CoD & tlustého střeva; Ghosts s FPS problémy na Xbox One

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 19 Leden 2021
Datum Aktualizace: 14 Listopad 2024
Anonim
CoD & tlustého střeva; Ghosts s FPS problémy na Xbox One - Hry
CoD & tlustého střeva; Ghosts s FPS problémy na Xbox One - Hry

Bývalý editor IGN, Jeremy Conrad, vzal na Twitter na důležitou otázku týkající se Infinity Ward Call of Duty: Duchové, a ne, to není to, že to běží na 1080p upscaled od 720p.


Conrad říká, že hra má problémy s frekvencí snímků (fps), když běží na konzole Microsoft next-gen, Xbox One. Tento problém se neděje jen na Xbox One, jak se zdá, že se to děje na PlayStation 4 od Sony, ale ten druhý běží na nativním 1080p.

Lidé říkají, 720p není velký problém ve srovnání s 1080p, ale pokles FPS z 60 na 50 je důvod, proč nekoupit (PS 720p hra má horší kapky)

- Jeremy Conrad (@ManaByte) 5. listopadu 2013

Problém snímkové frekvence není vůbec nový, jak bylo zmíněno dříve. Zaprvé, zmínil se o tom výkonný producent společnosti Infinity Ward Mark Rubin Call of Duty: Duchové by byl spuštěn na nativní 1080p na Sony PlayStation 4, zatímco na 1080p upscaled z 720p na Microsoft Xbox One, jak to bylo nutné udělat, aby se hrát na 60fps ... něco, co se zdá, že nefungovaly tak dobře.


Nakonec to však neskončilo, protože major Nelson do značné míry odpověděl na to, co říkal Rubin, a uvedl, že řešení je na vývojářích, protože Xbox One může běžet cokoliv na nativní 1080p při 60fps, což se nezdá být úplně přesné. , tak jako Call of Duty: Duchové není jedinou hrou běžící na 720p, protože to bylo potvrzeno Pád titána také běží na 720p.

Mohlo by to znamenat, že společnost Microsoft v systému Xbox One něco vynechala?