Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 24 Leden 2021
Datum Aktualizace: 22 Listopad 2024
Anonim
Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply - Hry
Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply - Hry

Obsah

Digimon (Digital Monsters) franchise začala svou popularitu koncem 90. let. V průběhu let jsme viděli spravedlivý podíl her a anime vydání. Na oslavu Digimon je 15. výročí, Příběh Digimon: Cyber ​​Sleuth (DSCS) byl vydán v Japonsku v roce 2015 pro PlayStation 4 a PlayStation Vita.


Bylo dobře přijato v zahraničí a pak se západní fanoušci zeptali Bandai Namco, kdybychom mohli vidět vydání. Díky petici, kterou podepsalo více než 65 tisíc fanoušků, DSCS byl vydán tento únor. Takže je DSCS hra, která jen Digimon fanoušci mají rádi nebo mohou fanoušci JRPG najít něco, co stojí za to? Zde je naše recenze bez spoilerů.

Detektivní fikce

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth nevyžaduje žádné znalosti anime nebo minulých her. Je však důležité poznamenat, že hlasová práce hry je v japonštině a je titulkem anglicky. Je to příběh zahrnující mladého muže (nebo mladou dámu v závislosti na vaší volbě), která je uvězněna v záhadě blízké budoucnosti. Místní gumovník vezme naši hlavní postavu pod její křídlo, oni se stanou jejím asistentem začínat kariéru jako “kybernetický sleuth”. S řadou speciálních dovedností najdete vodítka, řešíte případy a odhalíte tajemství pro lidi v Tokiu a digitální podobu života.


Příběh se odehrává ve 20 dobře-chodil kapitol představovat barevné obsazení postav. Pokud jste obeznámeni s cyberpunkovým žánrem, pak příběh zde není zcela průlomový. Příběh však obsahuje zdravou dávku tajemství a psaní. Výsledkem je nezapomenutelný a jedinečný zážitek, který trvá 40-50 hodin.

Hra Trifecta

Celková hratelnost DSCS spadá do tří kategorií: detektivní práce, bojování a trénink digi-kamarádů. Jako detektiv budete projíždět Tokio, kyberprostor a digitální dungeony pro případy. Případy budou zahrnovat buď umístění objektů (nebo lidí / monster), boj proti hackerům, a některé další možné * ahem * "sotva právní" činnosti. Pokud jste někdy zapomněli detaily případu, můžete se vždy osvěžit mluvením s NPC nebo pohledem na váš případ. Také, hlavní příběh jen postupuje, jak uznáte za vhodné. Takže můžete vždy vzít svůj čas s extra případy rozšířit seznam, získat více položek a peníze.


Dále je tu otázka bitvy. Podrobnosti o bitvě jsou překvapivě hluboké, ale přesčas se na to dostanete. První a především setkání jsou náhodné, které někteří považují za starého mechanika. Bitvy jsou turn-based (také považováno za datované), ale rychle se mění. Jak rychle můžete vysílat nepřátele, kteří jsou závislí na vašem příkazu systému slabosti rock-paper-scissors.

Pokusím se udržet tento krátký a nekomplikovaný co nejvíc. Zvíře spadají do typů a elementárních afinit. Datové typy jsou účinné proti typům vakcín a typům vakcín porazených typů virů. Požární útok je účinný proti monstrum s rostlinnou afinitou. Co to tedy znamená? Útoky mohou být maximálně 3x účinné v dobrém zápase nebo sotva účinné ve špatném zápase. Pokud nevyužíváte řádně typy a prvky, rychlý a bezbolestný boj může být dlouhý a nesnesitelný.

Poslední a nejvíce časově náročná část herního zážitku je zvýšení vašeho týmu. S více než 200 Digimon je k dispozici mnoho možností. Digilab je místo, kde budete vylíhnout tvory, s nimiž jste se setkali ve volné přírodě, digivolve a další. Chcete-li pomoci s výcvikem, můžete umístit své zvířátka v Digifarm, kde mohou získat zkušenosti a úroveň své statistiky.

To vám umožní jít o příběhu nebo vedlejší questy, zatímco budete mít non-party účastníky získat zkušenosti, které mají být později. Hra vám připomíná (v bossových bojích ne méně), že mít plně vyvinuté verze vaší strany je nutností. Pro přístup k silnějším vývojovým verzím malých kluků je třeba splnit určité požadavky. Tyto požadavky zahrnují specifické statistiky, průběh příběhu a řadu dalších věcí.

Estetika

Vizuálně řečeno, DSCS je na očích docela snadné. Hra je neustále jasná a vyniká. Dobrým příkladem je digitální prostředí. Hra kombinuje cel-shaded design pro digitální prostor s 3D modely. Lidské postavy a příšery jsou stejně krásné v bitvě a cutscenes. Úžasné umění je částečně díky designům Oh! Skvělý (Air Gear, Tenjho Tenge) a Suzuhito Yasuda (Devil Survivor 1 & 2, Gundam Build Fighters)

Konečně je tu impozantní soundtrack, který je pestrou směsicí jazzu, techna, 8 bitů, ambiance a dalších. Téměř všechny melodie jsou vhodné, současné a přirozené (zejména digitální melodie). Soundtrack vám přináší Masafumi Takada. Pokud jste o něm nikdy neslyšel, jeho díla patří Dangan Ronpa 1 & 2, Žádní další hrdinové, a Killer 7.

Závěr případu

Stručně řečeno, je to dobrý JRPG a jeden byste měli věnovat pozornost, pokud chcete hrát něco jiného. Často nemáme hry, které jsou cyber punk v přírodě a je to vzácné, že je to také detektivní příběh. Hra je plná obsahu, aby vás zabavili. Nezmínil jsem se ani o tom, že existují výzvy po hře, nová hra plus režim, lokální / online bitva a výzvy arény. Nakonec, DSCS je hra, kterou si bude užívat každý milovník JRPG, Digimon fandom není nutné.

Naše hodnocení 8 Digimon Story: Cyber ​​Sleuth je zábavná dobře provedená moderní hra pro fanoušky Digimon a JRPG. Recenzováno na: PlayStation Vita Co naše hodnocení znamená