FBI a americká pobočka Mezinárodní asociace vývojářů her se spojí s odborníky na šikany, aby řešili nárůst online obtěžování. V exkluzivním rozhovoru s Polygon, IGDA odhalil, že pracuje na zdroji na svých stránkách, které mohou pomoci vývojářům her nastiňovat, co bude učiněno pro řešení obtěžování a zneužívání. Nedávno se komunita vyvíjející hry postavila proti online obtěžování.
Výkonný ředitel IGDA, Kate Edwards, spolupracuje s FBI od jejich setkání v San Diego Comic Con v červenci. Setkání považovalo za obtěžování vývojářů her. Podle Edwardsa:
„Zaznamenali nárůst aktivity. Sledují tuto činnost, ale zaměřují se spíše na otázky počítačové kriminality, jako je hacking a velmi nebezpečné obtěžování. “
Mluvčí FBI Emily Yeh řekl:
"Chtěli jsme, aby paní Edwardsová poznala schopnost FBI,"
Obtěžování vývojářů her se od loňského léta stalo hodně diskutovaným o problému, kdy řada incidentů s vysoce postavenými členy tento problém vyřešila. V nejodpornějším případu byla kritička feministické hry Anita Sarkeesianová vyhnána ze svého domu kvůli vyhrožování smrti a také hrozbě bomby na Twitteru, která způsobila odklonu letadla nesoucího prezidenta společnosti Sony Online Entertainment Johna Smedlyho.
Tento týden se komunita vývoje her postavila proti nenávistnému chování online. Představenstvo IGDA odsoudilo pronásledování vývojářů, s podporou několika dalších zástupců společností jako Ubisoft, Splash Damage, DICE, Telltale, Microsoft, Rockstar a mnoho dalších v otevřeném dopise na svých internetových stránkách.