Erenor Věčný a tlustý střevo; Trion světy odhalí, co hráči mohou očekávat od ArcheAge 3 a období;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 4 Duben 2021
Datum Aktualizace: 7 Smět 2024
Anonim
Erenor Věčný a tlustý střevo; Trion světy odhalí, co hráči mohou očekávat od ArcheAge 3 a období; - Hry
Erenor Věčný a tlustý střevo; Trion světy odhalí, co hráči mohou očekávat od ArcheAge 3 a období; - Hry

Obsah

Pokud jste nesledovali, co se děje ArcheAge, měl by jsi. Nejnovější expanze MMORPG, Erenor Eternal, bude probíhat dnes za pár hodin.


Aktualizace 3.5 přináší nejen celou řadu nových obsahů, ale také mnoho vylepšení stávajících systémů. Očekává se, že tyto změny uspokojí každého hráče - ať už jste veterán PvP, vracející se hráč PvE nebo někdo, kdo právě začíná v ArcheAge.

Ačkoli někteří hráči vyjádřili znepokojení nad krátkým časem testování PTS Erenorem Eternalem, vývojář Trion Worlds se ho netýká. Tato verze hry je živá v Koreji více než šest měsíců, což umožňuje identifikovat a opravit všechny velké chyby. Toto vydání je to nejlepší, co může být, takže hráči mohou skočit přímo do nového obsahu.

Minulý týden jsme dostali šanci promluvit si s výkonným producentem Mervem Lee Kwai v exkluzivní demo prezentaci nové expanze. Pojďme jít přes to, co dnes uvidíš, když se přihlásíš.


Erenor Věčné rozšíření: Highlights

Všechny screenshoty poskytnuté Trion Worlds.

  • Nová bojiště zóny: Tyto zóny s maximální úrovní PvP umožňují procházet fázemi intenzivní války a míru v závislosti na úrovni aktivity hráče v určité zóně.
  • Systém předků: Po dosažení úrovně 55 mohou hráči získat předkové dovednosti, které každému hráči přidávají více přizpůsobení a všestrannosti ArcheAge Zkusenosti.
  • Zlepšení bydlení: 16 x 16 startovacích domů lze nyní rozšířit na 2 podlaží.
  • Zjednodušený obchodní systém: Obchodní balíčky již nebudou mít jednosměrné cesty a hráči PvE nebudou nuceni jít do zámoří, pokud nebudou muset.
  • Zrekonstruovaný systém tvorby: Menší množství vrstev dělá zbraně, brnění a doplňky mnohem dostupnější než dříve.
  • Úvodní nabídka: Noví i staří hráči si vydělají pěkně sladké věci, když se přihlásí po Erenor Eternalovi.

Nové zóny bojiště a systém konfliktů


Aegis Island a Whalesong Harbor jsou dvě nové severní zóny v Aurorii, které budou představeny v aktualizaci 3.5. Jsou určeny pro hráče na vysoké úrovni.

Jak budou konfliktní zóny fungovat: Přehled

  • Zóny budou procházet mnoha fázemi války a míru v závislosti na tom, co hráči dělají (nebo ne). Ale všechny zóny začínají ve fázi konfliktu. S dostatečnou hráčskou aktivitou bude tato fáze eskalovat do války.
    • Tyto aktivity se skládají z vyplňování úkolů, bojování s tvory, zabíjení NPC a zabíjení jiných hráčů.
    • Typ bitvy je na hráčech. V 3.5 nabízí nová zóna jedinečný válečný zážitek.
  • Válečná fáze je bitevním světem. Hráč získá čest za jejich zabití.

Co Aegis ostrov nabídne

Mnozí tvorové se zde budou plodit. Budou bojovat proti hráčům a proti sobě. Hráči jsou zodpovědní za posun vln tvorů zpět. Hráči jsou také zodpovědní za to, že zabrání Anthalonovi zničit pečeti.

Co Whalesong Harbor nabízí

Hráči budou zodpovědní za ochranu věží kontejnmentu ve své oblasti. Nepřítelští tvorové se je budou snažit zničit. Využívání věží a dolů umístěných v okolí zóny může pomoci skupině, aby se zvítězila.

Odměny

Ostrov Aegis: Na základě toho, kolik zabitých tvorů.

Přístav Whalesong: Na základě toho, jak dlouho jsou věže zachovány.

Odměna hráče bude záviset na jejich účasti v každé ze svých bitev. Samozřejmě, jak dobře to dělají, závisí také na jejich schopnosti pracovat jako tým s ostatními ArcheAge hráčů. Pokud budou úspěšní, hráči obdrží:

  • Velké množství zkušeností, které lze přenést k pokroku předků
  • Materiály pro výrobu ozubení Erenor

Systém předků

ArcheAge za dva roky nezaznamenalo zvýšení na úroveň stropu. To se chystá změnit, ale možná ne tak, jak očekáváte.

Na úrovni 55, hráči odemknou Ancestral nivelace a dovednosti. Jedná se o základní dovednosti, které lze upgradovat na speciální schopnosti, jakmile hráči dosáhnou odpovídající úrovně předků (1 až 7). Každý z ArcheAge10 tříd má tři dovednosti s potenciálem stát se předky.

Trion vysvětlil rozšířené předkové formy čarodějnické dovednosti, Meteor Strike. Příklad ukázal dvě možné formy dovednosti:

  • Blesk: Zabývá se více magickým poškozením s účinkem poškození.
  • Ledový: Zamrzne protivníky na dlouhou dobu.

Odvolání systému Ancestral je v jeho přizpůsobení. Hráči si mohou vybrat typ dovednosti, která vyhovuje jejich stylu hry. Naštěstí jsme byli ujištěni, že dovednosti předků nebudou nikoho příliš přemoženy.

Nový systém výroby a výbava

Dříve museli hráči vytvořit pět stupňů nižší úrovně, aby dosáhli zapečetěné úrovně. Teď už musejí jen dva. To je obrovská výhra pro novější hráče, kteří doufají, že budou konkurenceschopní.

Kromě toho, vyřazení položky použité k vytvoření náhodného - a často zbytečného - výsledku. Přestěhování mělo několik neznámých. v ArcheAge 3.5, to je vše.

Zde je seznam vylepšení, která potřebujete vědět:

  • Dva stupně: Spodní vrstvy řemeslníků, řemeslníků a dobyvatelů už nejsou.
  • Volba po rozbalení: Nyní máte zaručeno, že dostanete odchylku statu, kterou chcete při odemknutí položky. Generátor náhodných čísel (RNG), který vybral statistiky, už není. Proces odblokování je pryč.
    • Každý kus je nyní také upgradovatelný.
  • Odhalené procentuální podíly: Už nejsi ve tmě. Nyní můžete znát úspěšnost položky, na kterou upgradujete.
  • Nová třída: Věčný je nyní nejvyšší kouzlo.
  • Nové zařízení: Byl přidán Erenorův převod. Toto je první čas, kdy Trion přidal do dvou let nový stupeň výroby. Ambiciózní hráči, vy jste byli varováni: crafting této sady není snadný úkol. Bude to trvat spoustu času a zdrojů. Naštěstí jsou obě k dispozici.

S tím, co bylo řečeno, by potenciální hráči - a ti, kteří se vracejí - neměli odradit, když uvidí tento nový obsah na vysoké úrovni. Hráči veteránů nebudou schopni postupovat podle svých rychlostí tak rychle jako novější hráči, což jim dává šanci dohnat. Změny úrovní a přerozdělení pomohou i novým hráčům.

Podle Triona:

'ArcheAge v minulosti byl kritizován za to, že má neměnné hrací pole, což znamená, že noví hráči nemohou v podstatě dohnat dostatečně rychle, a tak pravděpodobně vysvětlí některé z důvodů, proč jsme tyto změny provedli v aktualizaci 3.5. “

Změny bydlení

Když se hráči poprvé představí v oblasti bydlení ArcheAge, je pravděpodobné, že si 16 do 16 startovací dům. Tyto domy se mohou zdát jednoduché, ale po aktualizaci 3.5 budou cokoliv jiného.

Starter domy mohou být nyní aktualizovány na dva příběhy. To umožňuje větší úložiště a funkčnost. Budou také mít vyvýšenou konstrukci, která se nachází ve vyspělejších budovách. Podle Triona:

"Je to poprvé, kdy to bude možné provést u domu typu 16 o 16."

Očekává se, že tyto malé, ale důležité dodatky změní krajinu některých zón bydlení.

Pro každého, kdo miluje cukroví dům a další potraviny-themed nábytek, máte štěstí! Zatímco v této aktualizaci nic nového neuvidíte, Trion nás ujistil, že nás bude čekat více.

Nový obchodní systém

ArcheAgeekonomika závisí na obchodních balíčcích. To dává smysl, aby tento proces byl pro každého hráče zábavný a přístupný.

Dříve systém obchodování donutil hráče PvE, aby překročili oceán pro maximální zisk z obchodování. S tímto redesignem, nemusí.

Nový obchodní systém je rozdělen do tří důležitých fází:

  • Crafting Packs: V této první fázi je hráč zodpovědný za uvedení svých speciálních balíčků do jednoho z několika různých obchodních míst, kde je čekající NPC poté udělí ve zlatě. Zlato, které hráč vydělává, je založeno na hodnotě balíku a aktuální nabídce a poptávce prodejny.
    • Hráči budou PvP imunní v okruhu 50 až 100 metrů kolem těchto vývodů.
  • Přenos nákladu: To je nyní náklad, a ne speciální balíčky, to jde do zámoří. Náklad bude vyroben, protože stále více balení je uloženo v obchodě. Hráči mohou utratit asi 30 zlatých, aby vyzvedli nákladový balíček. Pak je musí přivést přes oceán, který umožňuje PvP, na jiný kontinent. Zde se mohou obrátit na asi 60 zlatých, s 8-hodinovým oknem. Čím dříve to tam udělají, tím více peněz budou dělat.
    • Hráči si mohou koupit PvP ochranu na lodi NPC přes oceán. Během této doby budou imunní PvP.
  • Poskytování certifikovaného nákladu: Hráči si mohou koupit náklad, který již byl přivezen přes oceán. Tento náklad má nyní nový název: certifikovaný náklad. Když je přiveden do startovacích zón, může být vyměněn za stabilizátory aktivního uhlí.

Poznámka: Trion potvrdil, že stávající balíčky ve hře budou přímo převáděny na novou aktualizaci v závislosti na tom, kde je balíček. Mohou být přivedeny do obchodu.

Úvodní nabídka

Oba stávající i vracející se hráči obdrží zdarma Immortal Guardian, když se přihlásí poté, co Erenor Eternal bude žít. Hráči, kteří se přihlásí do 30 dnů po aktualizaci, obdrží zdarma také konkurenční sadu výstroje. Postavy musí být minimálně na úrovni 50, aby je mohly nosit.

Kromě toho, od 21:00 UTC dnes, hráči obdrží ztrojnásobit množství zkušeností, čestné body, odznaky povolání a bonusy pro loutkové kapky, jak hrají. Tato událost skončí 13. června v 21:00 UTC.

---

Takže se všemi těmito vzrušujícími novými změnami a obsahem ArcheAge, museli jsme se zeptat: jaký je jeden aspekt Erenora Eternala, na který je tým Trion nejvíce nadšený? Odpověď: odstranění RNG v systému tvorby. Víme, že byli silně proti RNG a nyní je za námi celý proces namáhavý. Phew!

Erenor Eternal jde živě později dnes, 7. června, kolem 5 PM PDT. Komentář níže a dejte nám vědět, na co se těšíte!

Uvidíme se ve hře!