Obsah
- Oficiální slovo o botách
- Důvod jeden pro Bots: In-Game finanční zisk
- Důvod dva pro Bots: Snížení opakovaných úkolů
- Bot Barrier: Náklady (v reálných penězích)
- Bot Barrier: In-Game Economy
- Nejen, že existují skutečné náklady na svět, ale také následky ve hře; devalvace herní ekonomiky.
- Kde tedy v této otázce stojím?
Ve World of Warcraft a dalších MMO existuje subkultura hráčů, kteří chtějí zlepšit svůj herní zážitek. Unaveni z grind nebo hledají hrany, tyto jako smýšlející hráči se obrátili na svět botů.
Bane systémových administrátorů, robotů jsou automatizační programy třetích stran navržené tak, aby hrály některé nebo všechny hry automaticky. Nicméně, z důvodů, o kterých budu diskutovat v tomto článku, se roboti v herní komunitě zamračují.
Oficiální slovo o botách
Než začnu zkoumat "Stínové podsvětí Bottingu", tady je Blizzardův oficiální postoj k praxi používání botů v jejich hrách.
Automatizační programy ("Bots")
Činíme proti účtům používajícím automatizační programy, když je jeden nebo více znaků na účtu identifikováno pomocí programu třetích stran (nebo "bot") k zajištění automatizace znaků. Použití těchto "botů" negativně ovlivňuje herní prostředí World of Warcraft, protože umožňují postavám postupovat bez kontroly hráče. Mezi tyto "roboty" patří, ale nejsou omezeny na programy, které automatizují boj, pohyb a využití sbírání povolání (jako je rybolov a těžba).
Pokud se zjistí, že hráč použil takový program, může:
- Dočasně pozastavit hru
- Na základě záměru programu přijmout další opatření až po uzavření účtu
I přes tato varování jsou někteří hráči ochotni riskovat z různých důvodů.
Důvod jeden pro Bots: In-Game finanční zisk
Pokud jste hráli World of Warcraft po delší dobu, pravděpodobně narazíte na reklamy podobné tomuto:
"Vydělejte tisíce zlata za den! Uděláme práci za vás!"
Kdo nechce víc ve zlatě hry? Zlato nám umožňuje nákup pancéřových vylepšení, domácích mazlíčků a některých vzácnějších hor. A stejně jako všechny měny, i zlato nám umožňuje nakupovat zboží a služby od jiných hráčů, abychom nemuseli mít čas učit se každé profesi a vzoru.
Důvod dva pro Bots: Snížení opakovaných úkolů
Postupem času jsem si uvědomil, že existují části hry, které jsou nudné. Tím, nudné mám na mysli různé úkoly trvat spoustu času na splnění, ale produkovat malé množství návratu, že čas strávený hraním hry. Mám na mysli samozřejmě rybaření, těžbu a sběr.
Zatímco tyto profese a zdroje jsou nezbytné pro hru a její ekonomiku, pravdou je, že opakované vzorce hry jsou zdlouhavé a vždy platí daně pro osoby.
Jak jsou tyto dva důvody přesvědčivé, existuje několik slabých stránek, které by se daly překonat nad rámec zjevného pozastavení hry.
Bot Barrier: Náklady (v reálných penězích)
Běh bot "bezpečně" vyžaduje extra peníze na vrcholu své běžné měsíční předplatné her. Protože tvrdě pracujete na své postavě, nechcete ohrozit ztrátu svého účtu. K tomu obvykle spouštíte druhý účet World of Warcraft, který není v žádném případě spojen s vaším hlavním účtem. To vás bude stát dalších 15 dolarů měsíčně.
Pak je tu cena samotného bota. Předplatné Bot bude probíhat kdekoli mezi $ 10 a $ 30 za měsíc v závislosti na službě, kterou se rozhodnete použít. Takže vaše přibližné měsíční náklady na bot je mezi $ 40 a $ 60. To nezahrnuje náklady na nákup druhé herní licence na 80 USD za všechna současná rozšíření. To je velká investice!
Bot Barrier: In-Game Economy
Nejen, že existují skutečné náklady na svět, ale také následky ve hře; devalvace herní ekonomiky.
Nerozlišující praktiky aukční síně jsou stěžejní stížností komunity, která neposkládá. Tyto praktiky většinou přicházejí v podobě masivního podbízení současné hodnoty položky, jen aby ji prodaly. Nejen, že pachatelé tohoto zločinu podceňují trh s touto položkou, ale trvají na zaplavení trhu těmito položkami, které jsou obvykle o 60 až 70 procent nižší než cena nejbližšího konkurenta.
Tento typ cenového podbízení rovněž ovlivňuje všechny materiály prodávané v aukční síni, které jsou spojeny s konečným produktem; nejen prodávaná položka.
Kde tedy v této otázce stojím?
Přistupuji k World of Warcraft jako ke koníčku a nevidím důvod, proč by nudné části hry měly zasahovat do více vzrušujících snah. Takže si vybírám bot.
Opravdu nemám chuť získat výhodu oproti ostatním hráčům. Tím, že se ujistím, že nemám záplavu Aukční dům se zbožím, abych se pokusil obrátit rychlý zisk a omezil částku, kterou provozuji bot, takže nemám kradnout zdroje od jiných hráčů, věřím, že jsem našel způsob, jak bota bez bot ovlivňující hru pro ostatní hráče. Říkám to Zero Footprint Botting.
Domnívám se, že pokud by více hráčů, kteří se rozhodli pro botu, postupovali podle této praxe, bylo by méně nenávist vůči botterům. Bohužel však většina botterů není tohoto způsobu myšlení. A vzhledem k jejich činům způsobili hněv většiny herních komunit.
Pokud budete používat roboty ve World of Warcraft nebo jiných MMO, buďte ohleduplní k ostatním hráčům; použití Zero Footprint Botting.