Plné 30 minut MGS V E3 Demo Vydáno

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 27 Duben 2021
Datum Aktualizace: 19 Listopad 2024
Anonim
Plné 30 minut MGS V E3 Demo Vydáno - Hry
Plné 30 minut MGS V E3 Demo Vydáno - Hry

Obsah

30 minut E3 Demo Metal Gear Solid V: Phantom Pain který byl dříve exkluzivní pro přibližně 600-800 členů herních médií byl propuštěn přes Kojima Productions 'série YouTube Koji stanice. V ukázce Phantom Pain's otevřený svět, zhruba 200krát větší než je prostředí Pozemní nuly, žije s lidmi a divokou zvěří. Ovce a koně se potulují po krajině, zatímco stráže nepřátel mění směny a spí v závislosti na denní době.


Demo předvádí misi v mapě Afghánistánu, kde Big Boss musí infiltrovat sovětskou základnu, aby získal informace o místě Kazuhiry Millerové, která byla mučena posledních deset dní. Demo začíná Revolverem Ocelotem a Big Bossem jezdícím do oblasti na koni. Ocelot vysvětluje situaci, zatímco Big Boss poslouchá a snaží se chytit kantýnu s novou protetickou rukou.

Phantom Pain bude první opravdově otevřená kovová hra

Předtím ukázaná herní mechanika, takový jako velký šéf se naklánět k jedné straně koně zatímco jede aby vyhnul se být spatřen, zpomalený “reflexní režim” po bytí spatřeném nepřítelem a značení nepřátelé v prostředí být ukazován znovu. Objevují se také dynamické efekty počasí, v mapě Afghánistánu se nachází písečná bouře a déšť po návratu velkého šéfa do mateřské základny.


Mnoho nových herních mechaniků bylo poprvé vidět v Fantómová bolest byly také uvedeny v demu. Kartonové krabice nyní umožňují hráči vyskakovat přes horní část krabice a střílet na nepřátele kdykoliv. Pokud se pohybující box chytí pozornost nepřítele stráž, Big Boss může také potápět z krabice, takže je za návnadu odvrátit nepřítele. Zatímco uvnitř boxu, Big Boss může také použít Fulton Recovery System.

V demu jsou ukázána nová použití pro hru Fulton Recovery System. Kromě vojáků a zásob, mohou hráči využít systém k extrahování vozidel, vyzbrojování a dokonce i divokých zvířat z bojiště, které mají být poslány zpět na mateřskou základnu. Hráči však musí být opatrní. Pokud Big Boss stojí na položce, jako je ocelová bedna, poté, co je na ni aplikován Fulton Recovery System, bude také převezen zpět na Mother Base a mise bude automaticky přerušena.


Spousta důrazu bude kladen na vztahy, které stavíte v hře

Tato možnost vybrat si zdroje, které posíláte zpět do vaší základny, spolu se schopností přizpůsobit velikost a strukturu vaší základny, umožní hráčům postavit verzi Mother Base zcela unikátní pro jejich herní zážitek.

Vojáci, že hráč vytěžený z bojiště bude nalezen na Mateřské základně mezi misemi, kde Big Boss může s nimi vylepšit své dovednosti, nechat je cvičit na střelnici, nechat je jít na své vlastní mise nebo je aplikovat na různé jednotky. v rámci mateřské základny. Hráči budou občas muset bránit svou základnu před útočníky.

Hráči mohou přizpůsobit zdroje a strukturu své mateřské základny

Celkově, Fantómová bolest Zdá se, že se pěkně formuje. Vypadá to jako rozšíření nebo vývoj otevřenějších segmentů Metal Gear Solid 3 a Metal Gear Solid 4, které si fanoušci opravdu užili. Spousta drobných detailů, jako je například použití přepravky přepravované vzduchem z mateřské základny, aby se vyřadila stráž a způsob, jakým se balon Fulton Recovery System objevuje, když se ho snažíte použít uvnitř, ukazují, že Kojima a jeho tým jsou věnovat tomuto titulu mnoho času.