Obsah
Cech: Co to je?
Pro ty z vás, kteří si nerozumí, stejně jako já, pokud jde o videohry o fantazii, můžete být obeznámeni s internetovým pocitem Felicia Day a její hitovou internetovou sérií Cech.
Pokud jste to ještě nevěděli, Cech je internetový seriál, s epizodami v rozmezí od tří do osmi minut, které se odehrají z antiky specializovaného cechu MMO nazvaného Dobří rytíři. Jak série se vyvinula, to se pohybovalo od hravých stereotypů extrémně závislého cechu MMO, ke skupině přes špičkové nerds, kteří mají přes přehnané geek drama. Nebudu objasňovat, co je to geek drama, prostě se podívejte na show a přesvědčte se sami (celá sezóna The Guild je jen o délce normálního filmu).
Jedna věc, kterou jsem chtěl prozkoumat, je, zda stereotypy, které vidíme v této show, odhodlaných hráčů MMO, nemají žádnou pravdu. Z osobní zkušenosti mohu s jistotou říci, že i když je to dramatizované, Cech přesně vystihuje spoustu chování a zvyků společných pro gildy MMO.
Tak co jsou to návyky?
Cech zachycuje skupinu 6 vzdáleně spojených lidí, z nichž všichni jsou součástí rytíře dobra (jejich cech). A během prvních dvou období je na lidi hozeno mnoho stereotypů MMORPG. Mnoho lidí se dívá na The Guild a myslí si, že „takoví hráči takhle vlastně neexistují,“ ale já jsem tady, abych vám řekl, že dělají a já jsem byl jedním z nich.
Cech zachycuje hlavní obsazení, které má specifické plány pro nájezdy, a tresty za chybějící zmíněné nájezdy. Na společenském frontu, charaktery jsou poněkud odcizené, zatímco oni často narazí na problém když vlastně snaží se socializovat IRL (v reálném životě). Cech dokonce prezentuje své hlavní postavy jako různé klasické stereotypní osobnosti, které jsou často představovány ve hrách jako WoW nebo Guild Wars 2. Tam je pobyt doma máma, neuvěřitelně veselý teenager, příliš agresivní a osobně zmocněná mladá žena, chlap, který je v podstatě profesionální vůdce cechu, hráč, který o této hře ví příliš mnoho, a příliš depresivní dívku, která se snaží o schválení svého cechu. Zní to jako nerd sitcom, ale všechny osobnosti, stejně jako práce-jako plánování, je velmi reálná praxe v MMORPGs.
Nyní se nestydím říci, že jsem byl v jedné z těch intenzivních cechů. Hrával jsem TERA Online těžce a znám několik lidí, kteří byli v některých z nejlepších cviků PVP na serveru Terenas ve WoW. Ať už se jednalo o tvrdou cech PVP nebo specializovaný cech PVE, oba měli velmi přísné plány, kdy praktikovali PVP a provozovali nejtěžší dungeony a nájezdy. Být součástí těchto cechů byla téměř práce, protože všichni měli vlastní odpovědnost a byli nadšeni, když neplní.
Často, jak viděný v Cechu, tvrdé spolky by založily “systémy role” a vrstvu založené distribuční systémy pro jak kořist byla rozdána; obracet akt provozování cechu na plnohodnotný, mnohotvárný druh podnikání, který vyžadoval rozsáhlé plánování, nábor a řízení velké komunity. Tato úroveň závazku vám teď může připadat cizí, ale je to způsob, jakým mnoho hráčů v mnoha MMO dnes působí; a dovolte mi, abych vám řekl, že je to mnohem zábavnější, než to zní. Být schopen ponořit se do hry s komunitou, která vám může pomoci při dalším zkoumání světa, který byl postaven, je opravdu příjemným zážitkem a je lepší, čím více se do něj dostanete.
Dobře Tak co je vaším bodem?
Důvod, proč jsem poukázal na aspekty MMORPG kultury je dvojnásobný. První z nich je, že vás opravdu vybízím k nalezení skvělé MMORPG s velkou základnou pro hráče, do které se můžete dostat. Ačkoliv existuje silná sociální stigma a opravdu spousta sociálních stereotypů, obklopujících lidi, kteří jsou velmi oddaní fanoušci MMO, neznamená to, že tyto stereotypy budete žít. Je to opravdu stojí za to prozkoumat jednu z těchto rozsáhlých her, protože tam je opravdová péče a vášeň do každého z milionů vzrušujících detailů. Druhým důvodem je to Cech stojí za to zkontrolovat. Spisovatelé a herci dělají fantastickou práci, aby se stereotypy zábavné a relatable při zachování je směšné dost, aby nebyly urážlivé nebo nudné. Je to skvělý den, kdy můžete chill out, hodit na sezónu Cecha ponořte se do nového MMO.