Šéf EA vysvětluje nedostatek Mass Effect Andromeda ve společnosti Gamescom & comma; tipy na trilog remaster

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 21 Leden 2021
Datum Aktualizace: 13 Smět 2024
Anonim
Šéf EA vysvětluje nedostatek Mass Effect Andromeda ve společnosti Gamescom & comma; tipy na trilog remaster - Hry
Šéf EA vysvětluje nedostatek Mass Effect Andromeda ve společnosti Gamescom & comma; tipy na trilog remaster - Hry

Mass Effect Andromeda, rozlehlý sci-fi série 'první vpád do současné generace, má vyjít příští rok. Spíše znepokojivě však bylo velmi málo skutečného hraní, které bylo doposud zobrazeno.


Je to nedostatek účasti na Gamescomu silně naznačuje, že současná kvalita hry může být znepokojením nutit EA, aby se vzdala herních záběrů na další velké akci a krutě nás čekala na náš první pořádný pohled na seriál post-Shepard.

S tak krátkým časem, který zbývá do začátku března, není možné, že Andromeda zmešká plánované datum vydání.

Podle šéfa EA Patricka Soderlunda je však rozhodnutí zdržet se pevných stop Andromedy spíše marketingovým rozhodnutím než odrazem současného stavu vývoje hry. Mluvení s GameInformerem Soderlund řekl:

"Právě teď jsme se zaměřili na naše velké tituly pro [říjen až prosinec], a když je to hotovo, posuneme se k Hromadný efekt. Brzy uvidíte mnohem víc. "

Jinde v rozhovoru Soderlund naznačil, že Hromadný efekt trilogie remaster by mohl být na kartách, něco, co studio bylo do značné míry proti.


"Upřímnou odpovědí je, že jsme se na to naprosto aktivně dívali. Nemohu dnes nic oznámit, ale můžete očekávat, že budeme s největší pravděpodobností následovat naše partnery v Activision a další společnosti, které to úspěšně provedly."

Andromeda je první Hromadný efekt to nebude hrát Sheparda, tak načasování nemohlo být lepší pro současnou verzi originálu Commanderova úplného dobrodružství. Rozmanitost, která je k dispozici prostřednictvím výběru hráčů, nás pozitivně ovlivňuje tím, že se možná vrátíme do složitého světa sci-fi.