Zpráva Dark Souls II Dev pro fanoušky a dvojtečka; Měli byste být opatrní

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 16 Březen 2021
Datum Aktualizace: 19 Listopad 2024
Anonim
Zpráva Dark Souls II Dev pro fanoušky a dvojtečka; Měli byste být opatrní - Hry
Zpráva Dark Souls II Dev pro fanoušky a dvojtečka; Měli byste být opatrní - Hry

Jo, vím, co si myslíš: "Jak jsem musel být řečeno!"


Temné duše II bude jednou z nejnáročnějších her generace. To je dáno. Navzdory tomu, co vývojář od Software řekl o přidané "přístupnosti", hardcore fanoušci nemusí starat o jednodušší dobrodružství. Ve skutečnosti by se měli lépe připravit na ještě brutálnější výzvu (pokud je to možné).

V nedávném rozhovoru pro OPM s producentem Takeshi Miyazoe jsme se dozvěděli, že hráči jsou kdykoliv zranitelní vůči invazi. Jinými slovy, být v Hollow formě nezachrání vám v běhu do jiných hráčů. Před tímto úsilím, v obou Démonovy duše a Temné duše, hráči se mohli spojit pouze s ostatními hráči, když jsou v lidském stavu. Už ne.

Na povrchu to zní jako problém. Miyazoe však slibuje, že zavedli nové vyvažování. Například nová smlouva bude působit jako provizorní policejní síla a existují další rizika:


"Tam budou také tresty pro hráče, kteří napadnou, ale přesto prohrají. Existují rizika. A tam budou" policisté "proti útočníkům a výkupný systém, kde pokud budete neustále napadat nebo zabíjet NPC, bude motivace k vyvolání hráčů jít po vás."

Pak jsou zde smlouvy, které se nezajímají o hrdinství a ctnost. Ne, povzbuzují ďábla ve vás, což je vše, co je lákavé. Bratrstvo krve miluje způsobit problémy ostatním hráčům ...

Takže, vy jste na to?