Obsah
Život je zvláštní, že? Vypadá to, že jen včera jsme byli všichni zděšeni v absolutním, ohavném šoku při vyhlášení nového Bubsy hra ve formě Bubsy: The Woolies Strike Back, a teď je skutečná hra právě tady ve skutečnosti pro všechny z nás, aby se zbavili pódia a chuck rajčat na.
Většina veteránů pravděpodobně zná podstatu Bubsyhistorie už teď. První hra je velmi si pamatoval jako neúspěšný pokus dělat maskot platformu chtěl soupeřit s podobnými Sonic the Hedgehog, s docela průměrnými výsledky a některými mechaniky, které byly v rozporu s každým jiný. Pokračování bylo v podstatě více stejné, s výjimkou Bubsy 3D, brzy 3D plošinovka skvěle hrozné pro jeho omezené kontroly, self-gratulací komedie, hrozné kamery, a celkově levné-cítit kvalitu.
Ne mnoho lidí chtělo nový Bubsy hra, a myslím, že ještě méně očekávanou, ale tady je to stejně. Otázkou je, zda se developer Black Forest Games naučil něco z let kritiky a neslavné pověsti, kterou zanechal developer Accolade? Udělali opravdu dobrou hru Bubsy?
Odpověď je ne. Ne, opravdu se toho moc nedozvěděli.
Vizuály přinejmenším nejsou zlé.
Začněme s pozitivy
Myslím, že je spravedlivé, že když kritizujete jakoukoliv hru - bez ohledu na to, jak moc ji můžete nenávidět, nebo si myslíte, že to nemusí existovat - poukazovat na to, co to udělalo dobře předtím, než do ní vtrhnete. Chtěl bych začít tím, že řeknu, že je vlastně pár malých věcí Woolies Strike Back že Líbilo se mi to a netoleroval jsem ani pohrdání.
Pro začátečníky, v nabídce možností, máte možnost upravit Bubsyho úroveň výřečnosti, což znamená, jak často bude dělat jeden z jeho charakteristických one-liners. Můžete jít z minimálního nastavení "Silent Bobcat" až na maximální nastavení, které se nazývá "Bubsy". To řeší nejčastější stížnosti, které lidé měli Bubsy hry v minulosti, jak Bubsy neustále poskvrnil inane quips a reference. Tato možnost ukazuje určitý stupeň sebeuvědomění a učení z minulých neúspěchů série.
Grafika může skutečně vypadat jako pěkný (občas), některé z hudby je chipper a zábava (ne-li všechno tak nezapomenutelné), a abych byl upřímný, mé první dojmy nebyly tak špatné. Pro první dvě úrovně, jsem byl vlastně baví, s ohledem na slušné scenérie a sbírání spoustu barevných příze s jeho uspokojující malý pop zvuky.
Velmi brzy jsem zjistil, že se tu trochu bavím.
Ovládací prvky také nejsou příliš špatné. Bubsy může stále skákat a klouzat, stejně jako vrhnout, a stranou od nepříjemně hloupého smyslu pohybu, když se snaží pohybovat jen nepatrně, jsou ovládací prvky v pořádku. Klouzání poskytuje mírný vzestup vzestupu ve vzduchu, který vám může pomoci opravit skok, a můžete dokonce skákat ve vzduchu, když jdete přímo z římsy. Tyto možnosti pohybu otevírají některé malé příležitosti, pokud jde o platforming.
Nebylo to moc, ale na začátku jsem mohl alespoň říct, že hra byla v nejhorším případě podprůměrná. Naneštěstí mi netrvalo dlouho, než jsem si všiml trhlin ve struktuře hry, a to netrvalo dlouho poté, co jsem viděl, jak upřímně líná a hrozná celá ta věc byla.
Co se pokazilo
Tato hra má některé z nejzákladnějších a nudné design pro plošinovka jsem viděl v docela chvíli. Úrovňový design je vyloženě nevyzpytatelný.
Největší přestupek v úrovni designu - a možná i celý design hry - je nesmyslnost sběratelských předmětů. Hlavní sběratelské předměty přicházejí v podobě kuliček příze, z nichž stovky jsou roztroušeny po jednotlivých fázích, které se zdají být relevantní pouze při zvyšování skóre na konci každé úrovně.
K dispozici je také pět klíčů ve většině úrovní, vše, co potřebujete, aby se odemknout úroveň Wooly Vault, který vždy domy velké množství příze. Konečně, tam jsou trička, která buď vám extra bod hit nebo udělit vám extra život, pokud si urvat jeden, zatímco již zapnutý.
Ale tady je velký problém - asi 90% sběratelských předmětů je zbytečných, a to na 90% každé úrovně. Jak jsem řekl dříve, příze pouze přidává k vašemu skóre, které je nesouvisí s ničím jiným ve hře, což znamená, že není důvod zkoumat úrovně. Každé odklonění od hlavní cesty je v provozu nesmyslnému sběru, i když je to košile, která má zdraví nebo život, protože některé košile jsou stejně na hlavní cestě.
Úroveň designu může být někdy prostě matoucí.
Zatímco tady a tam jsou vzácné kousky, kde se platforming cítí slušně strukturovaně, jsou opravdu málo a daleko. Umístění všeho od kontrolních stanovišť po sběratelské předměty až po stěny a platformy vnímá hraniční náhodné. Úroveň design nemá své vlastní speciální Bubsy "pocit" nebo cokoliv; to prostě vypadá, že udělali minimum, které museli, aby hru udrželi v nepříjemné procházce po dlouhé chodbě.
Všechno v každé úrovni je v nejlepším amatérském a v nejhorším, neužitečném nebo hrozném. Nepřátelé mají bizarní umístění, stíny pozadí v náhodných časech, nepřítel a prostředí odrůda je směšně nízká, a hitboxes jsou prostě levné. Bubsy má někdy problémy se přistáním na základním nepříteli kvůli jeho štíhlé velikosti, a všechna nebezpečí a některé základní objekty mají nepřesné a illogically velké hitboxes a špatnou kolizní detekci.
Třešeň na vrcholu je, že pár šéfa bojů ve hře jsou všechny hrozné. Za prvé, všechny tři jsou proti stejnému UFO, ale s různými útoky, což je více než jen trochu zklamáním. Za druhé, křivka obtížnosti těchto bojů je naprosto v pořádku. První boj je velmi snadný - možná snadnější než setkání s normálním nepřítelem díky obrovskému, zjevnému slabému místu - druhý je těžší než ten poslední, a ten poslední je nedokonalý jako finále. A všichni prostě trvají příliš dlouho.
První bitva šéfa. Ostatní dva jsou velmi podobní, ale způsobují další obtěžující útoky.
Nedostatek Purrsonality
Pokud jde o Bubsyho jednostopové - stejně jako o psaní obecně - nejsou tak skvělé. Vtipy v této hře sahají od buď ne až tak zábavné, až po to, že nedávají vůbec smysl. Abych ilustroval můj názor, budu citovat Bubsyho, když zpívá, "MC Bubster, Pouncemaster, ve hře, jo!" Teď budu citovat svého bratra, který v odezvě na tento vtip řekl: "To zní jako druh vtipu, který uděláte při nehodě, a pak si přejete, abyste se mohli vrátit."
Tady je Příběh, ale je to jako nic, dokonce moreso než spousta jiných retro nebo inspirovaných plošinářů. Bubsyho dlouhodobí nepřátelé Woolies (nepřátelé od prvního Bubsy hra) se vrátili, aby ukradli všechny zemské příze, stejně jako Bubsyho ceněný majetek, zlaté rouno, které je důležité nebo zvláštní z důvodů, o nichž jsme nikdy neřekli. Woolies nejsou hrozivou nebo chladnou nepřátelskou silou a jejich cíl není ani jasný. A navíc, Bubsy je tak samolibý a neochvějný, že se nikdy necítí, že by se o to starali.
Možná, že příběh a psaní by mohly být odpuštěny za to, že jsou tak ohromující, kdyby hra nebyla tak krátká. Moje hra o hře byla celkem necelá dvě hodiny, což je podle mého názoru delší než většina lidí, a to bylo jen proto, že jsem se zastavil sbírat věci dřív, než jsem si uvědomil, že jsou zbytečné. Viděl jsem a slyšel jsem o tom, že někteří lidé porazili hru jen pod jednou hodinovou slepotou.
Podívejte se, co Out-of-Work Bobcat Přetáhl
Tato hra je kratší než dvě hodiny a stojí 30 dolarů. I kdyby tato hra byla skvělá, tato cena by byla stále příliš zvažující, jak krátká je. Další nedávná plošinovka, Klobouk v čase, je také 30 dolarů, ale tato hra je mnohem delší, lépe navržená a okouzlující a originální. Opět cituji svého bratra: "Tato hra by byla na 99 centech."
Nemůžu to kolem toho zabalit. Jaký byl smysl přivést postavu jako Bubsy - postavu, kterou většina lidí nezmeškala nebo o kterou se opravdu nestarala - jen aby takovou základní a bolestně průměrnou hru? Proč investovat čas a peníze do hry, která nakonec skončí pocitem poněkud delší HD verze původní hry SNES?
Nedoporučuji Bubsy: The Woolies Strike Back pro každého, ironicky nebo jinak, a nemyslím si, že je důvod k jeho koupi, i kdyby to mělo být nějaká masivní sleva. Tam jsou stovky mnohem lepších her, z nichž mnohé stojí méně než polovinu této ceny hry a mají design, který skutečně zlepšil a změnil s dobou. Nejlepší věc, kterou mohu říci o tom je, že je dostatečně krátká, že jsem ji dokázala dokončit a stále dostávat refundaci ve službě Steam.
Bubsy: The Woolies Strike Back je nyní k dispozici na Steam a PS4 (ale opravdu byste si to neměli kupovat). Níže můžete sledovat trailer k této hře:
Naše hodnocení 2 Prostřednictvím extrémně krátkého, rozporuplného a nepříjemného sloganu průměrnosti nám Bubsy ukazuje, proč by měl pravděpodobně zůstat na hraběti. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená