EQDalší orientační průvodce a dvojtečka; Hornictví

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 17 Březen 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
EQDalší orientační průvodce a dvojtečka; Hornictví - Hry
EQDalší orientační průvodce a dvojtečka; Hornictví - Hry

Obsah

V této příručce se budu zabývat základy těžby, primární metodou shromažďování zdrojů pro stavbu.


Začnete s Stone Pick. Jedná se o tier 1 pick, který vám umožní shromáždit materiály úrovně 1. Pro zakladatele získáte také Zakladatelský výběr. Picker's Pick je také tier 1 pick. získávání nových tipů se provádí pomocí crafting.

Jak mohu:

Chcete-li moje, je třeba přetáhnout svůj výběr na hotbar. Jakmile ho máte na svém hotbaru, stiskem příslušného tlačítka zapnete / vypnete pick. Pokud je výběr na, dostanete buď modrý nebo červený kruh na zemi, kde je vaše myš. Pomocí levého tlačítka myši můžete důlní místo vytěžit.

Tady můžete vidět červený kruh, což znamená, že nemohu na tom místě. V tomto případě je to jen proto, že jsem byl příliš daleko.

Modrý kruh znamená, že je v dosahu. Červený kruh znamená, že je mimo rozsah, v rámci reklamace, nebo váš hák je připojen k tomuto místu. Budete mít stále modrý kruh, i když je materiál vyšší úrovně než váš výběr. Pokud zjistíte, že všechny zdroje jsou pro vás příliš vysoké, zkuste skákat do jiné oblasti. Ostrovy jsou označeny na úrovni systému, začátečníci chtějí být na ostrově Tier 1, i když váš nárok je na ostrově Tier 3.


Tipy pro těžbu:

Zde je několik tipů, které mohou být užitečné při těžbě.

Reklamace:

Nejprve nemůžete důl v tvrzení, ať už je to vaše nebo ne.Pokud se snažíte smazat oblast pro budování, budete muset použít nástroj pro odstranění. Další informace o nástroji pro odstranění v budoucích průvodcích.

Těžba podzemí:

Nepoužívejte jen kopat v rovině přes terén, zejména přes hory. Je snadné se ztratit v podzemí a skončit s kopáním pod povrchem, nikdy ho nenajdete. Oblast, kterou jste vykopali, se časem hojí. Pokud budete kopat příliš dlouho, tunel za vámi může být zablokován. Tohle se mi stalo už ve hře.

Kromě toho, pokud jste právě kopání přes kámen a nečistoty, šance, že nenajdete žádné jiné zdroje než špínu a kámen. Zdroje jsou blízko povrchu, takže není nutné kopat hluboko pod zemí.


Zdroje:

Při vykopání zdroje je součástí zdroje i nejmenší bod barvy ze zdroje. Potřebujete to, abyste se o tom přesvědčili. Pokud jste jen hospodaření chtěl nilly, ale to není nutné, aby se ujistil, že jste vyčistili celý zdroj ven.

Některé zdroje se nacházejí pod ostatními. Cín je normálně nalezený spojený s mědí. Pokud se snažíte najít cín, vykopejte několik žil mědi a zjistěte, zda je pod ní nějaký plech.

Zde je příklad skrytých zdrojů. Šedá oblast v bílém kruhu je cín a celá oblast, ve které jsem stál, byla naplněna mědí s nějakou špínou a kamenem.

Můžete dělat věci plavat. Kopání kolem zdroje zcela nezpůsobí pád zdroje. Zdroj bude mít tvar a pozici. To je zajímavější v budově než v hornictví. Pokud vám chybí kousek zdroje a je to plovoucí před vámi, je možné, že vám to zabrání v pohybu, dokud ho nedostanete, nebo nekopejte cestu kolem. Menší kousky je těžké zasáhnout, pokud jsou plovoucí.

To zabalí můj základní hornický průvodce. Pro jakékoli myšlenky, otázky nebo obavy zanechte komentář níže. Nezapomeňte zkontrolovat můj průvodce EQNext Landmark pro další příručky.