Obsah
- Krok 1: Obecné porozumění mapy
- Mapa Cíl
- Rozvržení mapy
- Aktuální struktura týmu Meta
- Krok 2: Správné přehrávání mapy
- Zůstat vyvážený a v řízení
- Spuštění agresivní a nikdy zpomalení
- Krok 3: Použití dračího rytíře
- Přečtěte si: Robův drak Knight Guide
- Krok 4: Efektivní výběr hrdiny
- Složení 2-1-2 je standardem pro tuto mapu a zaměří se na rovnováhu.
- Složení 1-1-3 bude hrát trochu jinak.
- Nechte bitvu začít!
- Přečtěte si: Danielle's HotS Garden Terror Map Guide
Hrdinové bouře je nejnovějším titulem Blizzardu, který zasáhl počítače a je hrdý na to, že je mnohem objektivnější než jeho kolegové MOBA protějšky.
Hra se skládá ze 7 různých map, všechny obsahují jiné mise že konkurenti budou muset spolupracovat s ostatními hráči, aby mohli pokračovat.
Strategizace s náhodnou mapou, na kterou jste byli přiděleni, je klíčem k vítězství Hrdinové bouře. Zde budeme zkoumat Dragon Shire mapa, včetně obecných tipů a triků, pak se ponořte dále do konkrétních šampiónů, sestav a strategií, abyste otřeli podlahu soupeři.
Krok 1: Obecné porozumění mapy
Mapa Cíl
Dragon Shire je další objektově orientovaná mapa, která je středně velká. Obecným cílem je verze "King of the Hill", se dvěma body zachycení nahoře a dole.
Když váš tým zachytí současně horní i dolní svatyni, může být svatyně uprostřed kliknuta pravým tlačítkem a na konci krátkého kanálu se hráč stane drakem.
Dragon Knight může být ovládán na krátkou dobu a má 2 silné útoky - kopat nepřátelské hrdiny pryč a dýchat oheň v škodlivém kuželu AOE před ním. Zachycení dračího rytíře je nezbytné pro získání hrany a sekání strukturami na mapě Dragon Shire. To by mělo být VŽDY být hlavním cílem.
Rozvržení mapy
Tato mapa, která se rozšiřuje o výše uvedené jízdní pruhy, dává hráčům lepší pochopení Dragon Shire.
Jak můžete vidět, horní, střední a dolní pruhy obsahují bod zachycení, oranžovou značkou. Ve středové džungli jsou 4 tábory minionů, které dávají oběma týmům stejnou příležitost porazit je.
Poslední tábor je však pod bodem záchytu dna, což bude trvat o něco více plánování a strategie, než předběhnout ostatní.
Aktuální struktura týmu Meta
Existují dvě různé meta možnosti hráči mohou využít při hraní mapy Dragon Shire.
První je standard 2-1-2, který pošle 2 hráči nahoru, 1 hráč střední a další 2 hráči dole. To zajišťuje vyvážené umístění mapy a stejnou šanci na všech svatyních, ale ponechává tábor Knight na dně otevřené.
Druhou možností je agresivnější, vysoce riziková vysoká odměna 1-1-3 složení. Toto umístí 1 hrdinu v horním pruhu se silnou vlnou-jasný, 1 hrdina v střední dráze s vysokým roam potenciálem, a 3 hrdinové ve spodním pruhu překonat dolní svatyni, bránit jinému týmu od někdy zachytit to, a zabezpečovat to. Knight tábor pod záchytným bodem.
Budu diskutovat o různých týmech comps a hrdina volby pro tyto 2 různé meta možnosti v kroku 4: Výběr Hero efektivně.
Krok 2: Správné přehrávání mapy
Během trvání hry se hráči budou muset zaměřit na strategii, kterou si zvolili pro bezchybnou rotaci. Pokračování tématu článku, Existují 2 způsoby hry, vyvážená verze se zaměřením na řízené týmové zápasy a agresivní verze, která zabraňuje týmovým zápasům.
Zůstat vyvážený a v řízení
Pokud váš tým zvolil standardní metodu hry pro tuto mapu, budete mít složení 2-1-2 - 2 v horním pruhu, 1 ve středním pruhu a 2 ve spodním pruhu.
Měli byste začít hru zaměření na získání a udržení kontroly, což znamená kontrolu zraku a týmové boje. Později si přečtete, že strategie 1-1-3 bude zaměřena na to, aby vám zabránila používat Dragon Knight a týmové souboje, takže nejlepší je bojovat proti tomu tím, že budete bojovat.
V průběhu poloviny hry by měl váš tým bojovat proti posunu botového pruhu pomocí nehlídaného horního pruhu ve svůj prospěch. Váš tým může přepadnout jednoho člena top lane a zachytit dva Knight tábory směrem nahoru, aby se ujistil, že nepřítel bot lane musí zastavit a bránit. Když se to stane, vytěžíte z ní a zachytíte spodní svatyni, která vám umožní ovládat dračího rytíře.
Koncová hra by měla být zaměřena na týmové zápasy, za předpokladu, že jste ostatním týmům nedovolili získat zkušenosti. Jedním z hlavních ohnisek kompilace 1-1-3 comp je získat zkušenostní vedení, ale pokud zůstanete v rovnováze, váš tým bude v týmu bojovat. To by vám mělo poskytnout potřebný náskok pro přehrání druhého týmu.
Spuštění agresivní a nikdy zpomalení
Pokud váš tým zvolil na této mapě metodu 1-1-3, budete v horní lávce běžet 1 tank, 1 hráč ve střední dráze a 2 DPS a léčitel (3) v botovém pruhu.
Využití této strategie Vaším hlavním cílem bude udržet druhý tým, aby nedostal dračího rytíře, ne ovládání. Je to také k tomu, abyste své soupeře obměňovali tím, že získáte a udržujete vedoucí zkušenosti.
Toho dosáhnete tím, že nikdy neodejdete ze tří jízdních pruhů, pokud vám to pomůže, zakryjete co nejvíce minionových táborů a zničíte co nejvíce struktur. Jak už bylo řečeno, nestojí za to, abyste získali zkušenosti z zabíjení nepřátelských hrdinů, takže by to měla být vaše nejnižší priorita.
Během poloviny hry bude vaším cílem být horní a střední pruh, který nikdy neopouští jízdní pruh, jeden z vašich bot DPS nikdy neopouští pruh, a druhý 2 (DPS a léčitel) rotující tlačit pruh, a čepici minion tábory. S tímto nepřetržitým střídáním bude váš tým neustále získávat zkušenosti.
Při použití této metody je třeba vyhnout se týmovým bojům za každou cenu. Hlavním cílem by měly být cíle, zejména tábor Knight na dně, pokud nejsou dračí rytíři nebo nepřátelé zabiti. Jak hra postupuje dolů, měla by být tlačena tvrději a tvrději, zejména s minionovými tábory, které tlačí další pruhy. Váš tým by měl vyhrávat boje v jízdním pruhu kvůli náskoku zkušeností a nakonec vytlačit nepřítele.
Krok 3: Použití dračího rytíře
Dragon Knight je epickým nástrojem pro mapu Dragon Shire Map a dokáže účinně odbourat struktury s extrémním poškozením AOE, zatímco kopne nepřátelské hrdiny z cesty.
Aby bylo možné plně pochopit, jak používat Dragon Knight, další autor GameSkinny, Rob, sestavil rozsáhlý průvodce pro jeho co nejúčinnější využití:
Přečtěte si: Robův drak Knight Guide
Krok 4: Efektivní výběr hrdiny
V souladu s ostatními mapami v Hrdinové bouře, týmová práce a strategie jsou neuvěřitelně důležité. Je důležité, aby váš tým odpovídal strategii, kterou jste se rozhodli hrát.
Složení týmu a mocní hrdinové
Jak jsem zmínil dříve, existují dvě různé způsoby, jak hrát tuto mapu Dragon Shire, a se dvěma různými strategiemi přichází 2 samostatné sady hrdinů a skladeb.
Složení 2-1-2 je standardem pro tuto mapu a zaměří se na rovnováhu.
V horním pruhu by měl být tým hrdinů, jehož jediným cílem je udržet svatyni v sestupu dolů, protože to je jediný důvod, proč je horní pruh relevantní. Prakticky každý dva hrdinové, kteří pracují dobře, mohou jít nahoru, ale je efektivnější mít tank a DPS tak, aby nádrž mohla zůstat, zatímco DPS se může potulovat. Příklady hrdinů zahrnují Valla, Tychus, a Tassadar pro DPS a Uther, Malfurion, nebo Chen pro tank.
Ve středním pruhu byste měli mít hrdinu, který je schopen udržet si vlastní, jako Raynor. Tato pozice by se měla zaměřit na nasáknutí XP, protože v této jízdní dráze je pouze 1 osoba, druhý tým může získat výhodu, pokud je ve střední jízdě a nejste. Je také důležité, abyste tam zastavili zachycení draka. Hrdinové, kteří zde budou dobří, jsou Illidan, Nova, Zeratul, Muradin, Sonya atd.
V botě budou důležitější hrdinové, protože všechny minionové tábory jsou v této oblasti a je to obecně blíž ke střednímu pruhu, kde bude dračí rytíř tlačit, pokud váš tým zachytí obě svatyně. Je nutný obchodník, který by mohl být Valla, Jaina, Tychus atd. Druhý by měl být léčitel, který by udržel DPS naživu, jako Lili, Brightwing, Malfurion atd.
Složení 1-1-3 bude hrát trochu jinak.
V horním pruhu se hráči budou muset zaměřit na přežití a vlnu, aby udrželi jízdní pruh. Tento hrdina by měl být na chvíli schopen přežít sám, protože nebudete dlouho opouštět horní pruh. Příklady hrdinů, kteří jsou pro tuto strategii skvělé v horním pruhu, jsou Brightwing, Tassadar, Chen a Falstad.
Ve středním pruhu se zaměříme na roamingové schopnosti a kontrolu. Tento hrdina by měl být velmi mobilní a měl by snadno uniknout gankám a vyhazovat další pruhy. Příklady hrdinů, kteří by byli skvělí ve střední dráze, jsou Valla, stehy, Janna a Tychus.
V botovém pruhu budeme mít 3 hrdiny a účelem jízdního pruhu bude soustředit se na boj proti nepříteli ze spodní svatyně, což zajistí, že druhý tým nikdy neřídí dračího rytíře. Tento pruh se také zaměří na tábor Knight, takže váš tým zajistí kontrolu nad mapou. Spodní comp by měl mít 2 hrdiny, kteří mohou tlačit velmi tvrdě a 1 uzdravovat je. Hrdinové, kteří jsou skvělí v tomto pruhu, sahají od Sgt. Kladivo, Zagara, Nazeebo, Gazlowe pro tlačníky.Mezi velké léčitele patří Uther, Brightwing a Reh'gar.
Nechte bitvu začít!
Teď, když jste expert na Dragon Shire, je načase zlikvidovat své soupeře na poli bitvy. Pokud je něco, co tento Mapový průvodce Dragon Shire chybí, neváhejte a dejte nám vědět a my se rádi rozbalíme.
Hráči hledají další HoTS Obsah může najít další příručky, tipy, novinky a další Hrdinové bouře sekce GameSkinny zde.