Správa digitálních práv (DRM) je kategorie technologií, které různá průmyslová odvětví, jako je hardware, software a vydavatelé, používají k řízení používání a úpravy produktů, jako jsou hry. Samozřejmě to zná každý, kdo je v herních nebo softwarových komunitách vůbec aktivní.
Dobrý
Jako tradiční stylista, fotograf, který je přesný, chápu, proč existuje DRM. DRM je zabudován do softwaru a hardwaru, aby je chránil před změnou, kopírováním a pirátstvím. Jednoduše řečeno: DRM zajišťuje, že tvůrci softwaru nebo hardwaru dostanou za svůj výrobek náležitou náhradu. Nechtějí, aby někdo vytvořil pirátskou kopii své hry. Pokud jste vytvořili něco, jako je videohra, a chtěli jste vydělat peníze z prodeje, pak se hráčům nechtěli, aby lidé ukradli kopii hry nebo si stáhli pirátské kopie. Neměli byste vydělat peníze, můžete dokonce ztratit peníze.
Špatný
DRM činí hráče obecně nepříjemným. Omezuje způsob, jakým využívají své hry, a přestože není povoleno, může dokonce omezit způsob, jakým distribuují své hry. DRM může například zabránit hraní hry na více než jedné herní konzole. Pokud si tedy váš přítel vypůjčil hru, kterou chtěl hrát, protože nechtěli nebo nemohli hru koupit, nemohli by ji hrát na svém herním systému. V cestě lidí, kteří pirátské hry, piráti, kteří crack herní software, nebo osoba, která stáhne pirátskou hru, to dělá pro zcela složitější a obtížnější proces, když se snaží prasknout nebo změnit software, takže nemáte koupit hru a jednoduše stáhnout torrent hry a / nebo softwaru.
Zatímco systémy DRM jsou kontroverzní, mají své místo ve světě. A navzdory skutečnosti, že větší hardwarová a softwarová komunita nebere laskavě na to, aby se DRM implementovala do svých produktů, je to něco, s čím se musíme v jednom bodě vypořádat. DRM jsou také novější technologií, která se nevyužívala ani přes dvacet let.