Království Rush Vengeance Tower Přehled Průvodce

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 5 Únor 2021
Datum Aktualizace: 21 Prosinec 2024
Anonim
Království Rush Vengeance Tower Přehled Průvodce - Hry
Království Rush Vengeance Tower Přehled Průvodce - Hry

Obsah

Veterán obrana království hráči budou rychle pochopit rozdíly mezi věžemi v Království Rush Vengeance. Předchozí položky hry mají věže, které sdílejí obecné rysy v nové hře, ale tam jsou některé velké rozdíly.


Tento průvodce vám pomůže rozdělit různé věže, které jsou k dispozici v Království Rush: Pomsta a výhody každého z nich. Uvedené věže jsou pouze ty, které jsou k dispozici zdarma a nikoli ty, které vyžadují nákup v aplikaci.

Stínové lukostřelce

Stínové lukostřelci jsou první věží a jedna stojí za to, aby se dostala do konce. Je to levná věž, která může být vyrovnána rychle, aby došlo k významným škodám na dlouhé vzdálenosti.

Věže by měly být umístěny na místě na začátku a konci cesty nepřítele. Lukostřelci by měli být první a poslední věží k útoku na nepřátelské jednotky.

Když dosáhne úrovně 4, hráči by měli investovat do Shadow Mark pro ty věže na začátku cesty, protože to umožní nepřátelům čelit několika věžím v oslabeném stavu. Stínová značka by měla být ohniskem věží na konci cesty, aby se mohli zbavit nepřátel poblíž branky. Crow hnízdo je poslední možnost nákupu, protože to dělá minimální množství škod, ale pomáhá.


Poškození útoku

  • Úroveň 1: 3-4
  • Úroveň 2: 7-11
  • Úroveň 3: 14-21
  • Úroveň 4: 23-24

Schopnosti

Stínová značka: Střílí šipku, která označuje cíl způsobující další poškození nepřátel.

  • Úroveň: + 30% dodatečné škody
  • Úroveň 2: + 60% dodatečné škody
  • Úroveň 3: + 100% extra škody

Blade of Demise: Archer zmizí a bodne nepřítele vzadu a okamžitě ho zabije.

  • Úroveň 1: 40 sekund cooldown
  • Úroveň 2: 30 sekund cooldown
  • Úroveň 3: 24 sekund cooldown

Crowovo hnízdo: Předvolá vránu, která útočí na nepřátele kolem.

  • Poškození úrovně 1: 1
  • Poškození úrovně 2: 2

Orc Warriors Den

Orc Warrior Den je druhá dostupná věž, která rychle ztrácí životaschopnost. Brzy na to bude důležité pro každou fázi, protože orkové zpomalí nepřátele. Pozdější fáze však budou mít mnohem silnější nepřátele, kteří nad nimi přejdou.


Umístěte orkové věže do blízkosti dělostřelectva a věží mágů, aby mohli seskupit nepřátelské jednotky a být snadnými cíli.Je také důležité umístit orc věž blízko branky, aby se zastavili nepřátelé v blízkosti přechodu branky.

Lust for Combat je první možnost nákupu a zvýšení úrovně, protože orkové dělají minimální škody. Kapitán Propagace je druhá možnost nákupu, aby měl jeden ork, který přežije proti některým z tvrdších nepřátel. Seal of Blood je trochu odpadu s ohledem na počet hitů, které mají.

Poškození útoku a zásahové body

  • Úroveň 1: 1-3, 60 HP
  • Úroveň 2: 3-4, 100 HP
  • Úroveň 3: 5-7, 150 HP
  • Úroveň 4: 9-14, 200 HP

Schopnosti

Stejně jako Stínové lukostřelci, Infernal Mage je věž, která má spoustu užitku, díky čemuž je užitečná po celou dobu hry. Jedná se o tunu magických škod, které mohou snadno sundat velké, obrněné a létající nepřátele.

Ideálním místem pro věže Infernal Mage jsou chokepoints a oblasti na cestě, kde mohou oslovit nepřátele na více drahách. Udržujte je v blízkosti melee věže a tání pece jako zpomalené nepřátelé, aby pro snadné cíle.

Lava Fissure je první schopnost získat a vyrovnat se. To pomůže mágům udělat ještě větší škody a více nepřátel. Affliction je užitečný zejména v případě, že nepřátelé přijdou do styku s dělostřeleckými věžemi pro některé statné škody. Infernal Portal může být užitečný, protože pomůže zpozdit několik nepřátel, ale tato věž mágů by měla být zaměřena na to, aby nejprve udělala škody.

Poškození útoku

  • Úroveň 1: 5-16
  • Úroveň 2: 16-49
  • Úroveň 3: 33-100
  • Úroveň 4: 49-146

Schopnosti

Utrpení: Vrhá na cestu pekelnou runu, která na několik sekund snižuje nepřátelské brnění.

  • Úroveň 1: 25% snížení
  • Úroveň 2: 50% snížení

Lávová trhlina: Vrhá seismický výbuch zabývající se poškozením magické oblasti nepřáteli.

  • Úroveň 1: 28-42 poškození
  • Úroveň 2: 56-84 poškození
  • Úroveň 3: 80-120 poškození

Infernal Portal: Teleportuje skupinu nepřátel zpět na cestu.

  • Úroveň 1: 3-4 nepřátelé
  • Úroveň 2: 3-6 nepřátel.

Raketové jezdce

Jako první dělostřelecká věž je Rocket Riders věží, kterou chcete udržet až do konce. To dělá velké oblasti škody u dlouhého dosahu, který je důležitý jak množství nepřátel se zvětší.

Raketoví jezdci by měli být umístěni všude, kde se nejvíce nepřátel zvedne. Udržet je v blízkosti melee věž je dobrý nápad, ale je nutné, aby místo věže na postranní cesty, protože rychlé a létající nepřátelé obvykle projít jako oba nepřátelé mohou vyhnout rakety.

Nitro Boosters je velká pomoc, když je k dispozici, protože je to mimořádné poškození v ještě větším dosahu. Vadné motory nabídnou nějakou pomoc, ale neobtěžují se s Minefieldem, protože mohou být zbytečné, pokud na ně nepřijdou žádní nepřátelé.

Poškození útoku

  • Úroveň 1: 7-10
  • Úroveň 2: 20-29
  • Úroveň 3: 40-58
  • Úroveň 4: 64-92

Schopnosti

Minové pole: Hodí důl na silnici a způsobuje škodu nepřátelům, kteří na ní navazují.

  • Poškození 1: 60
  • Poškození úrovně 2: 125
  • Stupeň 3: 190 poškození

Nitro Boosters: Shoos nitro-poháněné kolo, které se zabývá škodami a má extra rozsah.

  • Stupeň 1: 100 poškození
  • Stupeň 2: 185 poškození

Vadné motory: Střílí vadné kolo, které exploduje uprostřed vzduchu a hází trosky, které poškozují postižené nepřátele.

  • Stupeň 1: 22 poškození
  • Stupeň 2: 32 poškození

Temní rytíři

Temní rytíři jsou k dispozici na šesté úrovni hry, Bolgurův trůn. Jsou to druhá melee věž a okamžitě by měli nahradit Orcs Warriors Den. Rytíři mají více zásahových bodů a více škod způsobují více zlata než orkové.

Jako v případě všech melee věží, umístěte jeden blízko k cílovému stanovišti, v ideálním případě vedle Stínových lukostřelců, abyste odolali nepřátele. Věž by měla být také umístěna v blízkosti dělostřeleckých a mágových věží, aby se vojáci mohli více poškodit.

Brnění z trní a nepropustný by měly být zakoupeny současně. To umožňuje temným rytířům sedět a nechat nepřátele poškodit se. Zapomeňte na Brutal Strike, protože je to daleko k malé šanci zabít nepřítele, zejména proto, že blízké věže dokážou tuto práci zvládnout.

Poškození útoku a zásahové body

  • Úroveň 1: 2-3, 100 HP
  • Úroveň 2: 4-10, 130 HP
  • Úroveň 3: 7-20, 180 HP
  • Úroveň 4: 12-36, 240 HP

Schopnosti

Brutální úder: Dark Knights mají malou šanci vykonávat svého nepřítele na každém zásahu.

  • Úroveň 1: 2% šance
  • Úroveň 2: 4% šance
  • Úroveň 3: 6% šance

Thornovo brnění: Dark Knights obchodují s poškozením, když obdrží nepřátelský zásah.

  • Poškození 1: 15
  • Poškození úrovně 2: 30
  • Stupeň 3: 45 poškození

Nepropustný: Tmavý rytířský štít sám odolává až 3 zásahy bez poškození.

  • Úroveň 1: 6 sekund

Tavicí pec

Ačkoli je to považováno za dělostřeleckou věž, tavicí pec je více o kontrole davu. S každým útokem to bude omráčit nepřátele v okolí. To činí věž velkou zpomalením velkých skupin. Ve srovnání s Rocket Riders však celkově méně škodí. Použití tavící pece je spíše o preferencích, protože může pomoci s nepřátelskými stánky, ale rychle je nebere ven.

Ideální umístění tavicí pece je přímo uprostřed akce. Ujistěte se, že je to v blízkosti mága nebo věže na dálku, protože nepřátelé budou i nadále ohromeni.

Když kupujete schopnosti, začněte s Burning Fuel, protože to urychlí útoky tavicí pece. Brusivo Teplo by mělo být další, pokud máte dvě věže v blízkosti. Red Hot Coals pomůže zvýšit výstup poškození věže, ale není to opravdu potřeba.

Poškození útoku a Stun

  • Úroveň 1: 5-7, 0,3 sekundy
  • Úroveň 2: 14-18, 0,4 sekundy
  • Úroveň 3: 25-31, 0,5 sekundy
  • Úroveň 4: 41-50, 0,6 sekundy

Schopnosti

Považován za věž Mage, Spectre Mauzoleum obchoduje s poškozením za větší kontrolu davu za levnější cenu. Věž má své výhody, ale nemělo by to být hlavní věží mágů ve vašem arzenálu. Přemýšlejte o tom jako o podpůrné věži.

Vzhledem k tomu, že je to považováno za věž mága a má k dispozici melee vojáky, budete chtít umístit mauzoleum Spectre pryč od věžiček a zavíračů k dalšímu mágovi nebo dělostřelecké věži.

Guardian Gargoyles a Spectral Communion by měly být prvními zakoupenými schopnostmi. Chrliče v podstatě způsobí, že věž bude melee věž zabývající se magickým poškozením a Spectral Communion pomůže zlepšit tato čísla škod.Majetek může být užitečný, když pracuje na větších nepřátelích, ale trvá jen krátkou dobu a má dlouhou efektivitu.

Poškození útoku

  • Úroveň 1: 5-8
  • Úroveň 2: 13-20
  • Úroveň 3: 26-38
  • Úroveň 4: 48-71

Schopnosti

Spektrální přijímání: Mauzoleum může pojmout další přízraky.

  • Úroveň 1: 4 přízraky
  • Úroveň 2: 5 přízraků

Majetek: Převezměte kontrolu nad nepřítelem, který bude na krátkou chvíli bojovat o nákup vaší strany.

  • Úroveň 1: 23 sekund cooldown
  • Úroveň 2: 20 sekund cooldown
  • Úroveň 3: 17 sekund cooldown

Guardian chrliče: Předvolá strážce chrlič, který bude bojovat po vaší straně.

  • Úroveň 1: 300HP, poškození 16-25 (1)
  • Úroveň 2: 300HP, poškození 16-25 (2)

Goblirangs

Goblirangs jsou druhá rozestavěná věž, kterou obdržíte a mají nejdelší dosah. Ve srovnání se Stínovými lukostřelci však dělají o něco více škody na jeden zásah, ale s pomalejším útokem. Jediná výhoda, kterou má Goblirangs ve srovnání se Stínovými lukostřelci, je jejich šance omráčit, což jim dává kontrolu nad davem. Pokud je to součást vaší strategie, pak přidejte Goblirangs do vaší věže.

Stejně jako Shadow Archers by měl být Goblirangs umístěn tam, kde jsou vstupní a výstupní body pro nepřátele, aby se zranění řešilo co nejdříve, nebo pozdě.

Headbang je to, co dělá Goblirangs jedinečným, takže si tuto schopnost vyberete jako první. Pak jděte do Biggarangů, abyste zvýšili produkci škod. Rozzlobený Včely není potřeba, ale pomůže nepřátelům zabít více zranění.

Poškození útoku

  • Úroveň 1: 3-4
  • Úroveň 2: 7-14
  • Úroveň 3: 14-26
  • Úroveň 4: 25-47

Schopnosti

Headbang: Útoky Goblirang mají šanci omráčit cíl při každém zásahu.

  • Úroveň 1: 5% šance
  • Úroveň 2: 10% šance
  • Úroveň 3: 15% šance

Biggarangy: Goblirangové každých pár vteřin vyrazí obrovský bumerang.

  • Úroveň 1: 27-49
  • Úroveň 2: 32-60
  • Úroveň 3: 43-81

Rozzlobené včely: Hází úl na nepřítele, který mu způsobuje škody a blízkým nepřátelům po dobu 7 sekund.

  • Stupeň 1: 120 poškození
  • Stupeň 2: 230 poškození
  • Úroveň 3: 345 poškození

Bone Flingers

Bone Flingers je další rozptýlená věž, ale má nejkratší dosah. To je pro tento krátký rozsah tím, že je univerzální s jeho svolanými kostlivci a modernizoval poškození. V závislosti na vaší strategii, možná budete chtít nahradit Shadow Archers Bone Flingers nebo je vybavit oběma.

Opět se jedná o rozptýlenou věž, takže ji umístěte poblíž vchodu a výstupu z cesty. Předvolání jsou obzvláště užitečná v blízkosti brankové pozice, protože pomáhají zastavit nepřátele.

Summon Bonem je to nejlepší ze schopností věže. Nejen, že má golem spoustu HP a zvládne dobré škody, ale také to může způsobit zranění na dálku, které pomůže oslabit soupeře dříve, než se dostanou do melee range. Got Milk je vedle zvýšení věže poškození výstup, následoval s Walking Dead pomoci zastavit nepřátele.

Poškození útoku

  • Úroveň 1 = 2-4
  • Úroveň 2 = 5-11
  • Úroveň 3 = 9-20
  • Úroveň 4 = 14-34

Schopnosti

Elite Harassersová, která je nejlepší z melee věží, má mnohem větší škody než Dark Nights a Orc Warriors. Nejsou to nejzranitelnější tankové melees, ale jejich rozruchový útok je činí neuvěřitelně univerzálními.Jakmile je tato věž k dispozici, použijte ji jako primární věž.

Místo Elite Harassers v tlustém boji poblíž dělostřelectva a mág věže pomoci zpomalit nepřátele. Také se ujistěte, že je umístíte do blízkosti brankového sloupu, abyste zastavili všechny tuláky.

Arrow Storm je velká pomoc, protože se jedná o velké zranění na dálku, které sundá všechny létající nepřátele a oslabí pozemní jednotky dříve, než vstoupí do melee range. Backstab pomůže zvýšit šanci vojáků na přežití a Fury of the Twilight přidají další šanci udržet je v boji.

Poškození útoku a zásahové body

  • Úroveň 1: 5-7, 70 HP
  • Úroveň 2: 10-13, 130 HP
  • Úroveň 3: 15-25, 160 HP
  • Úroveň 4: 25-35, 220 HP

Schopnosti

Backstab: Harassers nyní čelí dalšímu útoku, když se vyhne nepříteli.

  • Úroveň 1: 10-15 poškození, 40% vyhnout šanci
  • Úroveň 2: 20-30 poškození, 50% vyhnout se šanci

Arrow Storm: Rychle střílí na své nepřátele několik šípů.

  • Úroveň 1: 16-23
  • Úroveň 2: 32-48
  • Úroveň 3: 48-72

Hněv soumraku: Když zemřou obtěžovatelé, mají šanci se rozzlobit.

  • Úroveň 1: 250 HP, 32-48 poškození

Orc Shaman

Poslední z volných věží je snadno nejlepší. Orc Šaman dělá nejvíce škod a měl by být ihned vybaven. Jedinou nevýhodou je jeho pomalá rychlost útoku ve srovnání s Infernal Mage, ale stále, aby se Orc Shaman vaše výchozí poškození věže.

Orc Šamani by měli být umístěni uprostřed jízdních pruhů a tam, kde je to možné. To bude dělat velké škody na cokoliv nepřátelé narazit na to a má dvě oblasti kouzla útoku, pokud na skupiny nepřátel.

Meteor Shower dělá nejvíce škody ze dvou útočných schopností, což je první, co si koupí. Statické Shock přijde příští dělat věž zabít spoustu nepřátel. Léčivé kořeny by měly být brány v úvahu pouze v případě, že jsou v blízkosti věže na melee, což jim pomůže udržet je naživu.

Poškození útoku

  • Úroveň 1: 4-20
  • Úroveň 2: 10-55
  • Úroveň 3: 20-110
  • Úroveň 4: 35-190

Schopnosti

Léčivé kořeny: Naplňuje zónu silnými léčivými kořeny. Spojenci nad ním se uzdraví.

  • Úroveň 1: 20 HP
  • Úroveň 2: 40 HP
  • Úroveň 3: 80 HP

Meteorická sprcha: Vrhá sprchu meteoritů, které poškozují postižené nepřátele v této oblasti.

  • Úroveň 1: 18-33
  • Úroveň 2: 28-52
  • Úroveň 3: 35-65

Statický šok: Úder blesku nyní způsobuje další škody blízkým nepřátelům.

  • Úroveň 1: 3-13
  • Úroveň 2: 6-26
  • Úroveň 3: 10-38

*****

To je pro mě Království Rush Vengeance přehled! Pokud máte problémy s poslední fází, podívejte se na mé průvodce.