Pět odvětví čísla, které se budete cítit Unaccomplished

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 9 Smět 2021
Datum Aktualizace: 12 Smět 2024
Anonim
Pět odvětví čísla, které se budete cítit Unaccomplished - Hry
Pět odvětví čísla, které se budete cítit Unaccomplished - Hry

Obsah


Pokud jde o herní průmysl, existuje mnoho vývojářů a vydavatelů AAA, kteří by na to mohli přijít. Ať už je to Cliff Blieszinski, Peter Molyneux nebo Tim Schafer, existuje mnoho odvětví, které považujeme za úspěchy.


Nicméně vždy existují další osobnosti průmyslu, které vyrobily skvělé výrobky nebo udělaly skvělé věci, které můžeme přehlédnout.

Zde je pět údajů o průmyslu, které můžete nebo nemusíte rozpoznat - ale určitě by si měli nechat úvěr, který mají.

další

Amir Rao

Spoluzakladatel Super Giant Games, Amir Rao pokračoval spoluvytvářet dvě vysoce uznávané a oblíbené hry,

Bašta a Tranzistor.

Rao původně pracoval v Electronic Arts, kde byl zodpovědný za design Command & Conquer 3: Tiberiové války a Command & Conquer: Red Alert 3. V roce 2009 opustil EA a vytvořil Supergiant Games se svým partnerem Gavinem Simonem.

Davey Wreden

Davey Wreden, spoluzakladatel Galactic Cafe, napsal a spoluvytvořil oceněný nezávislý titul,


Stanleyho podobenství,
který byl chválen pro jeho brilantní a nekonvenční vyprávění a psaní.

Wreden začal pracovat na své první hře (která by byla první verzí Stanleyho podobenství), na konci svého bakalářského studia ve filmové škole. Brzy nato pak začal hrát s Source Source Source (ano, první verze T)Stanley Parable byl Poloviční život 2 mod).

Mod vybuchl online a stal se přes noc. Wreden se spojil s Williamem Pughem, aby vytvořil Galactic Cafe a vydal verzi s vysokým rozlišením Stanleyho podobenství o dva roky později.

John Graham

Co-zakladatel široce populární webové stránky Humble Bundle, John Graham je tvorba přispívá k video-herní trh tím, že umožňuje uživatelům koupit svazky různých her za každou cenu, kterou si vyberou - a pak nechat zákazníky zvolit, kde jejich peníze jde, ať už je to charitám nebo vývojářům.

Graham je nejen spoluzakladatelem Humble Bundle, ale je také zakládajícím členem herního vývojářského studia Wolfire Games. On a tým vyvinuli různé indie hry v průběhu let, mnoho, které by také najít své cesty na Humble Bundle.

Justin Ma a Matthew Davis

Toto duo nejenže založilo společnost Subset Games, ale také vytvořilo hit indie title

FTL: Rychlejší než světlo. Vydělávat $ 200,000 dolarů na Kickstarter, aby se FTL, duo za to od té doby získalo mnoho ocenění.

Před Subset Games, oba byli bývalý 2K Čína člen týmu vedle Justin Ma. Mezitím, Justin Ma byl konzultant designu her pro 2K Čína, juniorský návrhář her pro 2K a grafik pro studia Blue Whale Studios.

Mezi hry, na kterých dříve pracoval, patří: Bioshock 2, a Top Spin 4 Wii.

Dva by opustili tým 2K, aby pracovali na indie hře inspirované deskovými hrami X-Wing a Battlestar Galactica. Jejich hra byla pojmenována jako finalista na soutěži Independent Games Festival China China v roce 2011, po které se začal zvedat zájem o hru.

Duo by se nakonec obrátilo na Kickstarter, aby financovali svou hru poté, co si uvědomili, že doba vývoje byla delší, než se původně předpokládalo. Požádali o pouhých 10 000 dolarů a dostali 200 000 dolarů.

Jejich hra bude pokračovat v kritickém uznání a bude považována za hit.

Palmer Luckey

Zakladatel společnosti

Oculus VR a vývojář Oculus Rift, Palmer Luckey je uznáván jako jeden z velkých průkopníků ve světě VR.

Luckey vytvořil původní prototyp pro Oculus ve věku 18 let v garáži svých rodičů a on by pokračoval v prodeji své šesté generace jednotky jako DIY kit pro kolegy nadšence na Kickstarter. Později, Luckey běžel Kickstarter kampaň financovat vývoj Oculus Rift. Kampaň by zvýšila 2,4 milionu dolarů, neboli 974% jejího původního cíle, čímž by se Luckey stal tváří VR her.

n 2015, Forbes časopis odhaduje, že jeho čisté jmění bude 700 milionů dolarů.

Mladý nebo starý, veterán průmyslu nebo garážový génius, herní průmysl má celou řadu zajímavých postav průmyslu.

Někteří mohou vyvíjet hry, někteří mohou psát, někteří mohou vymýšlet nebo někteří mohou jen prodávat, ale všichni mají podíl v tomto odvětví.