Obsah
Po hektické jízdě na kolečkové dráze Steam konečně dal placeným modům sekeru. Tam bylo hodně kontroverzní diskuse o tom, zda Steam udělal správnou volbu - a zatímco většina z nich může souhlasit, že čas nemusí být správný pro placené mody, existuje přinejmenším několik doplňků, které by mohly být považovány za docela neuvěřitelný hodnotu pro zábavu, kterou poskytují.
Ať už se jedná o generální opravy obsahu hry nebo funkce, díky níž je herní zážitek mnohem lepší, mody a doplňky se mohou stát neocenitelnými pro naše požitky z hry. Takže v návaznosti na všechny tyto nejasnosti je zde krátký seznam několika věcí, které by nebyly příliš špatné na to, aby se za ně zaplatilo, zejména když se to udělá správně.
Generální opravy
Někdy je hezké vrátit se ke klasickému titulu, ale pohled na polygony s nízkými rezy znemožňuje opravdu se dostat do akce. velká automobilová krádež seriál dostane pozoruhodnou zmínku pro jeho malou legii fanoušků oddaných dělat PC zážitek zůstat tak čerstvý jak možný během let.
Do dnešního dne, GTA IV má vyhrazenou fanbase, která stále vylepšuje to, co je pod kapotou - a abych byl upřímný, je to něco, za co stojí za to zaplatit. Pokud potřebujete další příklad, nehledejte nic jiného než Poločas rozpadu's Black Mesa, která dává originální klasice směšně působivou generální opravu.
Návrat do starší hry s čerstvým nátěrem je urážlivý za plnou maloobchodní cenu, ale kdo by nezaplatil $ 10 $ 15, aby dal starému favoritovi nový začátek?
Generální opravy obsahu
Den Z, DOTA, a Killing Floor jsou jen některé příklady modů, které vzaly herní motory na zcela novou úroveň. Tyto změny se staly zcela novými tituly, ale přepracování obsahu nemusí být v takovém masivním formátu, který mění hru.
Nové questy, NPC, zbraně a předměty jsou hlavními doplňky obsahu pro hry jako Skyrim a Minecrafta nespočet dalších titulů viděl změny hry, které mění všechno od tónu k obtížím. Hodnota těchto změn? To je otázka, která by byla lépe zodpovězena případ od případu, ale určitě dlužíme modelářům, kteří jdou nad rámec povolání, dost času a možná i pár dolarů.
Přidán multiplayer
Většina her pro jednoho hráče je navržena s ohledem na konkrétní vizi. Svět, ve kterém mohou hráči budovat vztahy nebo je rozdrtit, utvořený svými individuálními činy. Tato vize často nezahrnuje svět, ve kterém hráči spolupracují, aby způsobili co nejvíce nespoutaného chaosu - a proto existují modemy.
Úspěšným příkladem toho je Just Cause 2, již šílený střelec třetí osoby, který se stává čistou anarchií, když je do mixu vhazován jiný hráč. Jistě, pokud jste si koupili Just Cause 2 nemusíte být typem hráče, který chtěl střílet další hráče s háky v 1000 muž zdarma. Musíte však ocenit rozsah takové vize a pro ty z vás, kteří to dělají, proč ji nepodpořit?
Spolehlivý integrovaný hlasový chat
Pokud již platíte za službu VOIP, pak tento bod nemusí narazit tak silně, ale v multiplayerové herní komunikaci je král. Nejen to, ale v posledních letech se služby VOIP staly o něco složitější a zapojily se do herního procesu, než tomu bylo dříve. Mít schopnost přesunout se z hry do hry a automaticky komunikovat se svými hráči by bylo v mnoha směrech darem a to není právě něco, co je právě teď podporováno.
Samozřejmě existují alternativy. Vzhledem ke službám, jako je Curse, které jsou vázány na většinu hlavních her pro více hráčů, Curse Voice zabírá na kvalitní band-aid pro každého, kdo chce získat podobné zkušenosti ve hrách jako je LoL - ale protože každý potřebuje mít prokletý hlas, aby to fungovalo, je to opravdu nedokonalá situace.
Ať tak či onak, více podpory pro vývojáře na připojení hráčů je vítána. Bylo by skvělé vidět deník, kde by se tým raději zabýval spíše integrovanější hlasovou podporou, než aby slyšel o DLC, který má přijít pro plnou maloobchodní hru, za kterou jsme již zaplatili.
Jaké doplňkové nebo modifikační funkce byste byli ochotni zaplatit? Byl byste ochoten zaplatit za všechny? Dejte mi vědět v komentářích!