Bethesdaje Pete Hines řekl GamesRadar včera, že crafting systém v Fallout 4 bude zcela volitelnou stránkou hry. To přichází k úlevě pro mnoho lidí, kteří si tento příběh užívají více, než je snaha být největším zločinem pustiny s největší palebnou silou.
Fallout 3 a Nové Vegas měl předchůdce řemesel s opravami zbraní a používáním práce nebo překládací lavice.
Oprava zbraní ve špatném stavu nebyla volitelná (pokud jste chtěli tuto zbraň držet). A jen pár zbraní stálo za to.
Hráči mohou z craftingového systému používat tolik nebo tak málo, kolik by chtěli. Hines vysvětluje, "můžete použít svůj čas složitě konstruovat a ladit své vlastní laserové muškety, nebo můžete jen koupit kousky." A pak zase můžete zbraň prostě koupit nebo rabovat.
Filozofie společnosti Hines spočívá v tom, že jakmile si hráči vymyslí systém tvorby, budou "chtít udělat více."