Klasické recenze a dvojtečka; Deus Ex

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 2 Duben 2021
Datum Aktualizace: 7 Smět 2024
Anonim
Klasické recenze a dvojtečka; Deus Ex - Hry
Klasické recenze a dvojtečka; Deus Ex - Hry

Obsah

Když Deus Ex: Lidská revoluce vyšel v roce 2011, hra mě zvítězila svým silným vyprávěním a jedinečnou atmosférou. Pak jsem se dozvěděl, že revoluce je prequel k originálu Deus Exa od mnoha lidí jsem slyšel, že původní hra je jejich osobní oblíbenou hrou všech dob. Stejně jako jsem milovala lidskou revoluci, musela jsem dostat ruce Deus Ex, tak jsem ho vzal na páru jen za $ 3, a budu zatracený, pokud to nebylo nejlepší tři dolary, které jsem kdy strávil.


PŘÍBĚH

v Deus Ex, hráči přebírají roli nano-rozšířeného super agenta JC Dentona. Tajemný mor zvaný Šedá smrt změnil zeměkouli a agentura, pro kterou pracujete, kontroluje distribuci vakcíny proti ambrózii. Vzhledem k tomu, že je důležité udržet důležité vládní úředníky a společnosti, je omezená nabídka obecně uchovávána od občanů mladších tříd. Výsledkem je, že teroristická skupina ukradne dodávku ambrózie a vaším úkolem je vysledovat zásilku - ale rychle se to stává mnohem víc.

Podél cesty budete objevovat masivní spiknutí při pronásledování vede po celém světě. Postavy vás zradí, nepřátelé se stanou vašimi spojenci a na hráče budou neustále házeny obrovské curveballs. To vás drží na nohou, protože nemůžete věřit žádné z postav a vy jste ponecháni objevit sami sebe, kdo je za touto spiknutí.


Věc Deus Ex dělá tak dobře s jeho spiknutí je to, jak to váže do hry. S žádnými scénářskými událostmi se tento graf otáčí úplně kolem vašich akcí. Tyto volby nejsou možnosti Bioware, kde máte jasně definované černobílé rozhodnutí, které zahrnuje volbu dialogu.

Ne, místo toho jste udělali zásadní rozhodnutí způsobem, jakým hrajete hru, a přidáváte významnou hodnotu pro přehrávání. Existuje například okamžik, kdy vám bude nařízeno zavraždit teroristického vůdce. Poté, co se k němu dostal, řekne vám nějaké špinavé tajemství o společnosti, pro kterou pracujete. Pak se vzdává a poukazuje na to, že je to proti politice UNATCO zabít neozbrojené vězně. Váš partner vám pak nařídí zabít ho.

Musíte se rozhodnout, ale hra vám neřekne, abyste si vybrali jednu nebo druhou - místo toho vás vrátí do hry. Pak můžete zastřelit vězně, zajmout ho nebo přímo zradit agenturu tím, že zabijete svého partnera. Ale hra vám nikdy neřekne, že to můžete udělat, pouze vám to umožňuje.


Ve většině her by to mělo za následek nevyhnutelné přehrání, ale ne Deus Ex. Místo toho, pokud se rozhodnete zradit agenturu, zakryjete své stopy a vypořádáte se s důsledky svých akcí. Tento typ svobody ve spiknutí nebyl v tomto měřítku nikdy dokončen, a to je pravděpodobně důvod, proč je tato hra stále tak slavná, i když byla vydána před 13 lety.

GAMEPLAY

Dalším důvodem, proč tato hra stojí ve zkoušce času, je její vynikající hratelnost. Hra dává hráči absolutní svobodu a vždy existuje několik způsobů, jak dosáhnout cílů, z nichž některé dokonce mění graf.

Na povrchu, hra vypadá, že je první osoba stealth střelec, ale to je také RPG. Když vytvoříte svou postavu, budete mít k dispozici 5000 dovednostních bodů. Dovednosti, které si vyberete, drasticky změní způsob hry. Dovednosti zahrnují výcvik zbraní, vychystávání, hackování, elektroniku a mnoho dalšího. Bez ohledu na to, jaké dovednosti si vyberete, vždy bude cesta, jak splnit svůj cíl.

Možná budete muset vypnout některé bezpečnostní roboty. Pokud jste zbraň-toting badass, můžete jít míče na zeď s raketometem a EMP granáty a výbuch roboty na kusy, stejně jako obchod s vojáky s ostatními zbraněmi.

Pokud jste stealthy hráč, můžete použít své dovednosti vychystávání, abyste se dostali do bezpečnostní místnosti, nebo pokud jste nevycvičili vychystávání, můžete ukrást klíč od nepřítele, doufejme, že ho nezjistíte. Jakmile vstoupíte do bezpečnostní místnosti, můžete buď použít svůj hackovací dovednost, abyste se dostali do počítače a deaktivovali roboty a fotoaparáty, nebo můžete najít přihlašovací údaje a heslo a zapnout bezpečnostní systémy proti svým nepřátelům. Tento typ svobody je v každém cíli každé úrovně. Pokud si myslíte o řešení, existuje.

Volby, které provedete v terénu, mohou mít také vliv na to, jak na vás reagují určité znaky. Pokud se vydáte na nonlethal přístup, některé z více ideologických postav vám mohou odměnit informace a vybavení. Pokud se rozhodnete zavraždit každého ve své cestě, tyto postavy vás budou mít mnohem méně, ale někteří jiní budou respektovat, že se nebojíte dostat práci a dát vám více zbraní.

Bez ohledu na to, co se rozhodnete udělat, není správný ani špatný způsob, jak hrát tuto hru. Ať už jste kradený počítačový hacker nebo super voják, budete vždy odměněni a budete mít skvělý čas hrát hru. Bez ohledu na to, kolikrát hrajete ve hře, nikdy nebudete mít stejné zkušenosti dvakrát a to je významný úspěch, který nebyl od té doby proveden.

PREZENTACE

Je to dobře, že hra a příběh obstály v testu času, protože grafika určitě ne. Hra je již téměř 15 let a můžete to říct. Textury jsou velmi blokové a světelné efekty nejsou nejlepší a modely postav jsou naprosto hrozné. Naštěstí jsou k dispozici některé mody, které zlepšují vizuální přitažlivost (doporučil bych New Vision), ale přesto byste si neměli tuto hru kupovat s očekáváním, že bude ohromen její neuvěřitelnou technologií. I když grafika není moc dobrá, hra má stále skvělou práci, ponořit se do světa s jedinečnou kyberpunkovou atmosférou a hratelností.

Zvukové efekty jsou poměrně průměrné, ale hlasové hraní nechává něco, co je žádoucí. Ty s akcenty znějí mimořádně vynuceně a na místě. Jediná část prezentace, která si zaslouží pochvalu, je její unikátní techno soundtrack. Hodí se do atmosféry, jako je rukavička, a nastavuje perfektní tón pro každou misi. Ať už je to strašidelná hudba, kterou slyšíte, když zkoumáte starobylé francouzské katakomby, nádherné téma UNATCO nebo nádherný cyberpunkový zvuk hlavního tématu, zvukový doprovod je vždy vynikající.

VERDIKT

Hra nemusí ve věku grafiky dobře vypadat, ale nelineární hratelnost a spiknutí jsou něco opravdu zvláštního. Ještě jsem neviděl hru, která vám dává takovou svobodu volby jak v designu, tak ve vyprávění, a proto je tato hra stále hrána více než desetiletí od jejího vydání a mnoho z nich, včetně mě, považuje za nejlepší hru všech dob. .

Naše hodnocení 10 Jako vždy jsem pozdě objevovat opravdu fantastickou hru. Zde jsou mé myšlenky na původní Deus Ex.