Yu Suzuki je jedním z nejuznávanějších vizionářů v oboru videoher, který je běžným názvem v diskusích o špičkových herních designérech. Během své kariéry dělal mnoho inovací, které posunuly videohry dopředu.
Muž se připojil k Sega v roce 1983, když průmysl videohry padal a začal tím, že jednoduše vyrábí arkádové hry.Po dvou letech pomoci přímých a programových her vytvořil svou první arkádovou hru, Vydrž. V té době to byla jedna z nejpůsobivějších arkádových her, s arkádovou skříní, která se skládá z řídítek a brzdových pák, simulujících skutečný motocykl.
Virtua Racing byl jeho první cestou do světa 3D polygonů. To mělo dynamické kamery úhly a nechat hráče zažít hru ze čtyř různých úhlů kamery. Toto bylo považováno za první hru s dynamickými úhly kamery.
Další novinkou, kterou měl, byla Bojovník Virtua, která byla první 3D bojovou hrou. To, co někteří považují za nejhlubší bojový motor vůbec. Virtua Fighter 2 vzrostl ante ještě více, s texturami mapovanými postavami a animací pohybu. To plodilo povolení, které zůstalo populární skrz roky. Bojovník Virtua byl považován za dostatečně účinný na to, aby získal místo ve Sbírce trvalých výzkumů Smithsonian Institution v oblasti informačních technologií.
Virtua Fighter a Virtua Racing popularizoval 3d polygony, s jejich dynamickými kamerami a motory fyziky. Yu Suzuki pokračoval v rozšiřování 3D grafiky a hry, vyvíjel nové arkádové platformy a také pro ně vytvářel hry.
První hlavní originální titul on řídil pro domácí konzoli byl Shenmue, která obsahovala bezprecedentní úroveň grafických detailů, příběhů, prostředí a více herních prvků. Shenmue série je zvažován mnoho být jeho magnum opus.
Nicméně, po vývoji Shenmue 2 (což bylo podobně kriticky oceněno), SEGA záhadně nepokračovala ve franšíze. To nebylo dokud on ne opustil Sega v roce 2009 a tvořil jeho vlastní společnost že on mohl konečně získat Shenmue SEGA a začít sbírat finanční prostředky prostřednictvím služby Kickstarter.
Hra je ve vývoji již mnoho let. Mnozí nevědí, co přijde po Yu Suzuki, ale jeho příspěvky k růstu průmyslu jsou nepopiratelné a měly by být respektovány.