Jdi gay nebo jdi domů

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 12 Smět 2021
Datum Aktualizace: 16 Listopad 2024
Anonim
24 Hours Yes To My Boyfriend! — Gay Couple Challenge (Part 2)
Video: 24 Hours Yes To My Boyfriend! — Gay Couple Challenge (Part 2)

Nejsem žádný morální úsudek, ale všechny západní RPG by měly mít gay nebo lesbický příběh možnost nebo žádné možnosti romantiky vůbec. Rétorika zastoupená nedávným novým článkem Foxe o Hvězdné války: Stará republika neznamená dnešní kulturu, nebo je to způsob, jak vydělat peníze v moderním západním RPG.


Abych byl srozumitelný, nevěřím, že by každá videohra měla mít homosexuálního zástupce, ani si nemyslím, že by každá roleplaying hra měla mít homosexuální scénu. Nejsem tady, abych tlačil homosexuální agendu, ani heterosexuální agendu. Posílám svou agendu jako hráč a někdo, kdo rád vidí hry, uspěje.

Abychom pochopili, odkud pocházím, musíme pochopit, které hry mám na mysli.

Doufejme, že každý tady chápe, co je hra, na které se hraje roleplaying, když se odkazuje na videohry. Pokud ne, dejte mi prosím Google, který pro vás. Určení toho, co představuje západní RPG, však může být trochu fuzzy.

Bez toho, abych uvedl do dějin RPG obrovské ponaučení z historie, dovolte mi říct, že západní svět si vzal model RPG a udělal z něj osobní zkušenost. V kontrastu, JRPG (znamenat japonskou roleplay hru) je tradičně o specifickém charakteru na jeho nebo její specifické hledání. Zatímco, západní RPG obecně se zaměří na zapouzdřit osobnost hráče v charakteru na obrazovce.


Například Legenda o Zeldě série her, JRPG, vypráví příběh Link v zemi Hyrule a jeho boj proti tyranovi Gannonovi. Naproti tomu Ultima série, západní RPG, je o hráči.Otvírač do série dokonce žádá hráče o řadu otázek, aby určil počáteční místo, a další následné volby ve hře jsou založeny na výběru hráče.

Kontroverze nastává, když hry začnou představovat myšlenku lásky a romantiky v RPG. Neříkám, že JRPG jsou nad kontroverzí. Vzpomeňte si na to, jak byl androgynní Sephiroth zvažován, když se poprvé objevil Final Fantasy VII? Nic však nevyvolalo více kontroverzí než Hromadný efekt - zralá hodnocená hra, která vás - když představila myšlenku, že postavy ve skutečnosti spí spolu, konkrétně vaše postava spící s postavou, která není hráčem. Nicméně sex ve filmech a jiné zábavě byl zobrazen více graficky po celá desetiletí. Dobrý kus problému vycházel z myšlenky, že Shepard byl reprezentací hráče ve hře. Shepardovy volby byly hráčovy volby. Tam bylo silné spojení, což vede k mému prohlášení: Západní RPG by měly mít homosexuální možnosti, nebo nemají romantické možnosti vůbec.


Pokud by západní RPG, hra, kde avatar zrcadlí hráče, měla mít romantické možnosti, které ještě nezahrnují (ve smyslu desek) romantické možnosti pro každého, pak je to efektivně odříznout dobrý kus jeho diváků. Podle Williams Institutu existuje přibližně 25 milionů Američanů (11%), kteří se přiznávají k přitažlivosti stejného pohlaví. Z obchodního hlediska je to příliš mnoho lidí, které mají ignorovat. Anekdotally, věřím, že číslo je mnohem vyšší mezi hráči. A pokud máte hru, která je neobsahuje, vylučuje je. Bylo by to podobné, kdyby neměla hispánský charakter ani postavy žen. S 38% hráčů jsou ženy, můžete si představit rozruch, pokud řeknete Skyrim propuštěn bez možnosti udělat ženskou postavu?

Roleplaying hry mohou být působivé, relevantní a vzrušující bez romantických možností vůbec. Ve skutečnosti, dobrý kus RPG funguje tímto způsobem. Můžeme se vrátit k Ultima série pro příklady západních RPG bez romantických možností. Nebo pokud designéři chtějí mít ve svých příbězích romantiku, mohou se vydat na cestu JRPG Hustý déšť a L. A. Noire.

Když se podíváme zpět Star Wars: Stará republikac, jeho designová chyba se vynořovala z cesty, kterou BioWare již nastavil v předchozích hrách. Dokonce i předchůdce Rytíři staré republiky měl lesbickou romantickou možnost. A teď, protože hra uvolňuje gay romantické možnosti v post-launch DLC, to vypadá, že je po myšlení. Konzervativním skupinám se dostává i více negativní pozornosti. Nevidím, že je to pozitivní pro podnikání.

Vím, že lidé mohou citovat mnoho morálních důvodů, proč mají být ve hrách nebo proti románům stejného pohlaví. Ale nejdůležitější je, že se jedná o zábavní průmysl. Pokud chceme, aby hra oslovila největší počet lidí, musíme zvážit myšlenky, které osloví každého.

Teď vystoupím ze mýdla, ale chci vědět, co si myslíte. Dejte mi vědět v komentářích níže nebo mi pošlete zprávu přes Twitter.