Jo, vím, co si myslíš: "Jak jsem musel být řečeno!"
Temné duše II bude jednou z nejnáročnějších her generace. To je dáno. Navzdory tomu, co vývojář od Software řekl o přidané "přístupnosti", hardcore fanoušci nemusí starat o jednodušší dobrodružství. Ve skutečnosti by se měli lépe připravit na ještě brutálnější výzvu (pokud je to možné).
V nedávném rozhovoru pro OPM s producentem Takeshi Miyazoe jsme se dozvěděli, že hráči jsou kdykoliv zranitelní vůči invazi. Jinými slovy, být v Hollow formě nezachrání vám v běhu do jiných hráčů. Před tímto úsilím, v obou Démonovy duše a Temné duše, hráči se mohli spojit pouze s ostatními hráči, když jsou v lidském stavu. Už ne.
Na povrchu to zní jako problém. Miyazoe však slibuje, že zavedli nové vyvažování. Například nová smlouva bude působit jako provizorní policejní síla a existují další rizika:
"Tam budou také tresty pro hráče, kteří napadnou, ale přesto prohrají. Existují rizika. A tam budou" policisté "proti útočníkům a výkupný systém, kde pokud budete neustále napadat nebo zabíjet NPC, bude motivace k vyvolání hráčů jít po vás."
Pak jsou zde smlouvy, které se nezajímají o hrdinství a ctnost. Ne, povzbuzují ďábla ve vás, což je vše, co je lákavé. Bratrstvo krve miluje způsobit problémy ostatním hráčům ...
Takže, vy jste na to?