E3 a dvojtečka; Stojí za to po prvních dvou dnech a hledání?

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 12 Leden 2021
Datum Aktualizace: 15 Smět 2024
Anonim
E3 a dvojtečka; Stojí za to po prvních dvou dnech a hledání? - Hry
E3 a dvojtečka; Stojí za to po prvních dvou dnech a hledání? - Hry

Obsah

Každý rok si hráči mohou vychutnat největší konvence věnované videohrám, Electronic Entertainment Expo - nebo E3. E3 trvá asi 5 dní, protože hlavní herní společnosti jako Sony a Microsoft mají své vlastní tiskové konference, aby oznámily nadcházející hry. Přívěsy a gameplay záběry dominují první dva dny expo, zatímco poslední tři jsou vyhrazeny pro dema na podlaze showroomu, že novináři a testery her mohou vyzkoušet. Otázkou je: Je to E3 po prvních dvou dnech?


Za tiskovou konferencí

S ročním očekáváním v prvních dvou dnech se upřímně zřícenina zážitků pro ty, kteří jsou doma.

Tiskové konference jsou nejsledovanějšími událostmi během celého expo a z dobrého důvodu. Každá společnost má jedinečnou tiskovou konferenci představující své nové konzole, příslušenství, hry atd., Které budou vydány někdy v blízké budoucnosti. To jsou hlavní body E3 pro diváky doma, kteří nemají to štěstí, že se dostanou do expo osobně.

Když jsou tiskové konference končeny a končeny, vše, co zbývá, je, aby novináři hráli dema a dávali své názory na hru nebo nahrávali záběry do médií, jako je YouTube. Ale ve skutečnosti není potřeba sledovat živé vysílání hry na podlaze v showroomu, protože to nemá žádný smysl pro ty, kteří jsou doma. Jistě, je hezké vidět, co hra vlastně vypadá, ale když jsou nahraná videa hry, jsou obvykle doprovázena komentářem a poznámkami, které nejsou přítomny během živého vysílání.


E3: Pokles

S vyvrcholením expo probíhajícího na začátku se zbytek jeví jako trvalý úpadek, protože veškerý humbuk se v té době rozptýlil. Dema jsou skvělá a vše, ale není to uspokojivé pro ty doma. Diváci nejsou schopni pocítit vzrušení a očekávání hraní hry, která by neměla být alespoň rok, jak to dělají novináři a testeři. To samo o sobě je to, co podkopává humbuk E3.

S ročním očekáváním v prvních dvou dnech se upřímně zřícenina zážitků pro ty, kteří jsou doma. Ti, kteří se zúčastní výstavy, se mohou pobavit, zažít všechno a podat zprávu všem. Ale prostě to není totéž, pokud to nezažijete z první ruky.

Jak může E3 změnit?

Jedna myšlenka je rozšířit firemní a vývojové tiskové konference mezi první 3 dny. Například, mít v pondělí tiskové konferenci společnosti Microsoft, v úterý Nintendo a Sony ve středu. Nechte den 4 pro testování dema jako obvykle a 5. den zavřete expo s bangem - každá společnost a developer by si měli zachránit své největší odhalení.To bude účinně udržet publikum doma a osobně plné vzrušení, očekávání a udržet humbuk v celém expo.


E3 by také mohla být otevřena široké veřejnosti pro ty, kteří buď vyhráli loterii na loterii, aby mohli vstoupit nebo rezervovat předem nebo jinými prostředky. Abychom byli spravedliví, některé části expo (například tiskové konference) by měly být uzavřeny, ale podlaha by měla být otevřená pro nás všechny. Doufejme, že to může změnit E3 a mít humbuk vydrží déle než 48 hodin.

Jaké jsou tedy vaše myšlenky? Je pro tebe E3 stále zajímavé sledovat po dnech 1 a 2?