Eiji Aonuma, producent pro Legenda o Zeldě: Dech divočiny, oznámila vydání Expansion Pass. Bude na prodej od 3. března za 19,99 USD a bude shodný jak na přepínači, tak na Wii U.
Za tuto cenu obdržíte dvě části dodatečného obsahu, které jsou vydávány ve dvou částech - jednou v létě a jednou na konci roku 2017.
První balíček bude obsahovat novou výzvu, "tvrdý režim" a nespecifikovanou "funkci" mapy.
Druhý balíček, vydaný na konci roku, bude obsahovat i další výzvy, další dungeon a "nový originální příběh".
Kupující průkazu budou také těžit z obsahu tří různých truhlic roztroušených po Velké plošině, které obsahují exkluzivní oblečení - a možná i více.
Úplné video oznámení je níže.
Oznámení vyvolalo spoustu otázek.
Zaprvé, proč se Nintendo účtuje za další úroveň obtížnosti, místo toho, aby ji posílala s hrou? Zatímco DLC se historicky pohybuje od estetických přírůstků až po plnohodnotné mise a příběhy, co Nintendo vypadá, že zde dělá, je účtování skutečných herní nastavení.
Za druhé, co je to "mapa funkce"? Dalo by se předpokládat, že nemluví o tom, že by jednoduše přidali novou horu a nějaké ptáky na mapu země. Ale protože se o „dungeonu“ v druhé tranši DLC mluví odděleně, je nepravděpodobné, že by to tak bylo.
Ostatní prvky jsou o něco jednodušší - pokud jsou stejně vágní. Výzvy a příběh DLC může učinit nákup průkazu užitečným, ale bez jakýchkoli pevných informací o ceně může být cenovka dvaceti dolarů na vrcholu hlavní hry trochu těžko polykatelná pro mnoho fanoušků.