V nedávném rozhovoru s firmou Famitsu poskytl seriál Eiji Aonuma stručnou informaci o stavu vývoje nadcházejícího Legenda o Zeldě titul, mířil k Wii U pozdnější tento rok. To, co odhalili, naznačuje posun v tónu franšízy.
V překladu rozhovoru, který provedl Kotaku, Aonuma naznačuje, že je "zaneprázdněn" a možná se blíží ke konci vývoje, což odráží dny dne Skyward Sword.
„Když jsme to udělali Skyward Sword pro Wii jsem na konci vývoje měl na starosti dialog postav a text ve hře. A teď je to také tak. Musel jsem také dnes pracovat na textu.
Ale hra má opravdu tvar a věci se daly snadněji. To znamená, že věci dobře postupují. “
Co by mohlo být považováno za nejzajímavější příliv z Aonumy, je posun směru a tónu z předchozího Zelda hry, porovnáním chuti se změnou v potravinách. Tentokrát cíl? Chcete-li vytvořit "něco nového", jako Ocarina času před ním. Nicméně, slavný N64 titul nebude jejich "tajnou omáčkou" tentokrát.
„Myslím, že základ naší tajné omáčky byl vždy Ocarina času. Tentokrát se však změna chuti bude podobat přechodu z japonského jídla na jídlo západního stylu. Možná budou hráči překvapeni. “
„Prosím, těšíme se na to, protože si myslím, že budeme schopni udělat„ něco nového “ Ocarina času bylo. “
Legenda o Zeldě pro Wii U byl poprvé oznámen v roce 2013 a původně měl být vydán v roce 2015. To bylo pak zpožděno do roku 2016, hra naposledy vidět v krátkém klipu vedle odhalení Twilight Princess HD v lednu.