Vytvořte Twine hru pro NaNoWriMo

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 11 Leden 2021
Datum Aktualizace: 21 Prosinec 2024
Anonim
Let’s Make a Visual Novel 14 - Writing Your Novel
Video: Let’s Make a Visual Novel 14 - Writing Your Novel

Obsah

Národní měsíc psaní románu, také známý jako NaNoWriMo, začíná 1. listopadu a vyzývá spisovatele všech úrovní, aby do konce měsíce napsali román 50 000 slov. Je to určitě snaha, určitě, ale mnozí z nás prostě nemají čas věnovat se takovému závazku, nebo by trvalo tak dlouho, než vyvinou vhodnou myšlenku, která by se táhla napříč mnoha slovy. Díky Twine to ale není problém. Místo psaní plnohodnotného románu můžete zkombinovat svou lásku k videohrám s vaší kreativitou a vytvořit jedinečný interaktivní příběh.


Co je to Twine?

Twine je jedinečná platforma založená na HTML, která vám umožní vytvořit si vlastní interaktivní hry typu hry typu adventure. Absolutně žádné znalosti programování není nutné, i když to může pomoci přidat nějaké další nadšení pro vaši hru. V opačném případě Twine na vás ani na vaši hru neklade žádné limity, kromě toho, že musíte uvést první stránku „Start“. Stručně řečeno, pokud můžete sestavit snímek aplikace PowerPoint, můžete vytvořit hru v programu Twine.

Obrázek přes CCTVCambridge

Vše je uloženo ve složce HTML a po dokončení se může stát jeho vlastní webovou stránkou, zefektivněním procesu publikování hry a zpřístupněním širokému publiku zainteresovaných hráčů. Můžete také přizpůsobit to však nejlépe vyhovuje příběhu, který chcete říct, přidávání hudby, zvukové efekty, obrázky a GIFy, mimo jiné. Pokud to stále zní jako zastrašující, je zde užitečný malý průvodce, doplněný vizuálními příklady, který vám pomůže začít zde.


To je skvělé, ale co mohu udělat?

S Twine můžete dělat v podstatě cokoliv, ať už to chcete říct. Existuje v mysli naléhavá otázka, kterou chcete prozkoumat? Sestavte si hru kolem ní. Máte nápad na něco veselého a zábavného, ​​které chcete sdílet se světem? To funguje taky. To může být tak těžké a symbolické, jak chcete.

Přemýšlejte své čtenáře

Strýček, který pracuje pro Nintendo je jedním z dobře známých příkladů takové hry Twine, kterou vytvořil Michael Lutz; můžete o něm vědět z jeho předchozí hry Dlouhé dlouhé nohy mého otce. Lutz používá vyprávění, aby vyzkoušel a představil složité nebo kontroverzní otázky přes poněkud paradoxní metody, metody, které nutí hráče, aby se zabýval myšlenkami, ale jemně, a pak je přehodnotit z různých úhlů prostřednictvím dosažení mnoha různých konců.


Samozřejmě, stejně jako u všech písemností, autorský záměr je pouze částí příběhu a Lutzova práce je toho dobrým příkladem. Původně chtěl zdůraznit potenciální nebezpečí v herní kultuře, která držela schopnost zničit individuální vztahy. Ale stejně jako u Dlouhé, dlouhé nohy, každý uživatel našel v příběhu něco jiného, ​​od tmavších věcí, jako je zneužívání dětí, až po způsob, jakým lidé vzájemně komunikují obecně. Způsob, jakým jednotlivci interpretují a komunikují s vaším materiálem, znamená, že jeden příběh, který začínáte, se může stát tolika různými příběhy, jako jsou lidé, kteří si ho přečtou.

Dát svým čtenářům hlas

Samozřejmě, že nejste omezeni na sociální komentáře. Brave Mule Domovoi je zvláště přesvědčivým příkladem síly vyprávění jednoduše jako společenského a kulturního aktu a dokonale ilustruje její interaktivní povahu. To čerpá těžce na slovanském folkloru, se zaměřit na titulární (množné) domovoi a jejich vzájemná ovlivňování s vlastníky jejich domova.

Možná byste mohli znát domovoy (singulární) lépe jako šotek, nebo pro ještě lépe známý příklad, myslet na to jako dům-elf, ten s potenciálem být stejně dobrý jako Dobby nebo tak hrozný jako Kreacher. Vaším úkolem ve hře je informovat vypravěče o tom, jak nejlépe vyprávět příběh, který musí vyprávět prostřednictvím různých možností, které si můžete vybrat, abyste je mohli vylepšit, a přímo vás zapojit do tvorby příběhu fantastickým způsobem, který odráží, jak se takové příběhy vyvíjely. přesčas.

Vaše materiály

Můžete strávit hodiny hledáním Twine, abyste našli jinou inspiraci, a rozhodně to nemusí být hluboké. Tyto dvě hry však ukazují dva hlavní body. Cokoliv může být účinným příběhem, ať už se jedná o starý městský mýtus z 90. let nebo příběh o tom, jak jste se na cestě do obchodu s potravinami setkali. A vytváříte to tolik pro sebe jako pro své čtenáře, takže je nezapomeňte zapojit i v té či oné formě. Herní prvky, jako jsou rozvětvovací cesty a více zakončení, jsou dokonalými způsoby, jak vytvořit svůj vlastní příběh a povzbudit hráče, aby se k němu vrátili a co nejvíce s ním spolupracovali. Věci, jako jsou obrázky a zvuk, mohou přispět k vytvoření obzvláště evokující atmosféry, ale pak možná zjistíte, že minimalistický přístup funguje nejlépe pro předávání vašich nápadů.

Co je to pro mě?

Ať tak či onak, existuje více výhod pro tento druh psaní - nebo psaní obecně - pak prostě sdílení příběhu. Nedávná studie zkoumala krátkodobou a dlouhodobou náladu a všeobecný výkon u lidí, kteří psali tři různé typy obsahu - o traumatické události, o jejich cílech a něčem zcela nezaměstnaném. Zpočátku výsledky ukázaly, že traumatická skupina zažila větší emocionální úzkost (žádné překvapení), ale v průběhu několika měsíců vykazovala traumatická skupina a cílová skupina ve srovnání s druhou skupinou značné výhody v celkovém dobrém zdravotním stavu a produktivitě. . Jinými slovy, psaní o tématu, které pro vás něco znamená, i když je to něco zábavného, ​​pomáhá zlepšit všechny oblasti vašeho života.

Ani to nebolí mozku. Několik studií ukazuje, že různé oblasti mozku jsou náchylné rozsvítit se během celého procesu psaní, spolu s různými skupinami neurotransmiterů, které se stávají aktivnějšími.Ten je obzvláště dobrý, protože tyto vysílače pomáhají vytvářet nové neuropatie ve vašem mozku, což zajišťuje, že budete déle ostřejší.

Konec

Tvorba hry Twine je více než kombinování dvou velkých mil - kreativity a videoher. Je to způsob, jak se dostat hlouběji do sebe a spojit se se světem kolem vás pomocí videoher jako svého média. A hozený do vyjednávání, získáte radostnou výhodu silnější, jasnější mysli. Co ztratit? Pokud máte zájem vidět, co ostatní uživatelé vytvořili prostřednictvím Twine, můžete se podívat na některé z nejlepších her Twine na Itch.io zde.

Svět čeká ... Řekni svůj příběh!