Obsah
- Halo 1: Potopa přichází, potopa přichází!
- Mrtvý prostor: Téměř každý bláznivý moment
- Batman: Arkham Asylum: Ozbrojené stráže Cell Block
- Gears of War: První Berserker
Tam jsou hry, které baví a hry, které lákají. Pak tam jsou hry, které vás debata, zda byste měli hrát je pozdě v noci, nebo být v bezpečí a jít spát brzy, takže můžete čelit jim za denního světla.
Videohry, stejně jako každá jiná narativní forma, našly způsoby, jak nás děsivě děsit. Ačkoli videohry příběh má dlouhou cestu, mnoho titulů přijali hrůzu jako způsob, jak zprostředkovat skutečné lidské emoce a vytvořit empatii.
Zde jsou některé z nejděsivějších herních scén, se kterými jsem se setkal; v žádném případě to není úplný seznam, ale je to začátek.
Halo 1: Potopa přichází, potopa přichází!
Možná je to proto, že série Halo už byla tak dlouho, ale myslím, že jsme zapomněli, jak nový a vzrušující byl první svět Halo. Nadlidský válečník přistávající na obrovském, zarostlém světě strojů, kde vás honí mimozemšťané a tajemný nepřítel? Všechno o této první hře bylo překvapující, protože to bylo pro nás úplně nové. Nikdy jsme nic takového neviděli.
Z naší naivity se objevila nejděsivější scéna hry. Halo k němu už měl děsivý pocit: pamatujte si, jak procházet obry, podzemní podzemní prostory, kde by byl úplně prázdný, až na jednoho neviditelného šermíře. Zvukový doprovod jen zvýšil horor, naplněný krásnými, ale děsivými tóny.
Ale tentokrát to bylo jiné. Když se mistr náčelník chystá otevřít dveře do hrobky, uslyší v dálce prudký vzestup. Rozhlédne se kolem, nevidí nic. Otevře dveře a vojákovo tělo mu spadne do náruče. Mistr Chief zvedne vojákovu helmu a pozoruje děsivou scénu smrti vojáka. Na chvilku poté, ticho. Pak se horda Paktu, nepřítel, kterého jste předtím neviděli, prolomí zeď a začne vás pronásledovat.
Mrtvý prostor: Téměř každý bláznivý moment
Existují dvě reakce na vlastní hrůzu Dead Space. Buď si zvykneš na neustálý strach a budeš jím umlčena, takže když Necromorphové zaútočí, sotva si mrkneš do oka.Nebo, pokud jste jako já, dostanete se stejně jako vyděšená a vyděšená pokaždé, a žít v neustálém strachu, skákání za rohy a pokukování, abyste se ujistili, že se nebudete jíst.
Tento film předefinoval herní hrůzu a byl jedním z prvních, kdo skutečně přijal své děsivé aspekty jako svou nejlepší část. Stále jdu spát s mým provizorním Plazmovým řezačem, jen pro případ, že by po mně přišel další z těch hrůzostrašný ...
Batman: Arkham Asylum: Ozbrojené stráže Cell Block
Tato scéna nebyla tak děsivá, jak byla napjatá. V tomto okamžiku jste stále relativně novým hráčem ve světě Batmana: Arkham Asylum. Takže vy jste bojové dovednosti jsou roztřesené a vy jste se nenaučili být úplně tajný ještě. Teď jdete do této místnosti a tam jsou tyto ozbrojené bezpečnostní stráže, které čekají, až do vás vtrhnou díry, jakmile uvidí váš stín.
Tak napjatá, protože pokud uděláte jednu chybu, může to být vaše poslední.
Také tato scéna je jednou z prvních, kdy používáte Batmanovu kradou k vašemu prospěchu, vyskočíte z chrliče na chrlič a tiše se svrhnete, abyste zezadu sundali stráže. Jakmile tuto scénu přehrajete více než jednou, je to snadné a výrazně méně napjaté. Ale do té doby je to děsivý moment. Rovněž to nepomůže, že se Jokerův hlas po většinu hry nad tímto interkomem pohupuje.
*zachvění*
Gears of War: První Berserker
Myslíte si, že s kulometem, který má připojenou řetězovou pilu, by vás nic opravdu nevyděsilo, ale Gears of War dokazuje, že Berserkers vyděsil sračky z nikoho. Jenom si povídáš s Bairdem a najednou uslyšíš pískavý zvuk. Jediné, co víš, je Bairdova znepokojující slova,
Berserker. Slyší nás. Může ... cítit nás.
Střih na Berserker, který se sám od svých strážců hukotů trhá. Jeden z vašich vojáků nemůže zvládnout tlak a snaží se utéct. Berserker okamžitě prolomí zeď a začne ho roztrhat na kus. Jediné, co vidíte, je její stín a jeho stříkající krev.
Po vážném bezúplatném pronajímání krve (vážně, to trvá celé 10 sekund), Marcus dostane lowdown z HQ. Jakmile začnete hrát, zahnete za roh a uvidíte znetvořenou mrtvolu vojáka. Po tom, hrajete "zábavnou" hru následovat vůdce, kde se chováte jako návnada pro Berserker, který okamžitě poplatky přes zeď se dostat k vám.
Jako by to nestačilo, existují tři okamžiky, kdy musíte stát, čekat a nechat Berserker účtovat na vás, aby se otevřela dveře, aby vás dostala ven.
Je to jako mimozemská verze býčích zápasů, ale řeknu vám to: Nepřihlásil jsem se, abych byl matador, když jsem si koupil svůj Xbox 360.
----
Jaké jsou vaše oblíbené filmové hororové scény? Které z nich mi chybí? Dejte mi vědět v komentářích níže a možná budu mít šanci zahrnout je do svého dalšího zábalu.