Změny přicházejí do Destiny's Crucible & tlustého střeva; speciální munice a sólové dohazování a čárka; ale je to příliš málo a příliš pozdě a hledání;

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 9 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 16 Listopad 2024
Anonim
Změny přicházejí do Destiny's Crucible & tlustého střeva; speciální munice a sólové dohazování a čárka; ale je to příliš málo a příliš pozdě a hledání; - Hry
Změny přicházejí do Destiny's Crucible & tlustého střeva; speciální munice a sólové dohazování a čárka; ale je to příliš málo a příliš pozdě a hledání; - Hry

Obsah

Už vás nebaví spojovat hry, kde je celý nepřítel ve skupině? Nelíbí se vám dostat se okamžitě do tváře, protože každý se může potřít ostřelovací puškou? Dne 9. února přichází aktualizace 2.1.1 Osud, spolu s událostmi Crimson Days, kde si v podstatě můžete zahrát speciální herní režim 2v2.


Aktualizace změní některé herní módy tak, aby se nikdo nemohl potřít speciální municí. To znamená, že (jako Svatozář) musíte se spoléhat na svou primární zbraň (protože je to primární zbraň), dokud nenajdete speciální muniční boxy pro vaši brokovnici nebo odstřelovací pušku - přiznejme si to, téměř nikdo nepoužívá fúzní pušky nebo pušky. Tato změna se bohužel bude vztahovat pouze na seznamy 3v3, jako jsou například zkoušky z Osiris, Salvage, Skirmish a Elimination.

Aktualizace 2.1.1 také přidá seznamy Freelance playlistů, kde nejsou povoleny žádné Fireteamy. Můžete si vybrat mezi 6v6 a 3v3 playlisty, což znamená, že můžete stále hrát Rift, ale alespoň tam nebude pre-made tým sedí na druhé straně načítání obrazovky čeká na střílet vás znovu a znovu .


V zákulisí budou také aplikovány aktualizace, které sníží zpoždění, ale v omezené kapacitě zpočátku s úmyslem převést tyto změny na všechny typy her v Osud (nakonec). Přirozeně, měli byste si toto oznámení vzít s obilím soli, protože to nezaručuje lag-free hry. Opravy chyb (tj. Teleportování Ogresu v králi Fall Raid) budou také přicházet s aktualizací, i když to lze očekávat.

Žádali lidé o tyto změny navždy?

Pokud jste dávali pozor na některé z více vášnivých Osud možná jste si všimli, že některé z těchto změn byly po několik měsíců silně požadovány. Oprava samotného teleportovacího ogresu byla požadována téměř ve stejný den, kdy byl k dispozici režim Oryx výzvy, téměř před dvěma měsíci.


K nikoho nepřekvapí, že lidé prostě nemají rádi, že by byli uzavřeni proti plnohodnotnému týmu, který nejenže dokáže mluvit mezi sebou, ale je také zvyklý hrát si navzájem Osud kde dobrý tým může skutečně mít zdánlivě nekonečnou zásobu Supers a těžké munice.

Ve stejném duchu, lidé nemají rádi tření a dostat zabil přes mapu na začátku zápasu odstřelovačem, zejména když celý tým nepřítele může mít odstřelovací pušky.

Skutečnost, že takové změny trvalo tak dlouho (a v případě speciálních trhavin na munice, které nebyly realizovány ani ve všech typech her), znamená, že tyto změny se mohou ukázat jako příliš pozdě na to, aby se ti, kteří odešli, vrátili zpět. Osud pro ostatní hry pro více hráčů. Ale z jasného hlediska je to malé vítězství, protože ukazuje, že Bungie poslouchá a formuje Osud na základě vaší zpětné vazby (alespoň do určité míry).