FFXIV Vyrovnávací průvodce I a dvojtečka; Začínáme

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 12 Leden 2021
Datum Aktualizace: 20 Listopad 2024
Anonim
FFXIV Vyrovnávací průvodce I a dvojtečka; Začínáme - Hry
FFXIV Vyrovnávací průvodce I a dvojtečka; Začínáme - Hry

Obsah

Hrál jsem Závěrečná fantazie XIV Realm Reborn od jeho Beta kickoff. Vzhledem k tomu, že jsem musel několikrát znovu vytvářet postavy, naučil jsem se několik triků k vyrovnání. Při přípravě fáze 4 jsem se rozhodl, že budu sdílet některé své strategie. V části 1 této příručky budu pokrývat všechny následující.


  • Výchozí zóny - Gridania, Limsa Lominsa, a Ul'dah.
  • Graf tříd / postupu práce

Výchozí zóny

Můžete si vybrat pouze bitevní třídu jako svou startovní třídu (mág nebo melee / ranged), takže mějte na paměti. Třída, kterou si vyberete, určuje, kde začnete. Pokud hrajete sólo, vyberte si třídu, která vás vyrazí tam, kde chcete být pro svou koncovou hru. Pokud začínáte s přítelem, zjistěte, kde chcete začít a jak chcete dosáhnout svých cílů. Po dokončení hlavního úkolu úrovně 15 můžete jít do dalších dvou startovacích zón, takže je to jen menší překážka, pokud se na startu špatně rozhodnete.

Gridania

Gridania hostí tři startovní třídy, Lukostřelec, Kopiník, a Kouzelník. Můžete také odemknout Tesař, Kožený Pracovník, a Botanik, stejně jako dvě výchozí třídy jiné než ty, které jste vybrali. V Gridanii nejsou žádné kurzy tanků, takže pokud chcete tankovat, není to výchozí zóna pro vás.


Lomsa Lominsa

Lomsa Lominsa hostí 2 bitevní třídy, Marauder a Arcanist. Arcanist je první větev třídy, rozvětvující se do obou Učenec a Summoner. Učenec je léčebná práce. Nejsem si jistý, jak Summoner dosud funguje, protože nikdo nemohl hrát jako Arcanist nebo ještě dvě práce. Marauder je hybridní tanková třída. I když je nastaven na tank, může to být také dps, pokud má vaše skupina Gladiátor nebo jiného Maraudera. Pro endgame bude Marauder používán jako off tank častěji než hlavní tank. Limsa Lominsa také domy Cech mušketýrů ale zatím mezi 1.0 a beta žádné slovo přišlo, když vám tento cech umožní připojit se. Můžete také odemknout Culinarian, Armorer, Kovář, a Rybář.


Ul'dah

Ul'dah hostí 3 bitevní třídy jako Gridania. Můžete začít jako Boxer, Gladiátor, nebo Divotvůrce. Ul'dah je bez léčitelské třídy, takže pokud chcete léčit, není to zóna, ve které chcete začít. Paladin jako Job. Pugilist a Thaumaturge jsou oba těžcí dps, Pugilist melee a Thaumaturge je mág. Můžete také odemknout Horník, zlatník, Weaver, a Alchymista v Ul'dah.

Tabulka Požadavky na třídu k práci

Práce budou na levé straně s jejich požadavky na pravé straně. Jedná se o požadavky 1.0, takže by se to mohlo změnit ve fázi 4, kdy budou vydány úkoly.Summoner a Scholar jsou neznámí, jediné, co je známo, je to, že jsou pobočkami archanistu.

  • Paladin Gladiator lvl 30+, Conjurer lvl 15+
  • Mnich Pugilist lvl 30+, Lancer lvl 15+
  • Bojovník Marauder lvl 30+, Gladiator lvl 15+
  • Dragoun Lancer lvl 30+, Pugilist lvl 15+
  • Barde Lukostřelec lvl 30+, konjurer lvl 15+
  • Bílý mág Kondenzátor lvl 30+, Gladiator lvl 15+
  • Černý mág Thaumaturge lvl 30+, Pugilist lvl 15+
  • Summoner Archanist (neznámý)
  • Archanista učenců (neznámý)

Nyní, když znáte obecný základ toho, jak se dostat k zakázce a oblasti, kterou chcete začít, jste připraveni začít svou cestu. Zabývám se více v následujících částech této příručky. Doufám, že tento průvodce byl doposud užitečný. Odkazy budou zveřejněny v komentářích, které nemohu udělat. Pro více průvodců zkontrolujte prosím všechny mé příručky.