Obsah
- Přidání pátého hráče
- Scénáře
- Změna bojového systému
- Nová technologie
- Nové planety
- Další komponenty
- Závěrečné myšlenky
Významná doména z hry Chutné Minstrel je hra, která staví paluby a staví většinu palubních stavitelů. Ovládáte skupinu lidí žijících ve vesmíru, kteří hledají nové planety, aby se přidali do vaší říše. Chcete-li vyhrát, musíte získat co nejvíce vítězných bodů. Mohou být získány výzkumem technologií, přidáním planet do vaší říše a výrobou zboží k prodeji. Největší změna od normálního deckbuilderu je příležitost pro ostatní hráče u stolu, aby "následovali" volbu, kterou provedl současný hráč, což jim umožňuje dělat pohyby mimo vlastní kolo. To přidává malý kousek rizika, pokud by váš soupeř mohl vyhrát tím, že získá volné otočky kopírující vaše akce.
Eskalace expanze mění několik základů ze hry, včetně unikátních scénářů hráčů, nových planet, technologií a pátého hráče. Budu zkoumat každý přídavek níže a jak ovlivní hru.
Přidání pátého hráče
Zdá se, že je to běžný trend ve stolních hrách vytvořit základní hru a později rozšířit toto číslo, pokud to fanoušci požadují nebo hru může podpořit dalšími komponenty. Z obchodního hlediska by přidání hráče do základní hry mohlo stát příliš mnoho součástí a přinést základní hru na vyšší cenu. Z hlediska designu by hra mohla být schopna podpořit spoustu hráčů se svou mechanikou, ale trvá tak dlouho mezi obraty, že se hra stává matoucí nebo nudnou.
TMG dělá dobrou práci přidáním pátého hráče. Pro každého, kdo ví, jak hrát hru, dodává, že další hráč moc nezmění.Dokonce přidali modrý rámeček kolem karet, aby bylo snadnější odstranění, když nemáte u stolu pátého hráče. Mohou to udělat všechny hry s nastavením podle počtu hráčů? Některé hry mají ikony pro počet lidí, kteří hrají, ale tato odlišná modrá barva je neuvěřitelně snadno chytit při prosévání karet. Hra může trvat až dalších 15 minut, než si zahraje s pátým hráčem, ale hra bude stále blízko a příjemná.
Scénáře
V mé herní skupině byly nejoblíbenějším doplňkem karetní karty. V normálním nastavení, všichni hráči dostanou stejné deset karet pro balíček a náhodnou počáteční planetu. Se scénáři, hráči si nějakou technologii začít hru, konkrétní startovní planetu, aby odpovídaly jejich strategie, a změnu na normální deset-karta remíza balíček.
To se týká významné stížnosti, kterou jsem slyšel při hraní původní hry. Mnozí hráči byli naštvaní, že v době, kdy mohli zkoumat kartu, kterou opravdu chtěli, hra by byla v polovině a vy byste nemohli využít této technologie. To umožňuje hráčům, aby se zaměřili na balíčky od začátku hry. Někteří by mohli namítnout, že porazil účel palubního stavitele, ale zdá se, že to dělá Významná doména zábavnější.
Změna bojového systému
V originálu Významná doména jste obdrželi několik kosmických lodí různé velikosti a designu. Jejich design doposud neměl na hru žádný vliv. Malé "stíhací" lodě si zachovávají stejný účel, jaký měli předtím, dobývají planety. Médium "torpédoborec" může být postaven tím, že přemění několik bojovníků, ale ve hře má zatím omezenou funkci. Největší "bitevní loď" velikost může být postavena z torpédoborců a slouží více funkcí.
Některé nové planety mohou být podrobeny pouze určitým typem lodi. Když máte ve hře k dispozici všechny planety a z expanzí, není jich tolik, kde jsou torpédoborce potřební. Slouží především jako pomůcka pro přeměnu vašich bojovníků na bitevní lodě. Bitevní loď slouží několika účelům. Za prvé, když si postavíte jeden, získáte 2 body vítězství. Nemusí to vypadat jako hodně, ale Významná doména je stále dobře vyváženou hrou, kde je vítězství často určováno několika body. Za druhé, bitevní loď usnadňuje vašim bojovníkům vzít planety. Dokud budete mít k dispozici bitevní loď, musíte mít dvě planety. Poslední výhodou v bitevní lodi je technologie Advanced Fleet. Když budete mít tento upgrade, můžete strávit bitevní loď, aby se jakákoli planeta přímo. Počet lodí na planetě, které potřebujete, je irelevantní.
Toto oživení bojového systému vyžaduje několik změn v jiných částech hry. Užívání planet je nyní snazší, což zvýhodňuje hráče Warfare. Nyní existují nové technologie a planety, které upřednostňují mír a odmění hráče za to, že nesleduje roli Warfare, když ho vybere jiný hráč.
Nová technologie
Nové technologie se liší svou užitečností, ale většinou jsou vítanými dodatky. Na druhé a třetí úrovni výzkumu je přidáváno několik nových technologií, takže je méně pravděpodobné, že soupeř vezme jedinou dobrou technologii ze zásobníku. Většina nových karet je navržena s novou metodou výzkumu. Hráč, který se zaměřuje na Warfare, potřebuje téměř opustit technologii v základní hře.Nové techniky mohou být také zkoumány s kosmickými loděmi. Je jasné, že pokud máte bitevní loď, víte, jak postavit velkou zbraň, která jde dopředu, že?
Na tech kartách se objevují nové symboly. Někteří mají fotky kosmických lodí, který může být těžký rozlišovat, a jiní mají fotky zdrojů. Ty mohou být vynaloženy na jakoukoli akci, která vyžaduje tyto položky. Například, tech karta s dvěma bojovníky může být utracena vzít planetu spolu s stíhacími žetony, které normálně používáte. Ikony zdrojů lze použít pro akci Produce / Trade k získání vítězných žetonů. Vzhledem k tomu, že se jedná o karty, budou zamíchány zpět do svého balíčku, aby mohly být znovu použity a ne trvale ztraceny jako žetony.
Existují také dva nové požadavky na nové technologické karty. Některé vyžadují dvě různé planety. Jeden musí odpovídat specifickému typu a druhý může být jakýkoliv, který neodpovídá prvnímu. Druhým novým požadavkem jsou technici, kteří potřebují ke koupi všechny tři základní typy planet. To může být obtížné dosáhnout těchto tří planet, ale technologie v tomto zásobníku jsou silné a měly by být pozorně sledovány každou hru.
Nové planety
Do expanze bylo přidáno několik nových planet. Přidáno bylo i několik startovacích planet. Někteří z nich vyžadují 5 bojovníků nebo 5 kolonií, než přehodí, ale odmění vás více ikonami. Do startérů byly přidány i planety Prestige. To dělá některé scénáře se pohybují pomaleji, protože se nepočítají za výzkumné předpoklady. Dostávají "divoký" zdrojový slot, který se může hodit pro všechny scénáře zaměřené na produkci.
Další komponenty
V krabičce je také nálepka na originální kartičku. Je to nahrazení obrázků, které vidíte na desce, jasnější reprezentací toho, co tato volba dělá, když je zásobník prázdný. Je to vynikající doplněk k tomu, aby byla správní rada v souladu se současným výkladem pravidel. Nejsem velký fanoušek samolepek, protože mohou roztřepit nakonec vaše deska vypadat opotřebované. Originální deska byla vysoce kvalitní s lesklým povrchem a časem se dobře postavila.
Několik technologických karet dostalo erratu v expanzi. Stačí jednoduše nahradit staré novým.
Závěrečné myšlenky
Tato expanze byla impozantní, když se dostala do takové malé krabičky. Scénáře přidávají do hry spoustu drobných změn. Hráči budou pravděpodobně vidět větší hratelnost, když se snaží naučit, jak udělat určité scénáře úspěšné. Kvalita tisku karty zůstane stejná jako u originálního balení. Karty obvykle přicházejí s mírně odlišnými velikostmi nebo texturami. TMG se ujistil, že se to tady nestalo.
Nevýhodou nové mechaniky a pátým hráčem jsou vítězné body a žetony lodí často vybíhají nebo se přibližují k prázdným pilotám. Naštěstí se zdá, že nízký počet vítězných žetonů hru nepoškodí. Ve skutečnosti to může být způsob, jakým hra pěti hráčů nevydrží mnohem déle. Nové ikony na průzkumných kartách mohou být tvrdým mechanikem, který může učit a pro někoho ještě těžší vidět. Určení torpédoborce proti bitevní lodi není vždy snadné.
Se všemi těmi dobrotami, které byly přidány v jedné expanzi, je těžké uvěřit, že krabička je tak malá a když se spojí dohromady, všechno se stále vejde do originálu.
Expanze přidává do hry spoustu pravidel, aniž by to zbytečně zmatilo.Přechod k hraní hry se všemi novými pravidly je téměř bezproblémový. Je to téměř bezproblémové, že některé změny mohou zůstat bez povšimnutí. Komponenty jsou stále vysoce kvalitní TMG demonstrované s oringinalem.
Naše hodnocení 7 Rozšíření přidává spoustu nových změn, aniž by hru drasticky změnila.