Žánr JRPG je něco jako hudba Ska ... Není jich moc, ale ty, které se stávají skalními fanoušky.
Pro ty z vás, kteří nevědí, Odvážně Výchozí je JRPG se stylem, který harkens zpět do slávy dnů Final Fantasy série. Vývojář, Silicon Studios, nasměroval dny, kdy byly systémy pracovních míst nové a náhodné setkání bylo hojné a zároveň přineslo do systému nové systémy Brave a Default. Tato směs starých a nových se jevila jako dokonalá směs; hra se prodala více než 200 000 kopií v prvním měsíci po shlédnutí západních břehů.
Analyzujme to trochu víc pro plný efekt. Lightning Returns: Final Fantasy XIII, nejnovější titul v nejslavnější sérii JRPG světa kdy viděl, jen prodal asi 277.000 během jeho vydání. Mějte na paměti, že Square Enix je spolupráce Square a Enix, jak více než 20 let stará a má úspěch a značku legendárního Final Fantasy pod jejich pásem.
Silicon Studios, na druhé straně, produkoval jen hrstku her před vydáním Odvážně Výchozí. Oni také pustili se na handheld, a outsold Požární znak: Probuzení o 10%. Odvážně Výchozí je nejprodávanější JRPG na 3DS a měli byste ho vlastnit, pokud se považujete za fanouška žánru. Na základě ztráty zisku a novinek o propuštění z náměstí Enix není divu, že se společnost zvedla a zveřejnila Odvážně Výchozí.
Nedávný rozhovor GDC s prezidentem Silicon Studios Takehiko Teradou se zaměřil na to, kam vývojáři jdou s řadou, nyní Odvážně druhé bylo oznámeno. Z tohoto rozhovoru bylo několik klíčových bodů:
"V budoucnu chceme mít opravdu realistickou hru, ne jako." Odvážně Výchozí což je opravdu cartoonish. "
"Můžeme v budoucnu rozšířit {sérii na jiné konzoly}, ale nemáme jasný plán. Mluvíme o tom, možná s použitím jiných zařízení, ale nemáme jasný plán."
Tyto dvě informace byly pro mě trochu šokující. Kdybych měl popsat Odvážně Výchozí příteli, asi bych řekl: "Víš, ta hra s postavami chibi a systémem práce na 3DS?" Je to titul, který je známý svým uměleckým stylem a návratem ke kořenům JRPG. Je také vidět velký úspěch na kapesním počítači, kde se zdá, že JRPG má největší úspěch.
Teď tvůrci přehodili desku: místo toho se stěhují do realistického stylu umění a poukazují na přejezd, který ví, Wii U nebo PS4? Je to odvážný krok, ale pro nejúspěšnější JRPG na 3DS by to mohlo znamenat začátek dlouholeté série a oživení samotného žánru.