Od roku 2000 jsou zakázané herní konzole v Číně zakázány jako opatření na ochranu mládeže v zemi. Docela proti-intuitivní, protože PC hry je takový boom.
Tento logický konflikt může být brzy vyřešen, podle čínského vládního zdroje, který tvrdí, že zákon, který je z velké části nevynutitelný, může být z knih odstraněn:
„Politiku přezkoumáváme a provedli jsme několik průzkumů a vedli diskuse s dalšími ministerstvy o možnosti otevření trhu herních konzolí. Vzhledem k tomu, že tento zákaz vydalo sedm ministerstev před více než deseti lety, budeme potřebovat souhlas všech stran, abychom ho zrušili. “
Navzdory zákonu jsou bootlegs a knockoffy Wiis a PlayStation 3s nekontrolovatelné. Některá zařízení mají dokonce i konzolové set-up pro zákazníky. Čínská vláda používá Microsoft Kinect pro vzdělávací a lékařské účely, ale není k dispozici obyvatelstvu jako celku. Přesto některé společnosti manévrují kolem zákazu vydělávat. V roce 2012 společnost Lenovo vydala Eedoo CT510 jako "stroj pro cvičení a zábavu", který funguje podobně jako Kinect. Nintendo vydala svůj přenosný DSi pod značkou "iQue" v roce 2009. PlayStation 3, přestože je oficiálně nedostupný, zahájil proces, který bude schválen pro distribuci. Tyto typy zařízení však v Číně tvořily pouze 1% příjmů z her.
Plug-and-play, mobilní zařízení a hry na PC zůstávají legálními platformami v zemi. Ta představuje 94,4% herních výdajů. Mobilní hry, zatímco výrazně překonávají konzole, zaostávají za hraním her na PC a hrabají v 5 procentech trhu.
Akcie v Nintendu a Sony vzrostly o 3,5 procenta a 8 procent na trhu Nikkei v Tokiu, protože slovo se rozpadlo, že nejzalidněnější národy světa mohou brzy mít obrovský podíl na trhu konzoly.
Zůstane ještě vidět, zda Sony, Microsoft a Nintendo mohou zkrátit práci na již tak masivních trzích online her a pirátství.