Obsah
- Co je to metr?
- 1. Speciální pohyby
- 2. Kick Factor
- Jak vyplním svůj metr?
- Menší ponory povedou k rychlejšímu růstu
- Použijte zpětný ráz
Teď jste to asi zjistili Divekick není jen o potápění a kopání. Tato VGX oceněná bojová hra je klamně komplikovaná. Ale neboj se! Mistr kick metru a budete se rozdělit na úplně jinou úroveň.
Co je to metr?
Ten tenisek ve spodní části obrazovky je váš metr. Měřič může dělat dvě věci:
1. Speciální pohyby
Když se bota naplní do určitého množství, odemknete speciální pohyb. K oběma pohybům lze přistupovat současným stiskem tlačítek potápění a kopu, a to buď ve vzduchu nebo ve stoje.
Když je každý pohyb odemčen, závisí na vybraném znaku. Podzemní speciál S-Kill, parry, je jedním z nejrychlejších a může být odemknut velmi nízkým metrem. Druhá speciální vlastnost, která se má odemknout, je obvykle silnější a pro odemčení potřebuje vyšší metr.
2. Kick Factor
Na plný metr se aktivuje Kick Factor. Díky tomu je vaše potápění a rychlost kopání mnohem rychlejší. Pomalu odtéká i váš měřič. Během Kick Factor, hráč může vykonávat nějaké zvláštní pohyby dokud ne kick metr vyčerpá. To však bude měřič rychlejší.
Jak vyplním svůj metr?
Krátká odpověď je odpovědí na všechno v této hře: potápíte se a pak kopnete. Ale stejně jako u speciálních pohybů existuje mnoho neviditelných faktorů při plnění elektroměru.
Menší ponory povedou k rychlejšímu růstu
Malé skoky znamenají rychlejší kopy. Kopy jsou to, co nakonec nabíjí metr kopu.
Použijte zpětný ráz
Můžete stisknout kop, zatímco na zemi udělat zpětný vyhýbavý manévr s názvem "zpětný náraz." Stisknutí dvakrát dvakrát rychle nabije přístroj, aniž by se posunul dopředu.
Znaky s větší hybností dopředu, jako je Baz nebo Stream, nemusí být schopny tuto taktiku implementovat tak efektivně jako ostatní postavy. Dr. Shoals není schopen provést zpětný kop a bude muset spoléhat na její dvojitý kop, aby mohl rychleji nabíjet svůj metr.
Některé postavy mají rychlejší růst měřiče
Statistiky postav mohou ovlivnit růst elektroměrů, ale stejně tak rychlost a úhel ponorů a kopů postavy.
Obecně, postavy, které mají rychlejší kopy (jako Kick) nebo méně horizontální hybnost (jako pan N), mohou rychle nabít své metry. Plovoucí postavy jako Stream nebo Jefailey mají těžší čas zvyšovat svůj metr.
S-Kill má technicky nejrychlejší metrový růst (každý kop zvyšuje svůj metr rychleji než kterýkoli jiný znak), ale musí kopnout, než může kopnout, což může zpomalit jeho celkový růst.
Váš měřič přejde do dalšího kola
Pokud nezískáte otřes mozku, váš měřič přejde do dalšího kola. Uvědomte si také, že Jefaileyův jedinečný vzduchový speciál, diskvalifikace, sníží metr soupeře, pokud přistane.
Nyní, když znáte základy kick metru, můžete začít zvládat speciální pohyby každé postavy a Kick Factor. Pokud chcete být Divekick Mistr (a vyhnout se těmto varováním zjišťování podvodů), nezapomeňte si přečíst můj podrobný článek o speciálních pohybech.