bez něj nebyl stejný.

Han Solo je nepopiratelně víc než jen charakter, ale symbolický projev „třetího majetku“ franšízy - nezávislého soukromého prostoru, který se drží na vysoce rizikových a vysoce odměněných příležitostech s malým a žádným ohledem na mravní práva nebo omyly.

Scoundrels jako hratelné třídy nabídnou míru emocionálního vzrušení neopodstatněný v Jedi nebo Sith cesty, který může být přičítán epic, tekutý, a osud-definovat dobrodruhy charakterů jako Han Solo. Scoundrels, jako Solo, se chová jako volný agenti a moci se účastnit silnějšího a uspokojivějšího oblouku charakteru - typicky.

---

Je tam Hvězdné války darebák, kterému věříte, že pomohl zvýšit povolení, které není na tomto seznamu? Dejte nám vědět v komentářích níže! Jako vždy, nezapomeňte zkontrolovat zpět s GameSkinny více Hvězdné války a galaxie daleko, daleko.

Jo, a zkontrolujte Sólo: Příběh hvězdných válek. Slyšeli jsme, že to může být docela dobré.

Obrázek s laskavým svolením Wookieepedia