Poznámka editora: Minute-by-minute pokrytí PS4 Meeting od 20. února! Obrovské díky Polvati za úžasné aktualizace, obrázky a video.
Setkání PlayStation je to něco málo přes dvě hodiny, a my jsme tady na GameSkinny! Budeme zveřejňovat aktuální informace, které se budou konat během zasedání přímo zde. Ano, tady! Tak pevně sedněte a položte si čepici s humbuk, protože to bude až do teď dlouho čekat.
S úsvitem nové generace konzolí skutečně na nás, všechny spekulace nad cenovými body, technická síla, co je "v krabici", a zda vývojáři zjistí, že je v důvěře Sony znovu, budou zodpovězeny.
Samotný tok schůzek se nachází na stránce Webové stránky PlayStation 2013. Takže pojďme se připravit, a uvidíme se na této stránce (a.) GameSkinny Twitter) znovu na adrese 18:00 EST pro živé aktualizace na webu. t Setkání PlayStation 2013!
Setkání začíná za 30 minut, připravte se!
17:40: Oficiální stream je živý! Najdi to tady. Aktualizujte tuto stránku každou minutu pro neustálé aktualizace!
17:50: 10 minut! Od svého uvedení na trh se tento stream stal původním promo videem PlayStation 2013.
18:00: Proud je oficiálně nahoru!
18:01: Pohled na konferenci a její více obrazovek, promo video je zobrazeno. Historie Playstationu?
18:03: Andrew House vystoupí na pódiu.
18:05: "Hráč je ústředním bodem našeho úsilí" - Andrew House
18:06: "Vita je dostatečně výkonná, aby zlepšila herní zážitek z obývacího pokoje."
6:09: PlayStation 4 oznámil!
6:10: "Myšlenka založená na přesvědčení, že hráči nejen očekávají ... ale zaslouží si to."
6:11: Mark Cerny, jméno za Crash Bandicootem, se dostává na pódium.
6:14: Mark Cerny nadšeně hovoří o přístupnosti PS4 pro vývojáře a hráče.
6:16: PS4 má "přeplňovanou PC architekturu", X86 GPU, vylepšený procesor, 8GB unifikovanou paměť, lokální HDD.
6:17: Duální šok 4 regulátor odhalil.
6:18: Ukázka ukázky Unreal Engine 4.
6:19: GDDR5 RAM, jak jsme všichni očekávali od úniku!
6:20: PlayStation 4 bude více závislý na GPU než CPU.
6:21: Cerny se blíží Zručnost zobrazený název.
6:23: PS4 se orientuje na spotřebitele.
6:24: Může stahovat a aktualizovat hry, když je napájení vypnuto nebo při hraní her. Digitální tituly lze stahovat při přehrávání.
6:25: Zobrazí se nové rozhraní. Screenshoty přicházejí!
6:26: Integrace sociálních sítí mezi konzolou a dalšími službami / hardwarem, včetně smartphonů a tabletů.
6:28: "Vývojář se zaměřil" - bylo to příliš dlouho!
6:29: Cerny představuje generálního ředitele Gaikai Davida Perryho.
6:32: Gaikai v obchodě PlayStation Store umožní okamžité přehrávání.
6:32: Gaikai spolupracoval s Facebookem a Ustreamem.
6:33: PS4 bude moci žít vysílání přátelům. Přátelé mohou psát komentáře a komunikovat s vámi prostřednictvím rozhraní.
6:36: Vzdálené přehrávání zabudované do PS4 přes Vita. Okamžitý přechod z PS4 na Vita pro tituly vzdáleného přehrávání.
6:37: Gaikai integrovaný do architektury PS4, funguje jako server při interakci s Vitou.
6:38: Perry začíná o síti PlayStation Network.
6:39: "Všechno všude!"
6:40: Video z dev názory na PS4 jsou zobrazeny. Bude k dispozici video, když bude k dispozici!
6:43: "Při pohledu do budoucna vás integrované herní zážitky budou sledovat kdekoli, kam půjdete."
6:44: Umožňuje zaznamenat jakoukoli hru a sdílet ji okamžitě. PS4 být vždy online?
6:45: Michael Denny vystoupí.
6:47: Herman Holth vystoupí na pódiu.
6:48: Killzone Shadow Fall přívěs! Výhledem na město je naprosto ohromující.
6:56: Killzone Shadow Fall konce přívěsu.
6:57: Matt Southern z ateliérů Evolution začíná ve fázi, zavádí týmovou závodní hru "DriveClub'.
7:01: Záběry z DriveClub; textury se změní, když se přesunete nebo se dotknete.
7:02: DriveClub přívěs začíná, zobrazuje elegantní rozhraní.
Podívejte se na GameSkinny Twitter na screenshoty!
7:05: Sucker Punch je Nate Fox má fázi, NEJLEPŠÍ: Druhý Syn přívěs začíná.
7:08: "Hloubka hry bude dávat nové úrovně ponoření."
7:09: Prýmek Dev Jonathan Blow se pustí do fáze.
7:10: Prýmek Dev je nová Indie hra The Svědectví pro PS4.
7:12: Svědek přívěs začíná. Podívejte se na náš odkaz na Twitter výše pro screenshoty.
7:15: David Cage, Quantic Dream, vystoupí na pódiu, "Jak se hráči zapojují do emoce, je Svatý grál všech tvůrců her."
7:18: 'Mimopostavy 30.000 polygonů.'
7:19: "Tvůrci PlayStation 4 budou schopni ignorovat technologická omezení, [...] nyní jsme omezeni pouze našimi představami."
7:20: Alex Evans vystoupil na pódiu.
7:23: Média Molekula předvádějící freeform Přesun regulátoru sochařské demo. Sochařství v reálném čase vypadá opravdu pěkně.
7:25: 3D demo, co bylo vytvořeno a zaznamenáno v jednom záznamu. Velmi hezké!
7:26: "PlayStation 4: kreativní konzole"
7:27: Andrew House se opět ujímá funkce.
7:27: Yoshinori Ono vystoupí na pódium.
7:31: Ono: "Jsme tvrdě v práci na novém motoru pro PlayStation 4"
7:31: "Tento nový motor s kódovým označením Panta Rhei nám umožní vzít herní design zcela novým směrem".
7:32: Nový pracovní titul Capcom Hluboko dolů zobrazeny.
7:33: Hluboko dolů vzhled.. Temné duše?
7:35: Náměstí Enix je Yoshihasa Hashimoto.
7:35: "Toto je historická událost pro herní průmysl."
7:36: Ukázalo se nové technologické demo Square Enixu. Světelný motor, jsi to ty?!
7:38: Světelný zdroj vypadá stejně úžasně, jak se očekávalo!
7:40: Je to sen herního vývojáře! “S odkazem na PS4.
7:41: Shinji Hashimoto se vydává na pódium.
7:42: Hashimoto: "Dnes mám jen jednu věc, kterou řeknu [...], že se připravujeme na vývoj Final Fantasy titulu. Prosím, buďte nadšeni na E3 v tomto roce!"
7:43: Ubisoft je Yves Guillemont se na pódiu.
7:44: "Hráči budou super nadšeni pro PS4"
7:45: Jonathan Morin vystoupí na pódium.
7:46: Sledujte psy přívěs začíná ".. hra nikdy nebyla tak poutavá"
Chtěl bych, aby to bylo živé Sledujte psy trailer je jednou z nejlepších věcí, které jsem kdy viděl. Připomenutí se podívat na naše Cvrlikání pro snímky obrazovky.
7:52: Blizzardův Chris Metzen vystoupí na pódium.
7:52: "Blizzard a Sony vstoupili do strategického partnerství."
7:54: "Dnes večer jsem velmi ráda, že můžu oznámit, že hra Blizzard Entertainment přinese PlayStation 4" - Diablo 3
7:55: Diablo 3 přichází do PS3 a PS4.
7:57: Eric Hirshberg vystoupí na pódiu.
7:59: Bungie přichází do PlayStation 4!
7:59: Bungie Osud směr PS4.
8:00: Bungie Jason Jones: "Vytvořili jsme trvalý online svět, kde hráči rostou a přizpůsobují své postavy."
8:01: Zaměstnanci Bungie, včetně prezidenta Harolda Ryana, vystupují na pódium.
8:02: Výhradní Osud pro majitele PS4.
8:03: Andrew House: "Příchod PlayStation 4 představuje příležitost k dramatickému rozvoji herního zážitku"
S uzavřením PlayStation Meeting jste byli ohromeni? Vypadá to, že společnost Sony bude skutečně usilovat o to, aby byla s aplikací PS4 přátelská k vývojářům a více sociální - což je skutečná změna oproti převážně antisociálnímu prostředí, které vidíte v systému PS3.
Bude PS4 opravdu tlačit hranice? Soudě podle komentářů dev, jsme opravdu schopni očekávat revoluční změnu v tom, jak hrajeme a spolupracujeme s našimi konzolemi této generace. Zjistíme tohle prázdniny!