Vše, co jste kdy přemýšleli o EVE Online Backstory & colon; Mark726 EVE Lore Survival Guide

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 25 Duben 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Vše, co jste kdy přemýšleli o EVE Online Backstory & colon; Mark726 EVE Lore Survival Guide - Hry
Vše, co jste kdy přemýšleli o EVE Online Backstory & colon; Mark726 EVE Lore Survival Guide - Hry

Obsah

Noví hráči vstupují do PŘEDVEČER Vesmír si může všimnout, že za svými nebeskými bitevními poli naplněnými hvězdnými psychopaty jsou nespočetné odkazy na neuvěřitelně dobře realizovanou zákulisí s desítkami frakcí, organizací, postav a technologií.


EVE Online je spuštěn od roku 2003 a hráč "kapsleers" byly přední a středem nové Eden historie poté. Ale to je jen špička ocasu komety - bohatá a různorodá tradice EVE se táhne tisíce let.

EVE: Původy filmové (jak je vidět výše) se dotkly vzestupu lidstva k nebesím, objevení nového klastru Eden a jeho následné kolonizace a průzkumu.

Nedávný dialog ze strany vyššího výrobce EVE, t Andie "ČKS Seagull" Nordgren, navrhl, že průzkum a objev bude i nadále hybnou silou expanzního oblouku EVE, který začal Odyssey v červnu a bude pokračovat i v listopadu Rubicon a daleko.

Pro mnoho EVE hráčů je to vzrušující zpráva. Ne všechny kapsle jsou poháněny potřebou dobývání, některé jsou přitahovány tajemstvími, která mají být odhalena, a objevy, které mají být provedeny.


Hrubý průvodce po novém Edenu

Jeden takový EVE hráč je Označit 'Mark726 "Mazzone, slavný blogger, který strávil mnoho let zkoumáním a dokumentováním unikátních památek New Eden ve svém časopisu EVE Travel.

Mark726 je také nenasytným konzumentem tradice EVE, který pohltil obrovské okraje zdokumentované fikce nalezené na EVElopedie wiki, ve třech románech (Věk Empyrean, Hořící život a Templářský), nesčetných Letopisů a řady dalších zdrojů, oddalující jeho poznatky do (relativně) stručného přehledu klíčových faktů o EVE Onlineepické sci-fi vyprávění.


Mark726, který je psaný s vervou, vtipem a jazykem, často pevně v tváři, si vybírá kosti z historie nového Edenu, přičemž se v detailech hýčká a pohrává si s sci-fi tropes. Také ukazuje, že se nebojí používat závorky.

Tady je nahlédnout Průvodce pro přežití značky EVE Lore značky Mark726:

1. EVE Online: Největší příběh stále

Předmluva k dílu Mark726 je krátký, fantazijní pohled na minulost a budoucnost technik vyprávění sci-fi ve věkách; od Julesa Verna a Fritze Langa přes Isaaca Asimova a Gene Roddenberryho až k vzestupu epické interaktivní hranice, na které nyní stojíme. [Přečtěte si plné slovo.]

2. Úvod

Mark726 nás zahřeje s vysvětlením toho, co vyrostlo z rychlého blogpostu do jeho velkého opusu, než nás vezme na krátkou procházku přes 21 000 let budoucí historie. Diskutuje o „ztracených civilizacích“, jejichž zničené technologické zbytky působí jako MacGuffins pro mnoho aspektů stále se vyvíjejících příběhů EVE. Vysvětluje také, jak jedna z těchto ras - záhadných Jovianů - hrála velmi prometheanskou roli při vytváření nesmrtelných kapslí. [Přečtěte si Úvod v plném znění.]

3. Impéria

Pět velmocí Nového Edenu, kdysi popsaných jako „král a jeho čtyři knížata“, dohlíží na centrální oblasti Nového Edenu. Čtyři rasové frakce a nezávislá policejní síla poskytují bezpečnost a ochranu obyvatelům vysoce bezpečného prostoru a zároveň jsou hnací silou konfliktů v řadě sporných konstelací s nízkou bezpečností.

Amarrská říše: „Bůh má plán“

„Začínáme s největšími av závislosti na tom, s kým mluvíte, nejbolestičtější ze čtyř národů Nového Edenu: Amarrské říše. Dvoudílná teologická říše, jedna část byrokratické morassy, ​​s kropením celoživotního otroctví, které je jen trochu příchutí, je založeno na myšlence, že stát a církev jsou jedno.

Mark vysvětluje, jak dogmatický Amarr býval správnými bastardy, ale teď se opravdu snaží být (tak moc). [Přečtěte si více o říši Amarr.]

Minmatarská republika: „7 kmenů pro 7 bratrů“

„Nemělo by být překvapující, že historie Minmatarské republiky je úzce spjata s historií Amarr. Zatímco Minmatar je bohatá kultura sama o sobě, brutální zotročení po staletí zanechalo nesmazatelnou stopu jejich společnosti a v mnoha směrech stále diktuje, jak Republika a jednotliví Minmatar reagují na mnoho situací.

To jsou lidé, kteří se Amarrovi většinou líbí být správnými bastardy. Ale je to v pořádku, agresivně domorodá povaha společnosti Minmatar znamená, že kdyby neměli nikoho jiného, ​​s čím by bojovali, pravděpodobně by se navzájem zabíjeli. [Přečtěte si více o Minmatarské republice.]

Federace Gallente: „Nebo, jak jsem se naučil přestat bát a milovat sex, drogy a rock and roll“

„Země, kde se něco děje, pokud vás to dělá šťastným (a nikomu jinému neublíží), se Gallente pyšní tím, že jsou v čele kultury, módy a filozofie klastru.“

Mark se ponoří do pestré historie „Federativní unie Gallente Prime“, aby ukázal, že je pro ně mnohem víc než vzrušující Francouzi ve vesmíru. [Přečtěte si více o Gallente Federation.]

Stát Caldari: „Nic neříká lásku jako obří a bezduchou megakorporaci“

„Stát, který se vyvinul ve stejném systému jako Gallente, se narodil v krvi a ohni, a to díky jejich odhodlání nikomu neřídit. Jakýkoliv popis Caldari jako lidu musí začít a končit konceptem megacorporations: gargantuánských korporativních entit, které řídí život člověka od kolébky po hrob.

Je těžké nemyslet na Caldariho stát jako vědecko-fantastickou lásku-dítě německého a japonského průmyslu, ale je zde mnohem více hloubky, kterou lze nalézt - od jejich rané viktimizace v rukou jejich nadřazených Gallente sousedů (podobných evropskému zacházení). původních Američanů) na vzestup jejich nedávno sesazeného diktátorského tyrana Tibuse Hetha. Pro frakci, která má rád šedou barvu, mají spoustu barev. [Přečtěte si více o státě Caldari.]

SVORNOST: Policista nebe

„CONCORD, zkratka pro CONSolidated COoperation and Relations commanD, byla původně myšlenkou Jove všech lidí. CONCORD byl vytvořen jako cesta pro udržení míru v impériích a získal širokou pravomoc nad mnoha mezihvězdnými záležitostmi. CONCORD je pověřen udržováním status quo mezi různými impériami. “

Přístroj pro udržení obou bojujících NPC a nepoškozených hráčských kapslí v řadě, CONCORD jsou velkou hokejkou, kterou EVE Online zasáhne zákonodárce. To oběti moc nepomůže, ale v oblastech s vysokou bezpečností vesmíru CONCORD ničí ("Concordokken") nelegální agresory se 100% účinností. Všude jinde neexistují. [Přečtěte si více o CONCORD.]

4. Hraniční organizace

„Pro většinu společností zabývajících se videohrami by čtyři hlavní říše, s jejich rozsáhlými backstoriesy, byly dostačující pro jejich obsahové týmy ... Kromě čtyř hlavních říší, Jove a CONCORD, existuje mnoho menších frakcí, , zatímco nemůžete je nutně hrát jako pokrevní linii, vyplňte více gobelínu z Nového Edenu (a nechte lidi, aby se dostali na několik různých způsobů).

Tato třídílná sekce prochází mnoha novými prominentnějšími „pirátskými frakcemi“ (i když to nejsou všichni piráti), jako je například Andělský kartel, tvůrci populárních lodí jako Dramiel a Machariel, nezávislý průmyslový obří průzkum vnějšího okruhu. , kteří vyrábějí mnoho bojových lodí EVE a služebných sester Evy, filantropické skupiny, která pracuje na zlepšení lidskosti (a brzy bude dělat nějaké sexy vypadající lodě). [Přečtěte si více o organizaci Frontier Organization.]

5. Technologie a rozmanitost

„Pro hru, která se v budoucnu koná 21.000 let, technologie ve skutečnosti hraje v tradici spíše sekundární roli. To je svědectví spisovatelů obsahu ČKS, kteří se v maximální možné míře vyhýbají celému „technobabbleu, který nám šetří všechny“ přístup k řešení konfliktů (stejně jako mě to trápí, je mi to v mém milovaném Star Treku špatné). Bylo by ale směšné, kdyby ČKS nestanovila NĚKTERÉ znalosti o technologii, která by umožnila náš život ve vesmíru. “

Mark dělá to nejlepší, aby demystifikoval technologii, která vysvětluje mnoho aspektů hry EVE a spojuje hráče do vesmíru. Hlavním z nich je vysvětlení sci-fi pro kapsle (a.) DUST 514 žoldnéřská nesmrtelnost a schopnost „respawn“ v trvalém herním světě. Také je vysvětlena věc vesmírného kalendáře, odlišný vývoj jazyka v daleké budoucnosti, generace červí díry a mnoho dalších věcí. [Přečtěte si více o technologii EVE.]

Poznámky:

  • Mark Mazzone pravidelně píše na EVE Travel, lze jej nalézt na Twitteru jako @ webspaceships a bude v tisku jako jeden z přispěvatelů na EVE: The Second Decade, která je součástí edice sběratelské edice.
  • Všechny výše uvedené odkazované stránky online Mark726 EVE Lore Survival Guide jsou pořádány a udržovány Freeboot, blog EVE vedený autorem tohoto článku, Mat Westhorpe.
  • Mark726 EVE Lore Survival Guide je také k dispozici ke stažení ve formátu PDF (s obrázky a bez) a ve verzi ePub.
  • Všechno EVE Online a EVE Universe obrazy a fikce jsou majetkem Hry CCP - dělají světy, zkoumáme je.