Obsah
- Tento průvodce bude probíhat přes umístění postav v bitvě, včetně:
- Rotace v bitvě
- Umístění v bitvě
- Příprava na šéfa
Dragon Ball Z Dokkan Battle má komplexní bitevní a týmový systém. Každá postava má typ, dovednosti, statistiky a může se spojit s jinými postavami. Umístění v boji je velmi důležité, pokud chcete, aby dvě postavy spolu na turnu nebo bránily proti útoku.
Tento koncept je zpočátku těžko pochopitelný, ale jakmile se na to dostanete, stane se to docela jednoduché. Doufám, že to, jak se umísťovat a rotovat v bojových pracích, snadno pochopí. Pokud chcete vidět mé nejlepší postavy v Dragon Ball Z Dokkan Battle, prosím navštivte můj průvodce Nejlepší postavy.
Tento průvodce bude probíhat přes umístění postav v bitvě, včetně:
- Rotace v bitvě - Vysvětlení, jak se postavy otáčejí, abyste mohli lépe porozumět umístění.
- Pozice v bitvě - Jak umístit postavy tak, aby se znaky držely pohromadě, nebo aby se určité znaky nacházely v určitých otáčkách.
Rotace v bitvě
Váš tým Dragon Ball Z Dokkan Battle se skládá ze 6 vlastních postav a 1 přítele nebo hosta, který má provést 7. Každé kolo použijete 3 znaky protože se nerozdělují rovnoměrně, nebudete mít vždy stejné postavy vedle sebe, když přijdou.
Když zadáte tabuli, pozice vaší postavy bude náhodná, ale zůstanou tak, pokud nezměníte jejich pozice. První odbočka začíná v pravém horním rohu ciferníku a používá tyto 3 znaky. Každé zatáčení vybere další 3 znaky ve směru hodinových ručiček.
Takže beze změny cokoliv rotace takto vypadá:
- Otočte 1 - znaky 1, 2, 3
- Turn 2 - 4, 5, 6
- Otočte 3 - 7, 1 a 2
- ... a tak dále v číselném pořadí.
Tuto objednávku můžete změnit změnou pozice svých postav před útokem.
Umístění v bitvě
Než začnu, dám vám jednoduché pravidlo, abyste si vzpomněli, jestli se vám to všechno nedaří:
Postavy v prvních 2 slotech (zleva doprava) se vracejí každé 2 otočky a třetí znak se vrací každé 3 otočky.
Pokud tedy chcete zachovat dva znaky dohromady, nebo chcete, aby se postava vrátila ve 2 zatáčkách, umístit do prvních dvou pozic.
Chcete-li změnit pozici znaku, jednoduše přetáhněte ikonu doleva nebo doprava. Pokud změníte pozici postavy ve 3. slotu, vrátí se dříve a postava, která jde do 3. slotu, se vrátí později.
Řekněme, že chcete zachovat znaky 2 a 3 společně. Na prvním tahu se ujistěte, že jsou v prvních 2 slotech a ujistěte se, že znak 1 je ve 3. slotu. Nyní bude rotace: Turn 1 - 2,3,1. Turn 2 - 4,5,6. Turn 3 - 7,2,3. Turn 4 - 1,4,5. Všimněte si, jak 2 a 3 zůstaly spolu? Když se zase vrátí, udělejte to samé a udržujte je v prvních 2 slotech. Pokud tak učiníte, namísto příštího obratu 6,7,2 bude 6,2,3.
Rotace prostě jde v pořádku a nikdy se nezmění, rozhodnete se, co je to za pořádek. Mějte na paměti, že změna jedné skupiny ovlivňuje každého.
Příprava na šéfa
Je důležité poznamenat, že vaše rotace po bitvě není resetována. Příští bitva se zvedne na další zatáčce. Například: Pokud jste skončili bitvu na 1,2,3, bez jakýchkoliv změn, další bitva začíná na 4,5,6.
Můžete to využít ve svůj prospěch, když se chystáte bojovat se šéfem. Pokud potřebujete přemístit své postavy a dostat se do určité zatáčky, zkuste bojovat s normálními nepřáteli, dokud se nedostanete tam, kde chcete.
Doufám, že jsem to snadněji pochopil Dragon Ball Z Dokkan Battle. Vím, že to zní komplikovaně, ale jen otestujte, co jsem zde vysvětlil a uvidíte, že je to vlastně docela jednoduché. Pokud máte nějaké dotazy, dejte mi prosím vědět!