Etrian Odyssey Nexus Tipy pro začátečníky

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 4 Září 2021
Datum Aktualizace: 5 Smět 2024
Anonim
Etrian Odyssey Nexus Tipy pro začátečníky - Hry
Etrian Odyssey Nexus Tipy pro začátečníky - Hry

Obsah

Etrian Odyssey hry jsou navrženy tak, aby byly staré školy, což znamená, že nejsou často přátelské pro nováčky. Dokonce Neotevřené hry, které mají být primery pro začátečníky, mají strmou schopnost učení.


Dosud Etrian Odyssey Nexus je připravena apelovat na staré fanoušky a nováčky Stejně tak, s jeho kombinací všech nejlepších kousků z předchozích her a několika unikátních prvků, které jsou vnořeny. To je důvod, proč jsme tento komplexní průvodce dali dohromady, pokrývající všechny základy, které potřebujete vědět, abyste se do strašidel dostali do labyrintů.

Etrian Odyssey Nexus Průzkum

Nexus Dobrá práce vysvětluje základy průzkumu brzy, i když je zde spousta informací, kterými se můžete zabývat najednou, a to vám nic neříká.

Nejdůležitější jsou dva detaily: mapování a zkoumání.

Mapování labyrintů

Mapování se může zdát zřejmé, protože je to hlavní funkce franšízy. Pro pozdější přežití je však důležité věnovat pozornost zejména vašemu okolí a náležitě dokumentovat.


Možnost automatického mapování dokonce i nějaký veterán EO hráči si neuvědomují, že existuje. Je to na třetí obrazovkaPokud chcete, můžete jej nastavit na hodnotu „full“ nechte hru mapovat zdi pro vás. Je to dobrý způsob, jak ušetřit čas a vyhnout se trochu tediu, i když jen zaznamenává stěny přímo vedle vás.

Stále je však snazší zjistit, jaké obecné velikosti a tvary pokojů budete pokračovat, takže pokud nechcete chodit vedle každé zdi, můžete většinou obrysy místností vyplnit otočením a změřením velikosti a vzdálenosti.

Co nelze automaticky vyplnit, jsou zástupci. Zkratky jsou přesně to, co znějí: průchody přes stěny, které vám umožní vystřihnout dobrý kus chůze. Pokud nevěnujete pozornost, mohou být snadno vynecháni, ale každý labyrint používá v podstatě totéž: nějaký květ nebo jiný neobvyklý podiv na zdi jako signál ke kontrole tohoto prostoru.


Mapování, kde jsou a jakým směrem se k nim můžete přiblížit, vám dává představu o tom, kam jít později v labyrintu a dostat se tam, kde můžete zkratku používat trvale. A to vám umožní snadno jít z podlahy na podlahu, aniž by se zabýval monstrum hordy a dlouhé procházky.

Za poznáním každého koutu

Průzkum navazuje na další věc, kterou chcete zaznamenat: mini-akce. Etrian Odyssey je o objevování, a labyrintů, aby to stojí za váš čas a extra náhodných setkání.

Některé chodby vedou ke krátkým textovým událostem, které se objevují ve vašem deníku a poskytují straně další zážitek. Tyto zaznamenané události jsou jednorázové události a často ovlivňují stranu v nějaké formě, například obnovení HP nebo TP nebo způsobení stavových podmínek. Potenciál přínosů, a co je nejdůležitější, dodatečné zkušenosti, stojí za to i negativní výsledky.

Další události jsou opakující se- například bazén osvěžující vody nebo strom nesoucí ovoce - to jsou vynikající způsoby, jak obnovit unavenou stranu, aniž byste museli opustit labyrint. Regenerují se jednou za den / noční cyklus.

V ostatních případech najdete důkazy o něčem, co není v současné době užitečné, ale důležité pro pozdější období sidequest. Protože některé popisy úkolů jsou neuvěřitelně vágní (tj. Najít svou šťastnou minci, kterou jsem ztratil někde na B2), opravdu chcete ujistit, že používáte funkci poznámek k označení takových míst.

Tady je TL;prozkoumat každou slepou uličkuDokonce i když něco takového uvidíš.

Užitečné dovednosti

Také se chcete ujistit značení místa. Na horní obrazovce se objeví jako malé třpytivé čtverce. Mnozí z nich jsou v podivných, snadno zapomenutelných místech, ale jednou za den / noc vám dávají cenné věci. Je důležité označit, jaký druh sběrného místa je také - Take, Chop nebo Mine - protože mít člena party se správnou dovedností může zvýšit váš výnos z konkrétních typů spotů.

Ve skutečnosti, mnoho EO hráči shromáždění za výslovným účelem využití těchto míst a hrabání v hotovosti a materiálech. Strávit jeden bod dovednosti na Mine, Chop, nebo Take znamená, že dostanete dvojnásobek nebo trojnásobek množství materiálu. Ještě důležitější je, že Třída farmáře - ve většině případů naprosto k ničemu - zvyšuje váš výnos, způsobuje více kapek monster a zkracuje dobu potřebnou k regeneraci sběrných míst.

Pokud hledáte spoustu zboží a peněz, nebo jen potřebujete shromáždit určitý počet věcí pro hledání, je to cesta, po které se můžete setkat s týmem s farmářem.

Pokud chcete jen prozkoumat a nepotřebujete tolik bojů, investujte do dovedností, jako je Horoskop Horoskopu, což snižuje rychlost náhodného setkání pro nastavený počet kroků.

Alternativně dovednost Shogun's Taunt Assassin zvyšuje jak rychlost náhodného střetnutí, tak zkušenosti, které z každého boje získáváte, takže je ideální pro rovinné broušení. Po dosažení úrovně 20 a statusu veteránů, třída Hero získá přístup k dovednostem, které v této oblasti přitahují další nepřátele a zvýší šanci setkat se s lesklým monstrem; lesklé příšery jsou vzácné a poskytují velké zkušenosti.

Z třetího labyrintu, primitivní džungle, se také setkáte s nebezpečím a pasti v labyrintech. Ty způsobují poškození nebo stavové efekty a některé mohou zakázat mapu nebo transportovat vaši stranu. Survivalist má dovednost, která eliminuje pasti a nebezpečí pro určitý počet kroků, ale pokud neplánujete používat jeden ve vaší straně, získáte přístup k položce Guard Sole v Primitive Jungle, funguje stejně. Jen se ujistěte, že si vezmete několik s sebou.

Etrian Odyssey Nexus Bojové tipy

Bitevní rada je kde Nexus mlčí, je to více pokusu o pokus a omyl, pokud se systémem již nejste obeznámeni. Jako všichni EO hry, Nexus hodí vás do stranické tvorby téměř od začátku, bez jakýchkoliv pokynů.

Pokud nejste obeznámeni s žádnou z těchto tříd, může to být ohromující určení, které z nich by mohlo být vyváženým týmem. Poté, co si na věci zvyknete, můžete provádět téměř jakoukoli týmovou práci, ale existuje několik obecných tipů, které je třeba mít na paměti.

Na rozdíl od většiny RPG, chcete vyhrazené vyrovnávací paměti, debuffer a / nebo stavový inflictor. Nexus neponechává žádný nedostatek možností, s Harbingerem, Nightseekerem a Arcanistem byli tři z nejužitečnějších. Vazby jsou užitečné v mnoha ohledech a brání nepříteli používat určité dovednosti.

  • Hlava se váže: zabraňuje dovednostem magického typu nebo dovednostem bas-bash
  • Noha se váže: zabraňuje dovednostem souvisejícím s nohou
  • Rameno se váže: zabraňuje dovednostem souvisejícím s rameny

Doktor Sibil v hospodě nabízí několik rad, jak používat vazby, ale Pečlivé pozorování nepřátelských vzorů a specifických dovedností vás dovede k tomu, na které nepřátele by se mělo zaměřit a které se váží. Pomoci pomáhají také analýzy oborů, vyplňování informací o sloţkách s referenční knihou a zobrazení, zda jsou nepřátelé dokonce zranitelní vůči určitým onemocněním (a většina z nich je alespoň jedna, včetně šéfů).

Na druhé straně, stav ovlivňuje podobně jako obvyklá paralýza, jed a spánek jsou také velmi užitečné. Jedovatost dovednosti může mízat obrovské množství zdraví od nepřátel (a vy), zatímco paralýza funguje hodně stejný jak v Pokemon, náhodně zabránit nepřátelům v hraní.

Užitečnost spánku závisí na vaší strategii; použití rychlé třídy, jako je Ninja, ke spaní, se nevyplácí, když se vaše další postavy chovají později a zaměřují se na stejného nepřítele a probouzejí se, když se útoky spojí.

Nadšenci a debuffi nepotřebují příliš mnoho vysvětlení. Ale je to opravdu důležité, protože to nemůže být přehnané. Posílení obrany vaší strany nebo linky a snížení útoku vašich nepřátel (zejména pokud můžete dělat obojí ve stejnou dobu) nebo snižování jejich obrany a zvyšování útoku jsou základní, ale rozhodující strategie pro to, aby se daly vybojovat těžké bitvy - a kratší.

Kratší bitvy jsou také dobré. Vaše TP (technické body) netrvá věčně a TP obnovení položek je zpočátku velmi vzácné. Náhodné bitvy by měly být řešeny prostřednictvím kombinace běžných útoků a v případě potřeby speciálních. TP obnovení položek, jako je Amritas, je nejlépe uloženo pro bossové zápasy, které se mohou přetahovat v závislosti na tom, jak k nim přistupujete.

To zpočátku ztěžuje jednání s určitými třídami, jako je Zodiac, protože je to užitečná záleží výhradně na útocích založených na TP. Jak byste očekávali, TP se zvyšuje o úroveň výš a některé třídy, včetně Zodiac, vám umožňují utrácet body za dovednosti, aby se TP dále zvyšoval (i když tyto schopnosti často musí čekat až do úrovně 20, když dosáhnete statusu veterán).

Další věc, kterou je třeba mít na paměti, je paměť Conch. Je to opakující se položka v sérii, která se chová jako zkušený podíl v Pokemona obdržíte ji krátce po zahájení hry. To udělí členům strany zpátky u cechu malé procento vaší bitevní zkušenosti (bez toho, aby odnesl od vaší strany).

Samozřejmě to neudrží vaše neaktivní členy strany na stejné úrovni jako vaše aktivní, ale během každého labyrintu by měl jejich úroveň narůstat.

Je tu ale úlovek. Je to příslušenství, takže zabere cenný brnění pro jednoho z vašich aktivních členů. Ujistěte se, že jde o tank-y charakter, který nepotřebuje příliš mnoho zbroje.

Jak používat body dovednosti v Etrian Odyssey Nexus

Výdaje na body dovedností je jedním z NexusNejvýznamnější činnosti. Začnete s hrstkou a získáte jeden bod pokaždé, když se postava zvýší, ale volba toho, které dovednosti utratíte, zahrnuje trochu strategie.

Nejlepší je vybrat jeden nebo dva aspekty, na které chcete zaměřit svou postavu, spíše než se snažit vyrovnat body dovedností napříč všemi dostupnými dovednostmi.

Možná budete chtít zdůraznit pasivní léčení a zvýšené nadšence pro svého panovníka, místo toho, abyste se zaměřili na své elementární schopnosti, nebo zcela ignorovat trik Hero's Afterimage a nalít veškeré své úsilí do jednotlivých nadšenců a elementárních útoků.

Je to jen na vás, jak plánujete a co děláte, ale strávit nějaký čas před vytvořením postavy, aby zjistili, jak ji chcete postavit dlouhodobě šetří problémy v labyrintech a zvyšuje efektivitu vyrovnání.

Pokud zjistíte, že jste se někde posadili v souladu s vašimi dovednostními body nebo je jen chcete reorganizovat, vše není ztraceno. Vrať se zpět do svého cech v Maginii a zvolte Rest v nabídce Organize. Bude to stát vaše postava několik úrovní, ale můžete přerozdělit své dostupné dovednostní body, jak uznáte za vhodné.

A nemyslete si, že musíte maximálně využít dovednosti, abyste mohli realizovat své výhody. Většina dovedností, které jdou až na 10 dvojnásobek výkonu na pozici čtyři nebo pět, takže pokud chcete významnou podporu bez dumpingu příliš mnoho bodů v dané dovednosti, to je jedna cesta jít. Jiní můžete zcela ignorovat, pokud nesedí s vámi zvolenou sestavou nebo pokud je potřebujete pouze k odemknutí nových dovedností.

Obecné tipy pro nováčky

Tato část obsahuje některé obecné tipy a rady, které vám pomohou co nejlépe využít vašich zkušeností.

V Maginii

Většina možností, které máte v Maginii k dispozici, je zcela samozřejmá. Začátek jakéhokoli EO však může být pro nováčky ohromující, takže stojí za zmínku několik důležitých věcí.

Kvasírova hospoda

Kvasírova hospoda je k dispozici krátce poté, co zaregistrujete svou cech a uděláte nějaké základní dobrodružství. Po chvíli však nedostanete své první questy. Místo toho můžete mluvit s některými z taveren, z nichž každý má obvykle nějaké zajímavé informace ke sdílení.

Robin Flee-Footed vás varuje před určitými útoky na monstrum, abyste si byli vědomi a potenciálně jak jim zabránit s vazbami, zatímco Doctor Sibil nabízí důležité rady, včetně tipů na získání vzácných předmětů z monster tím, že je porazíte určitým způsobem.Vezměte si tuto radu, když můžete; En si z těchto položek stojí za to, plus mají tendenci odemknout nové zboží v Napier Firm.

Nejdůležitějším důvodem pro návštěvu hospody je však úkolů. Obvykle dostáváte nové questy alespoň dvakrát v labyrintovém cyklu. Poprvé poté, co jste udělali nějaké zkoumání a posunuli příběh na místo, kde ústředí posílá novou misi, a druhá přichází poté, co jste tento příběh posunuli dále, což obvykle zahrnuje odhalení hlavního soudu pro tento labyrint (který je obvykle šéfa monstrum).

Volání těchto sidquestsů by bylo trochu chybné. Nejsou nutné, pravdivé, ale nabízejí nejlepší způsob, jak zvýšit úroveň vaší strany mimo mise zúčtovacích příběhů. Zkušenosti z nich se mohou pohybovat od 300 do 1000 což je obrovský rozdíl, pokud se snažíte posílit své postavy.

Napierova firma

Napierova firma je místem, které navštívíte nejvíce v Maginii. Je to váš obvyklý obchod RPG, kde nakupujete a prodáváte zbraně, brnění, doplňky a předměty, ale hraje důležitou roli v Etrian Odyssey hry. Dlouhodobí fanoušci si toho už budou vědomi, ale EO se točí kolem několika herních smyček a jeden z primárních je zkoumání, shromažďování předmětů, prodej a návrat do labyrintu.

V každém bludišti narazíte na předměty, které upustí příšery a materiály shromážděné prostřednictvím sběrných míst. Na rozdíl od většiny RPG, náhodou se nestaneš na novém vybavení. To je k dispozici, jak budete prodávat Napier zboží potřebné k tomu, aby to. Takže když prodáváte vše, co získáte, dostanete vás En, je to také důležité pro udržení vaší strany na nulu.

Význam této smyčky nelze dostatečně zdůraznit. Nechoďte do labyrintového myšlení, které byste měli zkusit jednou vyčistit. Bojujte, zkoumejte, získejte spoustu věcí, pak se vraťte do města a začněte znovu.

Pokud však nebudete mnoho materiálů brouzdat, pravděpodobně zjistíte, že si nemůžete dovolit sestavit všechny členy party. Součástí strategie hry je výběr správného vybavení pro správný charakter, ať už je to tím, že vášmu hrdinovi dá nový meč, který se postará o větší poškození, nebo se ujistíte, že váš Zodiac dostane novou sadu bot, která zvýší jejich obranu.

Napierova firma ale také obsahuje Kovárna Je vhodné zkontrolovat, zda máte nějaké materiály nebo staré (nebo současné) zbraně, které můžete vylepšit. Kování zvyšuje statistiku zbraně, aniž by vás to stálo nic jiného než zboží, a někdy kované zbraně skončí silnější než mnoho zbraní, které můžete zakoupit.

A co je nejdůležitější, Vraťte se do labyrintu bez ariadského nitě. To vám umožní opustit labyrint okamžitě a je životně důležité, pokud se dostanete uvízl nebo hrozí utírání. Pro úsporné účely (a obecnou praktičnost) nepotřebujete více než jeden po druhém.

Paní jezera

Vivian´s Inn nepotřebuje mnoho vysvětlení, i když je třeba věnovat pozornost několika věcem.

Nejdříve se jedná o skladování položek.Vzhledem k tomu, že budete hodně prodávat, můžete ji na chvíli ignorovat. Ale jak začnete shromažďovat vzácnější léčivé předměty a podobně, můžete zjistit, že vám dojde rychlejší prostor pro shromážděné materiály. To je místo, kde Storage přichází, což vám umožní ukrýt pryč položky, které potřebujete později, takže můžete maximalizovat své zisky v současnosti.

Časem si všimnete, že Vivian začne nabíjet více za odpočinek a obnovu. V době, kdy stojí více než 100 En, to nebude pro vaši peněženku tak velký dopad. Ale po vyčištění druhého labyrintu Lush Woodlands získáte možnost vrátit se do základního tábora na mapě světa.

Jednou během den / noc cyklu, dvě postavy, které jste se setkali před nabídnout steak večeři, která doplňuje vaše zdraví. Je to dobrý způsob, jak ušetřit peníze a čas, pokud nechcete jít do hostince.

A samozřejmě možnost uložení. Je to snadné ujít, ale je to v dolní části menu Inn a nevyžaduje, abyste platili za nocleh.

Sídlo společnosti

Poslední na seznamu věcí, které se v Maginia dělají, je čas od času návštěva velitelství. Nezapomeňte pravidelně oznamovat nové příšery a položky získané spolu s vyplněnými mapami. Po dosažení určitých milníků (5 monster, 25, pak 50 a tak dále) získáte nějaké pěkné odměny, včetně vzácných předmětů a vždy nezbytného En.

---

Vypadá to, že je to vše, co je třeba vzít najednou, ale aspekty obsažené v tomto průvodci tvoří jádro každého Etrian Odyssey Zkusenosti. Jakmile zvládnete základy, zjistíte, že vše začíná úhledně padat na místo, když se vydáte blíže k Lemurii.

Máte nějaké vlastní tipy? Dejte nám vědět v komentářích!