Myslíte si, že byste mohli být závislí na hraní? Mohl byste mít pravdu.
Světová zdravotnická organizace, agentura U.N., přidává "Gaming Disorder" do svého seznamu uznávaných duševních podmínek v nadcházející verzi Mezinárodní klasifikace nemocí (ICD). Diagnostická kritéria jsou následující:
... vzor přetrvávajícího nebo opakujícího se herního chování („digitální hry“ nebo „videohry“), který může být online (tj. přes internet) nebo offline, což se projevuje: 1) narušenou kontrolou nad hraním her (např. nástup, četnost, intenzita, trvání, ukončení, kontext); 2) zvyšování priority hazardních her do té míry, že hry mají přednost před jinými životními zájmy a každodenními činnostmi; a 3) pokračování nebo eskalace her i přes výskyt negativních důsledků.
Co to znamená? Stručně řečeno, znamená to, že by lékaři mohli začít oficiálně diagnostikovat stav a předepisovat léky a další léčbu pro konkrétní diagnózu.
Tento krok, i když je důležitý, není bezprecedentní. Diagnostický a statistický manuál duševních poruch (DSM-5) již poznamenal "internetová herní porucha" jako hodný dalšího studia pro případné rozpoznání jako poruchy.
To však neznamená, že hraní her jako koníček nebo zaměstnání, a to i po delší dobu, je nutně kvalifikováno jako porucha. WHO zdůrazňuje, že k tomu, aby se jednalo o poruchu, musí být chování „dostatečně závažné, aby vedlo k významnému poškození v osobních, rodinných, sociálních, vzdělávacích, profesních nebo jiných důležitých oblastech fungování.“ T
Bez ohledu na to je pozornost důležitým krokem v uznání her jako rostoucího zájmu hlavního proudu s dobrými i špatnými.