Fallout 76 Review & tlustého střeva; Vzrušující experiment

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 6 Smět 2021
Datum Aktualizace: 22 Prosinec 2024
Anonim
Fallout 76 Review & tlustého střeva; Vzrušující experiment - Hry
Fallout 76 Review & tlustého střeva; Vzrušující experiment - Hry

Obsah

Fallout 76 se liší od předchozích Vypadnout hry velkým způsobem - multiplayer. Zdá se mi velmi jasné, že toto je hlavní ohnisko a prodejní místo hry, takže každý by si to měl pamatovat při revizi a čtení recenzí.


Já, a mnoho dalších fanoušků seriálu, jsem chtěl být schopen hrát co-op / multiplayer v Vypadnout hra. Pro lidi, jako jsem já, to byl sen, když to bylo oznámeno. Ačkoli multiplayer je obrovská část této hry, můžete stále hrát sólo.

K této hře existuje více a některé změny, které se nevztahují pouze na více hráčů, jsem vzal toto všechno v úvahu, když jsem přišel s myšlenkami a skóre. Fallout 76.

Co se mi líbilo

Multiplayer

To by nemělo být překvapením, je to první na mém seznamu a snadno moje oblíbená věc o této hře. Já jsem ten člověk, který si užívá hry pro jednoho hráče, ale přemýšlejte o tom, jak bych měl ještě více zábavy, kdybych mohl hrát s jiným hráčem.

Vypadnout není výjimkou.


Schopnost hrát celou hru s jedním nebo více přáteli je tak zábavná a při rozhodování o tom, jak postavit svou postavu, přináší mnohem větší hloubku.. V předchozích hrách mohu udělat několik znaků, abych viděl různé věci.

Například, pokud chci hack terminály, musím mít vysokou inteligenci stat. Pokud to udělám, tak mi chybí další věci, které bych mohl udělat. Pokud si ale budu hrát s přáteli, někdo se může rozhodnout mít vysokou inteligenci, aby hacknul terminály, a ostatní hráči mohou dělat jiné věci, aby pokryli to, co chybí.

Je zábavné naplánovat si věci a vzájemně se komplimentovat, aby přežili svět Vypadnout. Uvědomuji si, že to platí pouze pro ty, kteří hrají se zasvěcenou skupinou přátel, ale je to stále skvělý koncept.


To také usnadňuje a zpříjemňuje průzkum. Kdybych šel sám proti tvrdému nepříteli, možná bych měl nějaké potíže. Pokud to udělám s přítelem nebo dvěma, bude to mnohem snazší. Můžeme také hledat oblasti důkladněji a věnovat jim méně času.

Perk a stavební systém

Líbí se mi, že teď jsou požitky v kartách. To vám umožní získat mnoho různých výhod, ale také vám umožní vyměnit je. Pokud se rozhodnete, že už nepotřebujete perk, nebo nevidíte nic, co byste v té době chtěli, je to v pořádku! Můžete jen dát jiný perk, takže máte mnohem větší flexibilitu.

Budova je velmi podobná tomu, v jakém byla Fallout 4, ale teď můžete umístit svou základnu téměř kamkoliv chcete, a dokonce i na přání.

Rozvržení můžete také uložit do plánu, takže můžete snadno znovu vytvořit, pokud se pohybujete, i když tato funkce ne vždy funguje tak, jak bych si to přála. V závislosti na tom, jak ho nastavíte, může být obtížné najít jiné místo se stejným terénem, ​​aby se ve skutečnosti mohl nacházet v plánu.

Získat Power Armor a další užitečné věci

Miluju, jak se můžete dostat brnění moc brzy ve hře, i když můžete, t použít brnění kusů až později. Power Armor je určitě jedna z nejlepších věcí, které můžete získat Vypadnout, takže je hezké mít je v hojnosti.

Vzhledem k tomu, že se jedná o online hru, věci respawn, takže je stále moc brnění a další skvělé položky ještě jednodušší.

Události a jiné náhodnosti

Události jsou fantastické, protože vám dávají neustálý proud věcí, které můžete dělat, když neděláte hlavní nebo vedlejší úkoly. Budou jen popup v oblasti a máte omezený čas na jejich dokončení.

Umožnit hráčům rychle cestovat na tyto akce a dávat odměny všem v této oblasti, je skvělý způsob, jak dát hráče do vzájemného kontaktu. Vidím případy, kdy by někteří hráči mohli jen tak odskočit od ostatních, ale stále je to dobrý systém.

Tam je také tolik chladných okamžiků, které se mohou stát, protože se jedná o online hru. Můžete se setkat s někým, kdo má potíže s výpravou nebo určitým nepřítelem, a pak skok, aby jim pomohl. Ve vašem C.A.M.P. pak se dostat z ničeho napadl skupina hráčů, kteří se snaží vzít vaše věci.

Množství spontánnosti, kterou tato hra umožňuje, dává hře šanci trvat dlouho pro více hráčů, kteří chtějí hrát hru v menším spěchu.

Co jsem neměl rád

Nosnost a stohování

Myslím, že věci v této hře příliš váží. To mě vede k návratu do C.A.M.P. nebo najít náhodných stanic více, než bych chtěl, a dělá hru cítit více jako simulátor inventáře občas.

Bethesda již oznámila plány na zvýšení hráčské skrýše, což pomáhá, ale můj skutečný problém je, že hráč nese váhu. To způsobuje, že někteří hráči mají pocit, že potřebují investovat do Síla, určitých mocenských brnění, nebo požitků, aby hra byla méně nudná.

Osamělá atmosféra

Je to skoro vtipné, i když je to multiplayer Vypadnout, to je více prázdné a osamocené než předchozí hry. Nedostatek živých NPC opravdu dělá hru více prázdnou než cokoliv jiného.

Všechny vaše interakce jsou prostřednictvím poznámek nebo nahrávek a každý, kdo skončí, zjistí, že již dávno zemřel. Teď jsem ve hře neviděl žádnou věc - ale nevypadá to, že budu běžet do jiného člověka, který není v brzké době hráčem.

Sólová hra a Lag / Freezing

Musím přiznat, že i když miluju multiplayerový aspekt hry, nemám rád hraní hry sólo. Jistě, můžete to udělat, jsou to požitky za to, že jste sólo, ale to prostě není moc zábavné, jako to bylo v předchozích hrách.

Skutečnost, že je on-line, i když hraje sólo, dělá to zápas hrát občas. Musím se odhlásit ze hry, kdykoliv budu pryč ještě pár minut, protože můj hlad a žízeň baru budou vyčerpány. Pak budu používat více věcí, než potřebuji, jen abych udržel svou funkci funkční.

Při pokusu o hraní jsem také několikrát narazil na zpoždění a několikrát zamrzl. Jednou jsem viděl nepřítele a šel se zabývat, ale hra se chvěla asi deset vteřin.

Když se to vyhladilo, ocitl jsem se napaden třemi nepřáteli. Kdyby to byla nebezpečná oblast, mohlo to znamenat, že jsem byl mrtvý, aniž bych se bránil.

Hra také několikrát ztuhla a já jsem byl nucen hru uzavřít a restartovat. Dobrá věc je, že hra automaticky šetří a nebudete ztrácet pokrok, ale je to stále frustrující, zvláště když jsem uprostřed akce se skupinou cizinců.

Konečný verdikt

Myslím, že je to příjemné Vypadnout zážitek, ale jeden velmi přizpůsobený hraní s ostatními.Je to dost slušná hra, abys mohl hrát sólo, ale nemyslím si, že mnoho lidí si to užije, pokud nikdy nehrají multiplayer.

Můj upřímný názor je pokud nechcete hrát multiplayer, pravděpodobně nebudete chtít Fallout 76.

Nicméně, pokud si opravdu užíváte hrát co-op a vždy jste chtěli hrát Vypadnout s ostatními je to hra pro vás.

Naše hodnocení 7 Fallout 76 nabízí odvážný nový způsob hraní seriálu - který má několik hitů a chybí. Zveřejněno na: Xbox One Co naše hodnocení znamená