Hra roku 2015 Intern's Pick & colon; Splatoon

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 19 Červen 2021
Datum Aktualizace: 19 Prosinec 2024
Anonim
Hra roku 2015 Intern's Pick & colon; Splatoon - Hry
Hra roku 2015 Intern's Pick & colon; Splatoon - Hry

Obsah

Hej kluci, Davide! Někteří z vás by mě mohli znát lépe jako RR-sama, ten blbec, který se rozpadá nostalgii v dětství a vyvolává kontroverzní témata z herního světa. Pokud jde o dnešek, jsem tady, abych mluvil o své osobní hře roku, Splatoon.


Směs z konce devadesátých let a počátku 2000s, paintball, a ... děti, které jsou také chobotnice? Splatoon byla hra, o které jsem byl upřímně skeptický, když jsem o ní poprvé slyšel. Vlastně jsem přemýšlel o tom, že bych titul předal úplně. Nicméně, poté, co utratil téměř 80 dolarů za kanadskou kopii hry (máte štěstí patronů Spojených států, vy ..) Můžu upřímně říci, že to nelituji.

Co je tedy na této hře tak skvělé?

Začněme nejprve s estetikou hry, ne?

Splatoon Umělecký styl je krásnou poctou pro dny 90. let skate-punku a počátkem 21. století street artu. Tam, kde se mnoho moderních střelců snaží o realismus, Splatoon jde v opačném směru - a pak někteří. Od živých barev až po komické návrhy samotných Inklings, Splatoon nabízí jedinečný zážitek, který jsme mohli očekávat pouze od společnosti Nintendo.


Hra také těží z běhu při konstantní rychlosti 60 snímků za sekundu při rozlišení 1080p. I když to zpočátku nemusí vypadat jako velká věc, vidět vše, co běží na hladké framerate a zároveň vypadá tak zatraceně krásně, dělá tuto hru extra příjemnou s přáteli nebo cizinci online.

Hudba není ani z poloviny špatná ...

Splatoon dělá žádné tajemství jeho těžké inspirace skate-punkové scény jak bitevní soundtracky připomínají ty jeden by čekal od t Tony Hawk Pro Skater nebo SSX. Od té doby Splatoon je Inkings neříkají žádný lidský jazyk, hudba hry používá zkomolené zvuky, které jsou pravděpodobně jazyk Inklings. I když by se dalo očekávat, že to zničí zvukový doprovod, ve skutečnosti je to zajímavý mix metalových, punkových a popových skladeb, které jsou mezinárodně příjemné ve stejné míře.


To, co opravdu dělá tuto hudbu skvělou, je však to, že se žádná ze stop necítí na místě. Nintendo se úspěšně podařilo vytvořit hudbu, která vyhovuje prostředí, které je nabité akcemi, přičemž zároveň brání tomu, aby znělo příliš vážně. To, ve spojení s texty Inkling, opravdu pomáhá ponořit hráče do herního světa.

Okay, jak je to se samotnou hrou?

Hra v Splatoon je to, co opravdu dělá hru si zaslouží Game of the Year titulu - alespoň v mých očích. Zatímco se moji kolegové stážisté a novináři z GameSkinny starali o různé tituly trojité A, Splatoon byl hitem spáč, který představoval hratelnost, která prostě nebyla vidět.

Jistě, prvky jako „teleportová“ akce nebo střelba třetí osobou nejsou samy o sobě „nové“. Nicméně koncept boje o zemi namísto zabití, stejně jako různé jiné mechaniky otáčející se kolem použití inkoustu místo tradičních projektilů činí Splatoon unikátní ve scéně multiplayerové střílečky. Hra také sdílí mnoho podobností s MOBA, které pomáhají dělat tato hra se cítí jako něco nového, na rozdíl od nejnovější verzi toho, co jsme již viděli.

Hra má opravdu dlouhou cestu od vydání. Zatímco ostatní střelci Hvězdné války: Battlefront nabídnout Sezónní průkazy a další placený obsah po spuštění s holými kostmi hry, Nintendo slíbil, že bude nadále uvolňovat volný obsah až do ledna příštího roku. S novými mapami, zbraněmi a bojovými módy, není divu, že tolik Wii U vlastníků se hrnuli do této hry jako jejich jít do multiplayerové zkušenosti.

Ještě něco, co byste chtěli přidat, RR-sama?

Spíš ne. Myslím, že jsem udělal můj případ dostatečně jasný, abych ho zavřel. Volný obsah, krásné umění a hudba, a působivé hry. Vypadá to, že všechno, co hra roku potřebuje. Pokud chcete něco, co bylo provedeno dříve, zavolejte MGSV, Fallout 4, Bloodborne, nebo co se hodí k vaší fantazii. Pokud ale chcete něco, co je opravdu jedinečné, Splatoon je tam, kde je.

Pokud mě omluvíte, vrátím se k přípravě na nadcházející Splatfest. Mezitím si můžete prohlédnout další výběry hry roku jinými stážisty GameSkinny podle tohoto odkazu. Tohle je David Fisher - a.k.a. RR-sama, váš Rewind Review master - odhlášení!