Obsah
- Batman: Arkham Origins je stejná ráže jako jeho předchůdci.
- Balet, který je Boj.
- Tichý rytíř, Svatá noc.
- Detektiv, případ uzavřen.
Batman: Arkham Origins je stejná ráže jako jeho předchůdci.
Rocksteady otřásl průmyslem Batman: Arkham Asylum v roce 2009. Její tekutý bojový systém a inovativní detektivní režim přinesly tuto hru na stejnou úroveň jako potenciální hra roku v roce 2009. Pak přišel Batman: Arkham City v roce 2011. Zlepšení na všech mechanikách azylu. Větší svět lepší příběh a hodiny a hodiny doplňků. Takže to nepřekvapilo, kdy Warner Bros. Montreal Studios oznámili, že budou v čele další hry Arkham a ne RockSteady že fanoušci byli velmi opatrní. Podle vzhledu však Batman: Arkham Origins je určitě formování až další trhák titul.
Balet, který je Boj.
E3 Demo se otevřelo s mladým Batmanem, který propadl oblohou Gotham City. Batman se vrhl do skupiny obvyklých Arkhamových bezduchých zločinců a připravuje se na nepřátele. Boj zůstává stejně plynulý jako vždy na demo. Kombiny jsou nádherně posilující a nepřátelé nechávají jen tolik místa, aby mohli tyto komba vytrhnout. Rovnováha mezi vizuální elegancí a skutečnou výzvou je stále velmi prominentní.
Warner Bros. Montreal vylepšení boje jsou definovány novými typy nepřátel. „Armored Enforcers“ - kteří nosí to, co se zdá být fotbalovými vycpávkami vyrobenými z kovu - mohou být zbaveni zbroje a strženi rychlými údery a kopy do těla. Nepřátelský typ „Martial Artist“ může bojovat s Batmanem a Batman může proti němu počítat. Tyto boje rozhodně přidávají nové nepřátele, kteří nebyli v předchozích hrách vidět, a pěkně se míchají s náhodnými setkáními.
Nejdůležitějším doplňkem bojového systému je další zpětná vazba ke každému střetu. Spolu s XP bonusy, které budou uděleny v průběhu boje, budete také obdrží stupeň po každém boji, stejně jako nedávný Devil May Cry. Čím vyšší stupeň, tím více XP obdržíte, které pak můžete strávit na stromovém systému, aby se Batman, který chcete udělat.Zdá se, že WB Studios udržují vzorec pro boj stejný a přidávají do boje malé dodatky, aby ho udržely čerstvé. Doufejme, že Batman dovednostní stromový systém bude běžet docela pěkně.
Tichý rytíř, Svatá noc.
Stejně jako Arkham City se i v průběhu jedné noci koná Origins. Pouze tuto noc se Arkham Origins koná na Štědrý den. WB Montreal popisuje zážitek jako "směs pozitivních a pozitivních - dostat svou tvář poraženou, pod veselým vánočním stromkem." Die Hard byl jmenován specificky jako tematický vliv. Spousta červených a zelených dekorací a náladové zasněžené počasí slouží jako připomínka k dovolené.
Detektiv, případ uzavřen.
Nejdůležitějším přírůstkem prvotřídního vzoru společnosti Arkham je jeho nový systém souborů Case. Jak leštěný a zábavný jako Asylum a město byly, oni nikdy dali hráčům velkou příležitost dělat nějakou skutečnou detektivní práci. Jednalo se především o rentgenové vidění a některé scénářové použití. Nikdy jste jako detektiv nikdy nenašli nic. Nyní mají hráči konečně možnost prozkoumat důkazy a společně sestavit scénu zločinu.
Ve specifických okamžicích kampaně (nebo při specifických postranních misích) budou moci hráči vstoupit do režimu Evidence Scanning. Každý případový soubor začíná jednoduchým skenováním místa zájmu v místě činu - demo E3 používá havarovaný policejní vrtulník. Odtud Batman pracuje dozadu, v jeho mysli znovu vytváří okamžik, který musel vytvořit tento výsledek, ve stylizovaných modrých řádcích detektivního režimu a pixelech jsou hráči již důvěrně obeznámeni. Hráči mohou ve skutečnosti „projít“ časovou osou trestné činnosti v reálném čase a pohybovat se v okolí, aby prozkoumali zločin ze všech úhlů az jakéhokoli okamžiku.
Každý případový soubor trvá pouze tři minuty. To není míněno jako hluboká hádanka, je to jen proto, aby poskytlo hráčům nový stylistický zlom od všech akcí a vlastně se cítí jako Batman.
Také na E3 se ukázalo, že Playstation obdrží exkluzivní kostým Knight Fall a 60. let Batman! Kromě toho vám předobjednávka umožní hrát jako Slade. Pokud se vám to všechno nepodaří načerpat další hru Arkham, nevím, co bude.