Obsah
- Watch Dogs může být indikátorem budoucnosti
- Pokud jsme všichni o "volbě" v těchto dnech, než neberou tuto volbu
Toto je varování pro všechny vývojáře a vydavatele:
Pokud vydáte hru, která není MMO a vy tvrdíte, že hra má plnou, robustní kampaň pro jednoho hráče a vy mě v podstatě přinutíte přihlásit se, nebo nějak potrestat mě za hraní offline, Nebudu hrát.
Ano, já vím. V těchto dnech jsem v menšině a většina vydavatelů se na to dívá a posmívá se: „Jděte rovně, miliony dalších vůle hrát, protože online multiplayer je vlna budoucnosti a víme, jak vydělat peníze.
Nepopírám fakta a nevyvolávám obvinění vydavatelů, protože ve skutečnosti prostě uspokojují poptávku. Chápu to; Jsem dinosaurus. Jen nedělejte chybu, když si myslím, že jsem jediná na zemi ... ještě nejsme vyhynutí.
Watch Dogs může být indikátorem budoucnosti
... více způsoby než jedním. Zdá se, že ti, kteří se nepřihlásí k serverům Ubisoftu, budou podle nedávné novinové zprávy chybět na části hry. Hráči nebudou moci získat známost, pokud zůstanou offline. Teď nevím, jestli nedostatek pověsti má nějaký dopad na dobrodružství jednoho hráče; pokud ne, dobře. Není problém. Ale je to další krok v určitém směru, já jsem směr, o který jsem se už léta bála.
Vzít Temné duše II, například. Skvělá hra, samozřejmě. Ale pokud opravdu chcete plnou a úplnou zkušenost, musíte být přihlášeni, takže ostatní hráči mohou dobrodružství zaokrouhlit. Opět platí, že nikdo neříká, že musíte být online, abyste hru dokončil a ve skutečnosti to není požadavek na požitek. Ale to je Říká, že pokud se nepřihlásíte, něco vynecháte.
Toto míchání multiplayer a single-player, což jsem věřil začal Démonovy duše, je zajímavý. To otevírá nové interaktivní možnosti. Zároveň logicky přemýšlí, navždy změní zážitek jednoho hráče a pokusí se všechny hry přeměnit v soudržný vesmír.
Pokud jsme všichni o "volbě" v těchto dnech, než neberou tuto volbu
Pokud nechci být online a chci hrát poslední a největší, měla by to být moje volba. Je zřejmé, že pokud je hra navržena s online multiplayer v mysli, to je jiný příběh. Konkrétně odkazuji na hry, které mají vedle multiplayerového prvku kompletní zážitek pro jednoho hráče. Toto jsou hry, které rád hraju a ne, obvykle nejsem online.
Opět bych měl mít možnost toto rozhodnutí učinit. Opravdu nechci, aby vývojáři říkali: "Oh, nezáleží na tom, jestli jdete online, nebo ne" a pak jsem udělal výzkum a zjistil jsem, že nepřipojení hráči jsou vlastně považováni za občany druhé třídy. Věřte tomu nebo ne, ne každý živý hráč chce být neustále propojen s ostatními hráči. Slibuji, že to není pravda.
Poskytněte spotřebitelům to, co chtějí. Multiplayer je obrovský a miliony ho vyžadují. Jen se ujistěte, že nám poskytnete nenápadné účastníky jednoho hráče a výběr.