Obsah
Přiznejme si to, ať už se vám líbí představa, že Oculus Rift je nyní ve vlastnictví mega firemní monstrum Facebook nebo nenávidíte, že společnost head-haunchos vyprodaná za miliardy dolarů, tam jsou některé velmi talentovaní lidé pracující na hrách pro VR tech ; a rozvíjejí neuvěřitelné zážitky.
Zadejte Enemy Starfighter
Během svého pobytu v Indii Megabooth na letošním Pax Eastu jsem se s novou hrou Marauder Interactive setkal s pár hodinami. Nepřítel Starfighter. Tento titul VR, vedený bývalým designérem hry Bungie Mikeem Tipulem, je ohromující hra, která vám umožní zažít vzrušení pilota Starfighteru, zatímco je obklopen plně realizovaným 3D prostorem.
Nasadil jsem si sluchátka Oculus Rift a byl okamžitě transportován do černé prázdnoty poslední hranice, při pohledu na skupinu nepřátelských vesmírných lodí z mého kokpitu. Když jsem se rozhlédla kolem sebe, viděla jsem podvozek mé lodi, přátelské jednotky, které mě následovaly ve formaci, a můj trup s rukou svírající letadlo.
Být schopen vidět mé tělo, když jsem se podíval dolů a ne jen prázdný prostor, je něco, co mnoho devs pracujících s VR zapomnělo. Je to právě tato pozornost k detailům, které oceňuji Nepřítel Starfighter a byl patrný od okamžiku, kdy jsem stiskl start na regulátoru.
Brzy poté, co jsem se dozvěděl o konfiguraci tlačítka, jsem byl okamžitě pokřiven na nejbližší nepřátelskou loď, abych se mohl zapojit do epického boje vesmíru. Střelba, uhýbání a válcování byly velmi intuitivní a dlouho mi trvalo, než jsem si vzala ložiska a vybuchla nějakou rebelskou špínu. * Poznámka redaktora: Já vlastně nevím, jestli to byli rebelové nebo ne, chtěl jsem jen odkaz na Star Wars.
Akce je intenzivní s několika nepřáteli střílet najednou. Skvělá věc Nepřítel Starfighter je to proto, že protože je postaven kolem Oculus, vše, co jsem musel udělat, je podívat se směrem k výbuchu (označené červenou šipkou) a odpovídajícím způsobem upravit. Pořád jsem měl radarový displej, abych se podíval jen na případ, že jsem byl dezorientovaný, ale upřímně řečeno, bylo to prostě moc legrace snažit se fyzicky se podívat, kde se nepřítel nachází. Nepoužívání radaru bylo pravděpodobně špatný nápad, protože jsem skončil umírat hroznou, ohnivou smrtí.
Hra mi připomíná velmi očekávané Eva: Valkyrie. Zatímco jsem si jen vyzkoušel dřívější stavbu na Paxu, Nepřítel Starfighter má potenciál stát se vážnou konkurencí pro současného frontmana. Cítím se jako opravdový pilot Starfighter a to je rozhodně pocit, který chci znovu. Dev tým dělá skvělou hru a těším se, že budu hrát víc.
Podívejte se na předčasný přístup, který bude zveřejněn v průběhu tohoto roku!
Klikněte zde pro více informací o Marauder Interactive.