Vše, co potřebujete vědět o Titan Mechs of Titanfall 2

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 26 Září 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
По багам как по крышам ► 5 Прохождение Dying Light 2: Stay Human
Video: По багам как по крышам ► 5 Прохождение Dying Light 2: Stay Human

Obsah

Protože jsem byl dítě, měl jsem sen vylézt na palubu robota, abych rozdrtil útočné síly. Trochu jsem věděl, že bych měl tuto příležitost opravdu jednou. Když vydala společnost Respawn Entertainment and Electronic Arts (EA) Pád titána 11. března 2014 jsem byl schopen žít v dětství.


Komunita hry přeplnila servery v první den, ale časem se výrazně zmenšovala. Jeden z největších důvodů pro tento exodus byl skutečnost, že hra jen představovala tři různé Titans, s malou různorodostí mezi nimi - dělat to obtížný pro hráče najít styl, který vyhovoval jejich hře.

Vývojáři se pokusili tento problém vyřešit Titanfall 2 a jedno z opatření, které přijali, bylo přidání dalších machů pro hráče, kteří si vyberou, když hra vyjde tento pátek 28. října. Nyní, když se blíží vydání druhé splátky franšízy, podíváme se na její Titany a jak každý z nich ovlivní váš herní zážitek.

Severní hvězda

Odstřelovač skupiny. Vybaven Plasma Railgun, tento mech vyhovuje stylu těch, kteří chtějí hrát strategicky, odstranění nepřátel s jedním dobře umístěné shot. Na rozdíl od odstřelovačů ve hrách FPS Bojiště, rychlá povaha Pád titána franšíza neumožňuje hráčům zůstat na jednom místě po dlouhou dobu, což znamená, že hráči musí zůstat na běhu co nejrychleji.


Locomotion je usnadněn, protože Northstar dává hráčům možnost vzlétnout vertikálně a vznášet se ve vzduchu - což v kombinaci s divadelními pasti a klastrovými raketami může znamenat smrt shora na nepřátele.

Díky útokům, které přinášejí silné výbuchy poškození, ale mají pomalou rychlost ohně, je tento mech ideální pro hráče, kteří chtějí hrát strategicky, plánovat pohyby a útoky a zároveň nemají prostor pro chyby. V době, kdy hráči mají možnost dodat druhý výstřel, budou pravděpodobně mrtví.

Ronine

Udržujte své přátele blízko a vaši nepřátelé blíže. To je předpoklad pro tento Titan. Vybaven brokovnicí, tento blízký gladiátor je opakem Northstar. Dodává smrtící útoky, když se blíží nepřátelům, ale není to hrozba na dálku kvůli nedostatku přesnosti a rozsahu jeho zbraně.


Tento mech se spoléhá na meč jako sekundární zbraň, kterou hráči mohou použít pro útoky na melee a pro blokování přicházejícího ohně od soupeřů. Dalším znakem této položky je útok „obloukovou vlnou“, který umožňuje hráčům posouvat meče na zemi - což způsobuje elektrostatické výboje, které poškozují a zpomalují ty kolem mechu.

Scorch

Vypálit své nepřátele s Titanem, který vypouští peklo na bojišti. Mech je vybaven termitovým odpalovačem a odpálí tepelné střely, které zapálí všechno v jeho blízkosti a způsobí poškození několika nepřátelům najednou. Hořící popel se však nezastaví na hlavni pušky.

Tento heavy-hitter také obsahuje tepelnou bránu firewall, která funguje jako štít, chrání hráče a způsobuje škody blízkým nepřátelům.Jako speciální útok mohou hráči vytvořit bránu firewall a odeslat ji soupeři.

I když to všechno může znít jako chaos, tento mech také nabízí možnost strategického přístupu. Hráči mohou nasadit hořlavé plynové kanystry, které budou explodovány sebemenší jiskrou. Ideální pro vytváření pastí.

Legie

Leeroy Jenkins byl vytvořen na avataru Svět války, a on byl zvěčněn, jakmile jeho uživatel narazil do jeskyně plné monster na vysoké úrovni, zatímco křičel jméno jeho postavy. Zabil sebe i svůj tým. Používáte-li Legii jako svůj Titan, budete mít šanci provést podobný kousek - ale se šťastnějším koncem.

Tento mech je výkonný minigun s možností přepínání mezi úzkými a dlouhými vzdálenostmi a je ideální pro hráče, kteří si nepřejí přemýšlet o vytváření strategie. Můžete si naplánovat své pohyby, když jdete a vytáhněte "Leeroy Jenkins" na bojišti, protože vaše zbraň se automaticky zamkne na každém nepříteli v dosahu.

Zvláštní útok tohoto mechu je ve dvou formách. Pro režim s krátkým doletem vystřelí minigun zpět blízkým nepřátelům. Zatímco v dálkovém režimu, kulka způsobí poškození Titánů v jeho cestě, zanechání stopy zničení za sebou.

Ion

Po vypálení vašich nepřátel na popel, je čas zvolat bouřku v bitvě. Při použití energetické pušky mohou hráči využít této speciální schopnosti mechu proříznout cokoliv a každého, kdo stojí v jejich cestě. Ti, kdo se o to pokoušejí, se mohou stát obětí svých výbušných dolů, které mohou hráči na mapě rozmístit.

Jako obranný mechanismus, tento mech používá sílu elektřiny vytvořit vírový štít, který může absorbovat přicházející kuličky a poslat je zpět k nepřátelům.

Tón

V neposlední řadě přichází Titan, který kombinuje tank a mech. Hráči mohou výbuch přes své nepřátele s 40mm kanón, který představuje výbušné koly a částečné lock-on, při použití sonaru odhalit nepřátele v okolí. Nebude se kam schovávat.

Jeho speciální útok spočívá ve střelbě plně uzamčených raket. Jeho štít umožňuje hráčům odolávat poškození a střílet přes částice před nimi.

Tři smrtící kombinace

Ve hře se šesti různými třídami má každá z nich své silné a slabé stránky - ale všechny se vzájemně doplňují. Spolupráce a spojování sil bude rozhodujícím prvkem, který určuje, který tým bude prospívat a který z nich padne na bojiště.

Spolupracujte s přítelem, když budete cestovat po mapách Titanfall 2 a stát se konečným dynamickým duem. Jak řekl Saren Hromadný efekt: "silné stránky obou, slabost ani jednoho."

Zde jsou tři kombinace Titan, které budete chtít zkusit s přítelem, když začnete hrát.

1. Northstar a Scorch

Navzdory tomu, že puška Northstar vydává dlouhodobě smrtící výstřely, trvá několik okamžiků, než je další projektil připraven jít. Pokud hráči vynechají výstřel, tyto okamžiky mezi jedním útokem a druhým mohou vyvrcholit smrtí hráče.

To je příležitost pro Scorch, aby mohla zářit, protože může využít své středně velké útoky a schopnost poškodit několik nepřátel najednou, a tak sloužit jako záloha k obraně Northstar.

Stejný princip platí, pokud je obrácen. Northstar může ochránit Scorcha tím, že odstraní další nepřátele, kteří ovládají zbraně s dlouhým dosahem.

2. Ion a Ronin

S jeho brokovnicí, Ronin je téměř nezastavitelný, když čelí jednomu nepříteli najednou v blízké čtvrti. Ale vzhledem ke zpoždění mezi jednotlivými výstřely může být sedací kachna proti několika nepřátelům.

Zde přichází do hry Legie. Titan může pomocí svého štítu zakrýt Ronin a poslat kulky zpět na nepřátele, čímž se sníží počet soupeřů, na které se bude muset Ronin soustředit.

3. Legie a tón

Funkce tónového štítu mohou střílet hráči. Ale co je nejdůležitější, je vybaven sonarem, který umožňuje hráčům detekovat blízké nepřátele. Pokud se Tón a Legie budou obracet ke konfliktu, s bývalým pochodem před ním, Tone bude vědět, kde jsou nepřátelé a vybere nejlepší postup, jak následuje Legie.

Se strategickým vedením Tone pochodující vpřed, jak Legie používá sílu svého minigunu k výbuchu nepřátel, je toto duo silou, s níž je třeba počítat.

Co drží budoucnost?

Pád titána vývojáři jistě čelili mnoha výzvám při navrhování této hry - jeden z nich zajistil svým hráčům vyvážený herní zážitek. Nemůže existovat dominantní strategie pro uživatele. Analýza každého Titanu ukazuje, že se navzájem doplňují, což je dobrý signál, že hra je vyvážená - přinejmenším moreso než originál.

Konstrukce Titánů však není jediným faktorem, který určuje, zda je hra vyvážená nebo ne, protože rozhodující roli hraje i úroveň designu. Je důležité vytvořit mapu, ve které by každý mech mohl efektivně využívat své dovednosti, spíše než dlouhé, střední nebo krátké útoky. Prvořadým příkladem je úroveň Nosharského kanálu Battlefield 3.

Je zde část mapy věnovaná každému stylu, který hráči mohou dávat přednost, jak je vidět na obrázku výše. Pro blízkostní akce, oni mohou venture sebe přes kontejnery, zatímco jiní mohou projít středem obrazu, aby se zapojil do střední-pohyboval se boje. Hráči, kteří dávají přednost ostřelování, mohou vylézt na jeřáb nebo se přesunout na železnici. Tento typ "jedna velikost padne všem" přístup je to, co tým za sebou Titanfall 2 Cílem by mělo být, aby každá třída ve hře mohla zářit.

Úroveň "Angel City", která se objevila v první hře franšízy, byla potvrzena pro pokračování. A s ohledem na to, jak to dovolilo hráčům, aby následovali jiné modus operandi, to je dobré pro budoucnost této výroby.

Pokud se vývojáři v EA a Respawn Entertainment podaří zajistit vyvážený zážitek, a to prostřednictvím tříd Titanů a úrovně designu, Titanfall 2 bude pro všechny hráče, kteří mají rádi střelce první osoby.

Ať už hra bude splňovat očekávání, zůstane vidět, ale dnes zjistíme, kdy bude k dispozici pro PC, PlayStation 4 a Xbox One.