Elder Scrolls Online & colon; Jen další fantazie MMO & quest;

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 26 Duben 2021
Datum Aktualizace: 4 Smět 2024
Anonim
Elder Scrolls Online & colon; Jen další fantazie MMO & quest; - Hry
Elder Scrolls Online & colon; Jen další fantazie MMO & quest; - Hry

Série Elder Scrolls je již dlouho králem masivního zážitku RPG jednoho hráče. Nyní ale Bethesda nedávno vydala video, které osvětluje jejich poslání, aby se jejich IP adresa dostala do masivně multiplayerové arény.


Trh s fantasy MMO s vysokou fantazií je sotva podliděný, takže co může Starší Scrolls Online přinést na stůl, který bude dělat to vyniknout, nebo dokonce jen přežít? Bude herní veřejnost doručena další Everquest retread nebo může Bethesda dodat něco čerstvého?

Boj

Spíše než spoléhat na statické a hackney hotkey / cooldown slugfests nalezený ve většině MMO, Bethesda se snaží poskytnout "strategický realtime boj" zkušenosti. Předchozí Elder Posouvá iterace jako Skyrim a Zapomenutí oba sdíleli více propojený přístup k boji, s použitím myši ke krácení a houpání zbraně a zvedání štítu k blokování. Pokud by se to dalo efektivně realizovat v prostředí MMO, jistě by to vedlo k dosažení jedinečné zkušenosti. Nicméně, jakékoli zředění známého systému bude pravděpodobně zklamat starší Scrolls diehards.


Světové ponoření

Svět Tamriel je již dobře realizované prostředí a nastavuje časovou linii před 1000 lety Skyrim poskytuje příležitost pro obeznámenost a některé zlaté deja-vu momenty pro fanoušky Elder Scrolls. Průletová sekvence ve videu ukazuje bohatá, detailní prostředí s ostrými a působivými světelnými efekty. Oční cukroví je jistě přítomné a správné. Cynik by však mohl říci, že je to jen další svazek kopců, mystických lesů a špinavých sklepení.

Opravdu masivně multiplayer?

Bethesda tvrdí, že záhadná „megaserverová technologie“ tvrdí, že herní svět bude neohrožený a umožní všem hráčům komunikovat ve sdílených „gamespaces“. Pokud by to skutečně fungovalo, byl by to důležitý vývoj v MMO hrách. Nicméně, čtení mezi řádky, mám podezření, že to bude stále zahrnovat více instancí stejných událostí vyskytujících se ve stejnou dobu, v tom případě to není opravdu jediný svět.Motor může podporovat „stovky znaků na obrazovce najednou“ a sekvence obsazení ve videu jistě vypadá působivě. Může MMO Totální válka zkušenosti opravdu udělat?


Nové zvraty na staré mechanice

Přizpůsobení znaků přesáhne tradiční stereotypy založené na třídě. Schopnosti, brnění a zbraně mohou být kombinovány jakýmkoliv způsobem, což umožňuje „tank s lukem, mágem s obouruční zbraní nebo záludným chlapem, který léčí lidi.“ Perky umožní postavám být upíři, vlkodlaci nebo velitelům speciálních zbraní. domácí mazlíčci. Obléhání hráčů proti hráčům se bude konat v masivním měřítku a jednotlivci mohou být korunováni za císaře.

Možná Starší Scrolls Online může poskytnout něco jiného. Neexistuje však žádný odklon od faktoru „viděl jsem to všechno dřív“ se zdánlivě tradičním přístupem k postupu postav (vyrovnání), questům, rasám a třídám, nájezdům. Můj zájem je většinou o svět. Série Elder Scrolls byla jedinečná, protože byla masivně singl hráč. Mohli byste se ponořit do světa bez strachu z nějakého idiotského spamového chatu nebo bunnyhoppingu kolem vašeho zorného pole. Bylo to jako dobrá kniha, ve které byste se mohli ztratit.

Půjde on-line strip pryč, co bylo unikátní o Elder Scrolls série, nebo se chystáme vidět "další skvělé RPG" MMO?

Elder Scrolls Online webové stránky