Dissidia Final Fantasy NT Review & dvojtečka; Nostalgie nemůže překonat Bland Story a hratelnost

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 13 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 16 Prosinec 2024
Anonim
Dissidia Final Fantasy NT Review & dvojtečka; Nostalgie nemůže překonat Bland Story a hratelnost - Hry
Dissidia Final Fantasy NT Review & dvojtečka; Nostalgie nemůže překonat Bland Story a hratelnost - Hry

Obsah

Zpátky ve dnech SNES, kdy Final Fantasy VI byl dominantní (pak zvaný III pro severoamerický dav), nikdo nikdy nemohl předvídat, jak široký rozsah této série by se stal.


Od nečekaného Chocobo Racing k boji na otočení Final Fantasy Taktika ve stylu otevřeného světa FF XV a na crossover brawler mechaniku Dissidia, to je povolení, které prostě nemůže přestat morfovat do nových forem.

PS4 hráči, kteří někdy chtěli vidět Golbeza porazili snot z Cloud Strife nebo sledovali Terra FF6 jít do města na Ultimecia (v non-hentai způsobem) jsou nyní dostat své přání s Dissidia Final Fantasy NT.

Hrůzná povaha arkádové hry je spojena s týmem založeným na 3v3 bojové mechanice v tomto crossover vstupu, který vidí desítky Final Fantasy postavy, které to vymlouvají pro boj s nadřazeností.

Boj Chaosu

Existují některé změny oproti předchozím položkám Dissidia série, i když základy zůstávají stejné. Pokud právě skákáte dovnitř, zdlouhavé tutoriály mají pocit, že se tu děje neuvěřitelně složitý systém, ale v praxi všechny docela dobře se promění v chaos, když ve skutečnosti ve hře.


Byly časy v on-line multiplayerových zápasech nebo v offline AI bitvách, kde jsem upřímně netušil, na koho mířím nebo kdo mě mířil. Všechny vyhýbání, zvyšování stráží, řetězení řetězců a combo zastavení dostat vaše poise útoky z první jen kolaps, když skuteční lidé jsou rmutování tlačítek.

Se šesti hráči bojují a další potenciální objekty na obrazovce cíl, není mnoho použití v snaze zaměřit se na soudržnou strategii většinu času. Více než jen pozemní bitva, boj je také často akrobatický a letecký až a Crouching Tiger, skrytý drak úroveň.

Jak již bylo řečeno, pro zkušené hráče je naprosto prostor, aby mohli využít herní mechaniky a povznést se nad chaos, ale celkově je každá bitva obrovským nepořádkem stávek na meč, který se rozbíhá po celé obrazovce. a předvolání, které předjíždí celý zápas.


Tzde je často příliš mnoho děje na obrazovce sledovat vše.

K dispozici jsou dva různé režimy, kde vaše skupina tří položí smacku ​​na druhou skupinu tří, dokud jeden tým nebude mrtvý, a druhý, kde budete muset bránit své jádro nebo vyjmout jádro soupeře.

Boj je v podstatě stejný zážitek v obou režimech, protože hráči se pokoušejí navzájem srazit statečnost a pak jít za HP útokem. Můžete se zranit, abyste spustili svolání, které pomáhá vaší straně, s obvyklí podezřelí jako Odin a Leviathan na kohoutku.

Ex dovednosti jsou v podstatě kouzla série, jako je Poisonaga posílání zelené škodlivé koule nebo Regen dávat každému HP nebo statečnost posílení. Ex Bursts byly nixed, protože přerušili tok 3v3 boje tak často, ale předvolání vám stále dává mini cut scénu sedět.

Být vzhůru ve vzduchu je často stejně užitečné jako uhýbat stranou.

Final Fantasy Historie přinesla život

Celý bod Dissidia je sestava a je zde impozantní seznam postav, který obsahuje 28 Final Fantasy hrdinové a darebáci z první hry NES až do Final Fantasy XVmuž emo chlapec přední kapela.

Nejsem osobně fanouškem této 3D interpretace Kefky, ale jinak široká škála typů znaků nabízí téměř cokoliv FF fanoušek mohl chtít, od Cecil k Zidane k Cloudu temnoty.

Sestava znaků je rozdělena do Typy předvojů, střelců, specialistů a vrahů, každý vyniká v různých dovednostech a nabízí různé rychlosti a prioritu pořadí útoků.

Je tu spousta možností přizpůsobení, stejně jako ve stylu hry, protože si můžete vybrat různé dovednosti a předvolání mezi zápasy, a každá postava má řadu základních útoků statečnosti na volání.

Jak často se dostanete na Ramzu FFT, Střelba z FF2a od císaře FF3 všichni se postavili, připraveni bojovat na stejné straně?

Paywall bez platebního systému

Je tu jeden potenciální hlavní úskalí, který je třeba zvážit pro ty, kteří rádi hrají v příběhu bojových her.

Prožít Dissidia Final Fantasy NT příběh, musíte strávit body s názvem Memoria (v podstatě odemknutí vzpomínek), ale začnete pouze jednou Memoria pro odemknutí úvodní scény.

Celá skupina uzlů se nachází podél cesty příběhového režimu, z nichž některé jsou scénky a některé z nich jsou skutečné bitvy. Odemknutí dalších uzlů znamená získat více Memoria, který se stane, jen když se dostanete výš - a to se děje pouze hraním online zápasů nebo procházením zdlouhavých offline bitevních sekvencí.

Nejedná se přesně o mzdu, ale zároveň je zvláštní, že segmenty příběhů pro jednoho hráče jsou uzamčeny, dokud nepřekročíte online zápasy. Na jedné straně to dělá hráče, aby zlepšili své dovednosti, ale na druhé straně, to nedává moc smysl nutit někoho hrát online dříve, než oni mohou projít oblastmi pro jednoho hráče.

Na této frontě Dissidia NTzákladní rámec příběhu je něco zajímavého, co je třeba zvážit - že všechny tyto ikonické postavy v historii franchisingu nemají doslova žádný smysl v mírumilovném světě bez sporů - ale celkové provedení je o tom, co byste od bojové hry očekávali.

Pak znovu, je tu jen tolik, co můžete očekávat od příběhu, který křečí Exdeath do stejného vesmíru jako Squall Leonheart.

Sečteno a podtrženo

Vidím jak Dissidia Final Fantasy NT by byl výbuch v pátek v noci v pasáži se svými pěti kamarády všechny hopped na Rockstar, ale pokud to skutečně hraje doma na delší dobu, tady je omezený zábavný faktor.

Zatímco to má kultovní hudbu, klasická místa a zajímavé charakterové mashupy, které budou apelovat na Final Fantasy fanoušků, bez pokračujícího příběhu tradiční RPG nebo strukturovanějšího formátu typické bojové hry, prostě není důvod, proč se vrátit Dissidia Final Fantasy NT.

3v3 výtržníci fanoušci mohou dostat nějaké použití z toho, a samozřejmě série fanatici budou chtít zkusit to, ale jinak, to je velmi hodně "nájem před koupí" scénář.

Naše hodnocení 6 Klasická hudba a postavy budou apelovat na franchisingové fanoušky, ale šílený, chaotický souboj se stará velmi rychle. Přečtěte si o naší recenzi Dissidia NT. Hodnocení: Playstation 4 Co naše hodnocení znamená