Odpočítávání do EVE Online Fanfest & colon; Je CCP stále před Game & questem;

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 20 Březen 2021
Datum Aktualizace: 19 Listopad 2024
Anonim
Odpočítávání do EVE Online Fanfest & colon; Je CCP stále před Game & questem; - Hry
Odpočítávání do EVE Online Fanfest & colon; Je CCP stále před Game & questem; - Hry

Obsah

S EVE Online, Hry CCP vždy usiloval o konkrétní vizi. Klíčem je název společnosti -Produkce řízení davu- a poukazuje na strategii, která je tajemstvím EVE Onlineúspěch.


Když EVE Online byla zahájena v roce 2003, koncept komunitně orientované sci-fi pískoviště nebyl ani zdaleka přijat doktrínou MMO. Masivně multiplayerové aréně pak, jak nyní, dominují identikitové meče a čarodějnické zábavní parky. Namísto snahy přivést hráče k tomu, aby se chovali určitým způsobem, místo toho klanovití Islanďané místo toho otevřeli brány do Nového Edenu a nechali na něm obyvatelstvo.

Posílení populace hráčů a přijetí vznikající hratelnosti se ukázaly jako geniální tah, který pomohl odlišit EVE Online, protože to přežije, je to přímý konkurent (Westwood Studio Země a okolí) a umožnit mu vyřezat výklenek v MMOscape, ze kterého se dostala od síly k síle.


Je zajímavé poznamenat, že teprve o deset let později stále více a více MMO vývojářů vrhá záviděníhodné oči na úspěšnou implementaci CCP her, které si samy udržují prostředí s nekonečným, nákladově efektivním, hráčem generovaným obsahem. odklonit se od tradičního modelu MMO při hledání podobného zážitku ze hry.

Před tím, než to bylo cool

K tomu přispěly i další klíčové charakteristiky EVE Onlinea je pravděpodobné, že budou nyní vnímány se závistí a / nebo napodobováním napříč průmyslem.

Jediný server sdílený všemi předplatiteli znamená, že jakákoli akce provedená jakoukoliv osobou má potenciál ovlivnit každého jiného hráče. Namísto bateriových farem duplicitních světů, které se nacházejí v mnoha jiných MMO, je jednotný EVE Universe zcela jistě volný rozsah a neodolatelně inkluzivní. To podporuje trvalé vztahy, věčnou slávu (nebo hanbu) a smysl pro měřítko, který se jinde nenachází, což velmi přispívá k rozmanitosti a dlouhověkosti EVE Online Zkusenosti.


EVE Online byl také raným nástupcem alternativních platebních režimů předplatného s inovativním zavedením 30denního rozšíření Pilot License Extension (PLEX), které umožňuje nákup a prodej předplatného s měnou in-game (ISK). To vytváří systém, kdy hráči s bohatou hotovostí, časově chudí hráči mohou nakupovat PLEX se skutečnou měnou, aby mohli prodávat ve hře, což ISK financuje své aktivity ve hře. Naopak, bohatý na čas může vydělat in-game měny přes hratelnost, který oni mohou pak použít ke koupi jejich předplatného. Rovnováha je udržována a každý vyhrává (s výjimkou zlatého chovu RMTers, který je účinně poražen ve vlastní hře).

Dalším hlavním tahem byla péče o oceněnou a krutě loajální komunitu, která produkuje mnohem více obsahu a marketingového materiálu, než by mohla jakákoli korporace PR dosáhnout; meta hra EVE je zaplavena kvalitními zpravodajskými weby a různorodými blogy, kavaládou podcastů, parodickými písněmi, úhlednými video produkcemi a bohatými zářivými komunitami. V průběhu let byly velké titulky z velké části způsobeny aktivitami generovanými hráčem; složité korporátní loupeže, mazané podvody a bitvy epického měřítka nejsou v Novém Edenu neobvyklé události.

Všechny tyto prvky se spojily dohromady EVE Online trvalá zkušenost MMO, která má schopnost obálkovat hráče a udržovat je po dlouhou dobu dlouhou dobu zábavnou. Hry CCP mají balené blesky a vědí to. Dokonce se snaží, aby stávka dvakrát s novou PS3 střílečkou DUST 514 které přímo spojením s EVE Online, přispívá dále k bezkonkurenční hloubce zkušeností s EVE Universe.

Co je v nádrži?

Ale může kouzlo trvat věčně? Jsme svědky téměř neporušeného desetiletí vzestupu MMO vytvořeného vzdáleným ateliérem, jehož desetiletá odysea viděla obskurní outsidery, kteří se stali respektovanými průkopníky a pak závistí průmyslu. Určitě není čeho dosáhnout? Nyní si konkurenti začali všimnout silných stránek EVE Onlinemodel, bude původní sci-fi pískoviště vyhozena na pastviny jako mladší, čerstvější nohy připravit se předběhnout?

Nebo Fanfest odhalí chuť, která bude vidět EVE Onlinedruhá dekáda projde tak rychle a vítězně jako první.

[Podívejte se na naše další denní odpočítávání na Fanfest funkce pro více informací a spekulace na EVE Onlinedruhé desetiletí a strana na vrcholu světa.]